«Тропы против женщин в видеоиграх» () — серия видеороликов, созданных феминисткой Анитой Саркисян и опубликованных на YouTube. Сериал затрагивает использование устоявшихся гендерных стереотипов о женщинах в видеоиграх. Его создание финансировалось за счёт краудфандинговой компании, запущенной на Kickstarter. Сериал привлёк внимание широкой общественности после того, как Саркисян стала жертвой массовой травли и преследований на почве сексистской ненависти. Сериал выходил на канале FeministFrequency с марта 2013 по апрель 2017 года, он включает 18 серий.

В своём сериале Саркисян приводит в пример и критикует устоявшиеся женские образы в видеоиграх, которые ориентируются на гетеросексуальную мужскую аудиторию. Она также затрагивает проблему полового дисбаланса в играх в пользу мужских персонажей и злоупотребление сексуальной объективации женских персонажей. Критике подвергаются в основном американские и японские игры. Саркисян приводит и положительные примеры видеоигр, с правильной, по её мнению, репрезентацией женских персонажей. На протяжении выпуска сериала Саркисян стала предметом критики, ненависти и травли со стороны сторонников геймергейта и даже была вынуждена покинуть свой дом из-за поступавших угроз физической расправы. Западная пресса в целом положительно отозвалась о сериале, хотя он подвергался и критике. Журналисты заметили, что негативная оценка была в целом «заглушена» и дискредитирована неконструктивными и личностными оскорблениями в адрес Саркисян.

Предыстория В 2009 году Саркисян запустила свой веб-сайт Feminist Frequency — сайт феминистской критики, но и ориентированный на молодую аудиторию. В 2011 году она создала серию видеороликов на YouTube под названием «Tropes vs. Women» в рамках сотрудничества с феминистским журналом . В них она критиковала устоявшиеся женские стереотипы в фильмах, сериалах и иных видах средств массовой информации. По мнению Саркисян, данные образы способствуют укреплению отрицательных и вредных для женщин стереотипов. После успеха «Tropes vs. Women» Саркисян решила снять ещё один сериал похожей тематики. В 2012 году активистка была приглашена на интервью с представителями студии Bungie, где была затронута тема изображения сильных женских персонажей в видеоиграх; интервью было в целом положительно воспринято в средствами массовой информации, и Саркисян решила глубже изучить тему репрезентации женщин в видеоиграх. В частности, ей пришла идея затронуть в своём будущем сериале популярный в видеоиграх женский образ «девы в беде», сериал должен был быть построен на критике данного архетипа.

В мае 2012 года Саркисян запустила сбор денежных средств на Kickstarter на финансирование своего нового сериала «Тропы против женщин в видеоиграх». Изначально активистка планировала создать всего шесть серий продолжительностью в 10—20 минут. Сбор средств был запущен 17 мая 2012 года, а запланированная сумма была собрана почти за одни сутки. Саркисян объявила, что расширит свой проект и охватит более разнообразные темы, связанные с женщинами и женскими персонажами в видеоиграх.

Проект на Kickstarter также стал объектом повышенного внимания со стороны определённых кругов среди геймеров и альтернативных правых, устроивших организованную травлю на женоненавистнической почве. Злоумышленники отправляли Саркисян угрозы убийства и изнасилования, взламывали её веб-страницы и социальные сети, пытались испортить статью в Википедии и размещали в Интернете многочисленные комментарии оскорбительного характера. Один из злоумышленников создал компьютерную игру, позволяющую игрокам избивать изображение Саркисян. Сторонники активистки в ответ на травлю поддержали Саркисян дополнительными денежными средствами, в итоге к 15 июня денежные пожертвования на сериал составили 158 922 доллара от 6968 пользователей. Вышеописанные события вызвали широкое освещение в западной прессе и способствовали привлечению внимания к проблеме мизогинии в культуре видеоигр.

Производство После завершения сбора средств на Kickstarter Саркисян заметила, что в итоге она собрала гораздо больше средств на создание сериала. Это позволило ей переработать его концепцию и начать работу над более масштабным проектом, включающим большее количество материала и серий.

Выход первой серии состоялся 7 марта 2013 годаFeminist Frequency — «Damsels in Distress (Part 1)» accessed May 28, 2013. Задержка её выхода заставила некоторых критиков Саркисян усомниться в том, что она тратит деньги по назначению. Однако несколько редакторов встали на защиту Саркисян, указывая на то, что новый сериал по своему содержанию и качеству явно превосходит её ранний проект. Фрузина Эрдёг также советовала активистке открыто отчитываться о денежных расходах на сериал, чтобы лишить возможности противников «обращаться к единственному адекватному аргументу» и давать рекомендации другим видеоблогерам.

Выход второй и третьей серий состоялся 28 мая и 1 августа 2013 года. Вторая серия на короткое время оказалась заблокированной на YouTube из-за жалоб, но была быстро восстановлена. Выход пятой серии состоялся 17 июня 2014 года. В ней затрагивалась тема женских персонажей как декораций для фона и в качестве сексуальных объектов'Tropes vs. Women' reveals staggering number of video games that treat women as sex objects . Opam, Kwame. The Verge, 17 June 2014.

В январе 2015 года Feminist Frequency опубликовала отчёт, в котором излагались планы на продолжение сериала. Редакция объявила, что планирует к выпуску два новых сериала. Первый из них должен был затрагивать тему положительной репрезентации женщин в видеоиграх, а второй сериал — «мужской идентичности» в играх. Последняя серия под названием «Леди-Компаньон» была опубликована 27 апреля 2017 года. Тогда Саркисян планировала при поддержке Feminist Frequency выпустить ещё один сериал.

Список серий Название Дата выхода Просмотры на Youtube(в миллионах по состоянию на 23 января 2019 года)

Восприятие

Массовая травля После запуска сериала массовая травля сторонников геймергейта против Саркисян продолжилась. Второе видео из серии было временно заблокировано, алгоритмы Youtube отметили его как «содержащее неприемлемый материал». Однако Саркисян успешно обжаловала блокировку. Из-за большого количества дизлайков и оскорблений Саркисян отключила комментарии и оценки к своим следующим видео.

В августе 2014 года, после выхода шестой серии, посвящённой теме «женских персонажей как фоновых украшений», травля и преследование Саркисян достигли таких масштабов, что она была вынуждена покинуть свой дом. Она утверждала, что ей и её родственникам стали поступать угрозы расправы от неизвестных лиц и Саркисян была вынуждена обратиться за помощью к властям, чтобы те выследили и обезвредили сталкеров. После данного инцидента Саркисян объявила, что это только больше мотивировало её вести борьбу «с практикой травли и преследования женщин в сфере высоких технологий».

Положительные отзывы Нейт Карпентер, редактор Women & Language, оставил положительный отзыв о видеоролике «Дева в беде». Он похвалил то, как сериал переводит критику и язык средств массовой информации в формат, доступный широкой аудитории. Тем не менее тема для него казалась нишевой из-за того, что Карпентер не обладал знаниями о культурной среде, которую критиковала Саркисян, но в целом счёл её историю «умной, интересной и развлекательной отправной точкой» для тех, кто заинтересован в исследованиях средств массовой информации.

Крис Суллентроп из журнала The New York Times, обозревая первые четыре серии, назвал их «обязательными для просмотра всем, кто интересуется видеоиграми». Сериал также побудил Суллентропа лично спросить у Сигэру Миямото, продюсера Nintendo, почему тот так часто использует архетип девы в беде в своих играх. Миямото признался, что не задумывался об этом много лет. Редактор The Boston Globe Джесси Сингал похвалила видео за то, как Саркисян умело и ловко прибегает к аргументам, будто предвидя попытки их опровержения противниками, и сказала, что её работа играет важную роль в том, чтобы побудить игровую индустрию отказаться от злоупотребления стереотипами. В 2013 году журнал Newsweek причислил Саркисян к одной из «125 самых влиятельных женщин», комментируя, что, несмотря на преследования «девы в беде», она «достойна похвалы».

Пол Дин с сайта IGN заметил, что серия представляет собой анализ сексистских установок в видеоиграх, и признал, что описанные факты отражают реальность, даже если многим геймерам будет крайне трудно смириться с данным фактом. Тем не менее он опроверг тезис противников о том, что Саркисян атаковала сами игры, а скорее «разочаровывающие» истории в играх. Похожее мнение оставил и журналист с Houston Press Джеф Роунер, заметив, что, даже если для консервативных геймеров взгляды Саркисян могут казаться радикально феминистскими, её утверждения универсальны, истинны и отражают устоявшееся мнение в любом академическом курсе социологии.

Мэдди Майерс из Paste считает, что травля, с которой столкнулась Саркисян, обусловлена в целом нереалистичными ожиданиями и пристальным вниманием, с которыми, как правило, сталкиваются женщины в игровой индустрии. Джошуа Ривера, редактор Entertainment Weekly, утверждал, что сериал очень чётко излагает тот факт, что многие дизайнеры видеоигр склонны прибегать к ленивым сюжетным трюкам с помощью изображений насилия против женских персонажей. Он также назвал сериал ценным и заявил, что работа, проделанная Саркисян, ценна, потому что игры также являются средствами массовой информации и в них надо так же аккуратно подходить к подношению тех или иных стереотипных образов, как и в любой другой форме искусстваVideo games can be better: Violence against women isn’t for decoration . Rivera, Joshua. Entertainment Weekly, 28 August 2014..

Критика Обозреватель Chicago Sun-Times Нил Стейнберг заметил, что агрессивная травля Саркисян в итоге практически лишила почвы для конструктивной критики её сериала, поскольку такие люди не желают ассоциировать себя с интернет-троллями и боятся ответной травли противников геймергейт. Похожее мнение оставили и Анна Антропи, утверждая, что любая конструктивная критика потонула и затерялась в потоке личностных оскорблений в адрес Саркисян, поэтому её практически невозможно найти.

Говоря о серии «Женщины как фоновое украшение», Стейнберг указал на отсутствие доказательств в пользу теории того, что видеоигры провоцируют рост насилия против женщин. Тем не менее он похвалил её деятельность, назвав просветительской. Ной Берлацкий с сайта Newsweek заметил, что некоторые секс-работницы выступают против критики Саркисян видеоигр, так как та через критику сексуальной объективации женщин и изображения секс-индустрии в играх только способствует ухудшению восприятия секс-работниц в обществе. Екатерина Юнг в своей статье на сайте RealClearPolitics утверждала, что сериал «Тропы против женщин» прибегает в выборочному и искажённому анализу и не учитывает аргументы с доказательствами, способные опровергнуть аргументы Саркисян. Адриан Хмиларц и сторонник геймергейта с сайта Medium обвинил сериал в том, что его сторонники продавливают цензуру в интернете, утверждая, что любой журналист при попытке критики фактов, изложенных в сериале, начинает страдать от социального давления и что средства массовой информации не дают голоса этим людям.

Arkane Studios, разработчики игры Dishonored, заметили, что после выпуска сериала они стали подвергаться усиленной критике и приняли оборонительную позицию. Однако, повторно изучив роль женских персонажей в своей игре, они поняли, что это были только слуги, проститутки, ведьмы, королевы, девочки или любовницы, хотя так получилось непреднамеренно, они признали проблемное изображение женщин в своей игре, постарались исправить ситуацию с выпуском игры Dishonored 2 и расширили роль одного из женских персонажей до главной героини.

Тропы против квиров в видеоиграх