— первое дополнение к компьютерной игре в жанре MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, вышедшее 23 июня 2015 года. Дополнение вышло как продукт для отдельного приобретения для текущих на тот момент игроков и в качестве набора из A Realm Reborn и Heavensward игроков на macOS в связи выходом игры на данной операционной системе.
Действие дополнения происходит в горной цепи Коэртаса, в теократическом государстве Ишгард, окружающими его землями и страной драконов Драванией. Сюжет посвящён многовековому противостоянию Ишгарда с народом драконов.
Heavensward получила множество положительных оценок как от игроков, так и от критиков. К июлю 2015 года Square Enix объявили о том, что количество подписчиков Final Fantasy XIV достигло отметки в пять миллионов игроков.
Игровой процесс Игровой процесс в дополнении Heavensward практически не отличается от игрового процесса Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. С дополнением был повышен максимальный уровней персонажей с 50 до 60 уровня, а для каждого класса был добавлен дополнительный набор способностей на новых уровнях. Набор классов пополнился тремя новыми — Тёмный Рыцарь (магический танк), Машинист (ДД дальнего боя) и Астролог (целитель). Все три класса начинают игру с 30 уровня. Игрокам, купившим дополнение, также открывается возможность создать персонажа новой расы, Ау’ра.
Карты локаций увеличились в размере, а в игру была возможность полёта на новых территориях игры. Для включения возможности полёта на локации требуется пройти несколько второстепенных заданий и открыть все потоки эфира на карте. В дополнение к новым локациям, игрокам открывается доступ в столицу Ишгарда, состоящую из двух зон — Основания и Колонн.
В дополнение к восьми новым подземельям и рейдам, Heavensward предлагает игрокам три новых PvP-режима.
Сюжет
Место действия Как и A Realm Reborn, действие сюжета Heavensward происходит на Хайделин, планете с тремя континенами. Игрок продолжает своё путешествие по Эорзии, материку с тремя крупными государствами — Гридания, Уль’да и Лимса Ломинса — притесняемыми милитаристской Гарлеанской Империей с севера континента. Все страны участвуют в сюжете игры, а проблемы Эорзии усугубляются вмешательством древней расы аскианцев, бессмертных культистов. В Heavensward игрок отправляется на территорию закрытого теократического государства Ишгард на севере, известного своей политикой невмешательства и тысячелетней войной с драконами. Драконы проживают в соседней с Ишгардом территории, Дравании. На территории Дравании расположился известный в прошлом город мыслителей и учёных Шарлаян, эвакуированный после вторжения Империи, ныне превращённый гоблинами в независимый город Идильшир.
В центре сюжета Heavensward — тысячелетняя война между Ишгардом и Драванией, называемая «Войной драконьей песни». Во главе войска Дравании стоит яростный дракон Нидхёгг, жаждущий мести за события тысячелетней давности. История гласит, что война началась из-за решения Короля Тордана основать город в горах Абалатии, что нашло сопротивление среди драконов. В бою столкнулись Тордан и его рыцари — в результате дракон Нидхёгг потерял глаз, который стал реликвией Ишгарда, а драконы в кровопролитной битве почти уничтожили рыцарей Ишгарда. Версию событий поддерживает верховенство Ишгарда, которое возглавляет Архиепископ Тордан VII.
Ишгард известен своей изолированностью — правительство вышло из первого Альянса Эорзии, отказалось вступать во второй, объяснив это собственной затяжной войной с драконами. Из-за теократического строения государства, всех противников верховенство и архиепископ считают «еретиками», а симпатизирование или помощь драконам является тяжелым преступлением. Во время начала дополнения, Нидхёгг восстанавливает силы и вновь нападает на Ишгард.
Игрок, носящий титул Воина Света после событий A Realm Reborn, оказывается против своей воли втянутым в подстроенный дворцовый переворот в Уль’Да, во время которого пропадает без вести почти весь орден Адептов Седьмой Зари. Вместе с воином остаются только его товарищи-адепты Альфино и Татару. Благодаря хорошим отношениям между Воином Света и Сиром Аймериком, командиром Храмовых Рыцарей, герой, находящийся в бегах после переворота, отправляется в бега в Ишгард. Аймерик заручается поддержкой Воина Света в военных действиях, а за кулисами Леди Айсхарт увеличивает свою банду еретиков. На охоту за Нидхёггом выходит легендарный охотник на драконов Эстиниен, носящий титул Лазурного Драгуна.
История
Heavensward Дополнение начинается с прибытия Воина Света и уцелевших после заговора в Уль’Де Адептов Седьмой Зари. Под защиту их берёт один из местных феодалов, граф Фортамп, который рассказывает о том, что население Ишгарда верит в то, что переломить ход Войны Драконьей Песни помогут жители других стран. Игрок помогает сыновьям графа в различных поручениях и завоевывает доверие местного населения. Воин Света также встречает Леди Айсхарт, руководительницу повстанцев-еретиков, с которыми ведёт борьбу власть Ишгарда. Вернувшись обратно в столицу, Воин Света узнаёт о заговоре, в котором Адептов Седьмой Зари обвиняют в ереси, но после испытания поединком героя, Татару и Альфино отпускают и снимают с них обвинения. Личные извинения приносит и Архиепископ Тордан VII на личном приёме. Адепты довольны открытостью Архиепископа, но они не подозревают, что Тордан VII состоит в заговоре с аскианцами с целью продления войны, а гостей он собирается предать и убить после того, как он выведает все их секреты.
Адепты узнают о том, что генерала Рубана из Уль’Ды, их верного союзника в Таналане, собираются казнить за государственную измену. Воин Света и Альфино с поддержкой леди Югири (лидера беженцев из Домы) спасают измученного генерала из тюрьмы. Выясняется, что покушение на султану Нанамо, которое состоялось в финале Final Fantasy XIV: A Realm Reborn — чётко спланированная акция, и один из олигархов Уль’Ды, Лорд Лолорито, знал о покушении и подменил яд в бокале вина на сильное снотворное. Лолорито объясняет, что ему нужно было свести вину на Воина Света и предотвратить становление демократии в Таналане, и в качестве жеста доброй воли передаёт Рубану антидот, а также объявляет о полной поддержке армии Таналана против растущих сил Гарлеанской Империи.
В то время как драконы Дравании готовятся к новой осаде Ишгарда, Альфино предлагает через Леди Айсхарт заключить мир с Нидхёггом дипломатическим путём. Эстиниен, самый известный охотник на драконов, известный как Лазурный Драгун, предлагает свою помощь и обещает убить Нидхёгга, если переговоры не увенчаются успехом. Айсхарт рассказывает, что у неё, как и у Воина Света, есть сила Эхо, которая позволила узнать ей правду о войне. Выясняется, что Айсхарт (чьё настоящее имя — Исайле) предложила свою душу Шиве — когда-то обычной смертной женщине, которая была влюблена в великого дракона Хрёсвельга, что обеспечивало мир между людьми и драконами в течение двухсот лет. Но мир разрушился, когда люди позавидовали силе драконов и попытались украсть глаз Нидхёгга — из-за этого и началась Война Драконьей Песни. Исайле соглашается помочь, но переговоры проваливаются — Хрёсвельг отвергает Исайле, называя фальшивкой облик Шивы.
Дракон вспоминает истинное начало войны, когда древний дракон Мидгарсорм прибыл на планету Хайделин, принеся с собой семь яиц — семь детей, которые стали бы Первыми Драконами. Из семи детей Мидгарсорма, трое остались в Эорзии: Рататоск, Нидхёгг и сам Хрёсвельг. Изначально драконы не доверяли людям, помня полную жестокости судьбу Багамута, но любовь между Шивой и Хрёсвельгом убедила народы в мирном сосуществовании. Чтобы сбросить с себя оковы смерти, Шива предложила Нидхёггу поглотить её душу. Но с помощью аскианцев, первый король Тордан устраивает заговор, при котором он и его армия убили Рататоска и съели драконьи глаза, чтобы получить невиданную силу. Нидхёгг в ярости проклинает Тордана и всех его наследников и начинает войну против людей. После рассказа Хрёсвельг отказывается помогать Адептам, считая мотивы мести Нидхёгга обоснованными.
Эстиниен приходит к выводу, что переговоры провалились и единственный способ закончить войну — убить Нидхёгга. С помощью выколотого глаза дракона и поддержки Воина Света, дракон оказывается побеждён, а Адепты возвращаются в Ишгард с целью раскрыть правду о войне. Но план срывается, когда им преграждает путь Архиепископ, который собирается отправиться в древние руины аллаганцев и превратить себя в Примала, получив силу от молитв ишгардцев. Адепты отправляются в руины, но обнаруживают, что гарлеанцы уже исследуют наследие древней цивилизации. Разочарованная правдой, Исайле жертвует собой во время защиты воздушного корабля Адептов.
В руинах Адепты сталкиваются с двумя аскианцами, Лахабреей и Игеёрм, которые стояли у истоков древнего заговора. Игеёрм запечатывает в кристалле атрацита Воин Света, а Лахабрею убивает превратившийся в Примала Архиепископ. Самого же Архиепископа убивает Воин Света, заканчивая кровопролитный многовековой заговор.
Эстиниен предлагает в качестве крайней меры запечатать глаза Нидхёгга, чтобы никто больше не мог ими воспользоваться, но сила оказывается слишком велика — разум Эстиниена поглощается яростью Нидхёгга. Дракон захватывает тело Лазурного Драгуна и сбегает, чтобы вновь сорвать армию и нанести удар по Ишгарду. Не в силах что-либо изменить, Воин Света возвращается в Ишгард, где его приветствуют как героя, а Сир Аймерик обещает достигнуть мира с драконами. Являясь бастардом Архиепископа, он временно возглавляет Ишгард и первым же решением возвращает государство в Альянс Эорзии.
Сказания Войны Драконьей Песни Несмотря на прекращение открытого противостояния в войне, правда о кровопролитном происхождении Ишгарда расколола население на две фракции — поддерживающих окончание войны популистов и отрицающей правду религиозной общины, боящейся потери власти. Пытаясь удержать мир в землях Ишгарда, Аймерик в рамках жеста доброй воли предлагает выстроить дипломатический канал между Ишгардом и Драванией, пригласив одного из старших драконов, Видофнир, в столицу. Но визит Видофнир проваливается — мятежники, подстрекаемые клерикальной прослойкой, устраивают бунт и требуют избрать нового Архиепископа. Лидер повстанцев в пылу восстания выбрасывает маленькую девочку за стену Ишгарда, но появившаяся вовремя Видофнир спасает ребёнка и после переговоров с Аймериком соглашается стать послом Дравании в Ишгарде. Тем временем, компания Воина Света отправляется на поиски пропавшего во время побега из Уль’Ды Танкреда и находит его, но сталкивается с группой вооружённых и агрессивно настроенных по отношению к ним людей, называющих себя Воинами Тьмы. Танкред рад присоединиться к Адептам, но неудачно сработавшее заклинание И’штоллы оказало на него отрицательный эффект — он больше не может пользоваться магией и взаимодействовать с эфиром.
В поисках своего лидера, Минфилии, Адепты оказываются в астральной реальности, где узнают, что Минфилия стала оракулом кристалла Хайделин. Там же Адепты узнают о существовании тринадцати других «осколков реальности», параллельных реальностей планеты, образовавшихся после столкновения Хайделин и её тёмного антипода, Зодиарка. Раса аскианцев стремится вернуть прежнюю планету и воскресить Зодиарка, уничтожая эти осколки реальности, и семи осколков уже не существует. Из-за разрушения осколков, Минфилии приходится находиться в состоянии стазиса, тем самым сохраняя силы Хайделин.
Тем временем, в Ишгарде Аймерик пытается устроить мирный саммит с целью окончания Войны Драконьей Песни путём дипломатии, а не насилия. Бунты сторонников церкви продолжаются, а число воинов сопротивления растёт из-за недоверия населения военной мощи Ишгарда. Аймерик созывает Альянс Эорзии и просит помощи в организации военных учений с участием всех государств Альянса. На саммите Видофнир соглашается на мир с Ишгардом, но всё портит Нидхёгг, возрождённый через тело Лазурного Драгуна — он обещает, что его следующая атака на Ишгард будет последней, и он превратит город в пылающие руины.