Питер Паркер (), также известный как Человек-паук () — главный герой игровой серии Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games, основанный на одноимённом супергерое комиксов издательства Marvel Comics, созданном сценаристом Стэном Ли и художником Стивом Дитко. За адаптацию персонажа отвечали сценаристы Insomniac Games Джон Пакетт, Бенджамин Арфманн и Келси Бичем, в то время как Юрий Ловенталь сыграл его при помощи технологии захвата движений, а затем озвучил. Эта версия Человека-паука носила четыре уникальных костюма: «Улучшенный костюм», костюм «Скорость», разработанный Ади Грановым, костюм «Гибкость» за авторством Габриэлем Дель’Отто, и костюм «Анти-Ок», который придумал Дастин Браун.

Во вселенной Insomniac Человек-паук изображается как более зрелый и опытный супергерой, который сражался с различными суперзлодеями за время восьмилетней борьбы с преступностью; как и в других адаптациях, персонаж пытается найти баланс между деятельностью защитника Нью-Йорка и повседневной жизнью Питера Паркера. Впоследствии становится наставником Майлза Моралеса, когда последний получает аналогичные паучьи способности после укуса другого генетически модифицированого паука, разработанного компанией «Oscorp».

Эта версия Человека-паука является главным героем игры Spider-Man (2018), второстепенным персонажем её спин-оффа Spider-Man: Miles Morales (2020) и одним из двух протагонистов сиквела Spider-Man 2 (2023). Также интерпретация от Insomniac появилась в комиксах Marvel в качестве альтернативной версии Человека-паука; её родной мир издательство идентифицировала как «Землю-1048». По мотивам игровой франшизы выходили: две серии комиксов, два романа и другие литературные спин-оффы. Персонаж фигурирует в анимационном фильме «Человек-паук: Паутина вселенных» (2023) в качестве одного из членов «Паучьего общества» Мигеля О‘Хары и упоминается как Питер Паркер / Человек-паук от Insomniac.

Критики высоко оценили как придуманные разработчиками образ и личность протагониста, так и актёрскую игру Ловенталя. С участием этого Человека-паука — в основном в «Улучшенном костюме» — выходили многочисленные товары. Первоначально для внутриигровой модели Питера Паркера использовалось лицо актёра Джона Бубняка, однако, начиная с ремастера Spider-Man для PlayStation 5 и Microsoft Windows Insomniac заменила его на лицо Бена Джордана, для лучшей передачи мимики Ловенталя при захвате движений; эти изменения привели к смешанной реакции игровых обозревателей и пользователей.

Создание

Образ

Разработчики Insomniac Games выбрали Человека-паука из нескольких персонажей Marvel Comics, про которых они могли создать игру; по словам генерального директора компании Теда Прайса, члены команды были привязаны к этому супергерою гораздо глубже, чем к другим сверхлюдям вроде Тора и Железного человека, что и повлияло на их решение. Spider-Man стал первым проектом Insomniac, создававшимся по лицензии, за 22 года её деятельности.

Креативный директор Брайан Интихар объединился с командой сценаристов под руководством Джона Пакетта для создания новой версии Человека-паука, которая отдавала бы дань уважения оригинальному персонажу. До поступления в киношколу, в молодости Пакетт зачитывался комиксами о Человеке-пауке, в первую очередь The Amazing Spider-Man и The Spectacular Spider-Man, и Торе. Помимо Пакетта, в написании сюжета игры участвовали Бен Арфман и Келси Бичем; со-авторами также выступили сценаристы комиксов Христос Гейдж и Дэн Слотт. Insomniac исследовала различные версии персонажа, чтобы понять, что делает историю Человека-паука такой привлекательной и популярной; тем не менее, Пакетт не хотел, чтобы версия от Insomniac слишком сильно походила на какую-либо из существующих. За время ознакомления с многочисленными медиа-продуктами о супергерое создатели отметили тот факт, что на каждую победу Человека-паука приходится одна неудача Питера Паркера, и наоборот. По словам Интихара, ещё на ранней стадии разработки они хотели создать игру не только про Человека-паука, но и про Питера Паркера. Команда сознательно решила не включать в повествование «всем известную» историю происхождения Человека-паука.

Первоначально некоторые сотрудники Insomniac сомневались в кандидатуре Юрия Ловенталя на роль Питера Паркера / Человека-паука, так как ранее актёр озвучил совершенно не похожего на него по характеру главного героя игры Sunset Overdrive. Тем не менее, Пакетт поверил в Ловенталя и убедил руководство компании нанять его. Во время работы с режиссёром озвучивания Крисом Циммерманом Ловенталь пытался подобрать разные голоса для двух личностей персонажа — мягкого Паркера и более уверенного в себе Человека-паука; он потратил много времени на достижение этого замысла. На протяжении разработки игры Ловенталь работал с двумя каскадёрами.

Дизайн

В начале игры персонаж носит костюм, основанный на классической версии за авторством Стива Дитко, однако, из-за серьёзных повреждений снаряжения в бою, ему приходится создать новый; в работе над «Улучшенным костюмом» также принимает участие Отто Октавиус.

Insomniac хотела осовременить костюм Человека-паука и при этом сохранить элементы дизайна Дитко. В новом усовершенствованном костюме сохраняется традиционная красно-синяя цветовая гамма, и, в то же время, присутствуют такие уникальные черты, как большой белый символ паука, простирающийся по передней и задней сторонам снаряжения и перчатки; обувь стилизована под спортивные кроссовки вместо привычных сапог. По словам арт-директора Джасинды Чу, художники получили установку создать костюм, который мог бы надеть «23-летний житель Нью-Йорка в 2018 году». Чу сравнила костюм с компрессионной одеждой и заявила, что её разноцветные части создавались из разных материалов: наименее прочные синие сегменты обеспечивают гибкость, более плотные красные нейтрализуют незначительный урон, а белые предоставляют наибольшую защиту, так как покрывают грудную клетку, руки и ноги.

Ещё один оригинальный костюм под названием «Скорость» придумал художник комиксов Ади Гранов; он характеризуется светящимися красно-серыми цветами и металлическими панелями.

Появления

Роман-приквел Первое официальное появление персонажа состоялось в романе Marvel’s Spider-Man: Hostile Takeover, который вышел 21 августа 2018 года и предшествовал событиям оригинальной игры. В нём подробно описывается противостояние Человека-паука и игровой версии Кровавого паука, а также конфронтация Паркера и Кингпина.

Игровая серия Marvel’s Spider-Man В возрасте 15 лет одарённый, эрудированный и добрый, но в то же время тихий и нелюдимый старшеклассник Питер Паркер приобрел сверхчеловеческие способности после укуса генетически модифицированного паука во время школьной экскурсии. Создав альтер эго, Паркер изначально использовал новообретённые силы в личных целях; это привело к смерти его опекуна Бена Паркера от руки вооружённого грабителя, которого Питер ранее не остановил. Гибель дяди побудила молодого человека подойти к своему дару со всей степени ответственности и встать на защиту жителей Нью-Йорка в качестве супергероя Человека-паука. За восемь лет геройской деятельности 23-летний Паркер стал опытным борцом с преступностью, который не только противостоял различным суперзлодеем, но также изо всех сил пытался как спасать мирных жителей, так и строить собственную карьеру. Он работает ассистентом в исследовательской лаборатории у своего друга и наставника доктора Отто Октавиуса; в борьбе с преступностью ему помогают бесстрашный репортёр Daily Bugle, а также его бывшая одноклассница и бывшая девушка Мэри Джейн Уотсон, и капитан полиции Нью-Йорка Юри Ватанабэ. В повседневной жизни Паркера поддерживает его тётя Мэй Паркер. Как Человек-паук он знакомится с афро-пуэрториканцем американского происхождения Майлзом Моралесом и его родителями: офицером полиции Джефферсоном Дэвисом и Рио Моралес; генеральным директором «Oscorp» и по совместительству мэром Нью-Йорка Норманом Озборном и главой частной военной компании «Sable International» Сильвер Саблиновой.

Паркер ненадолго появляется в спин-оффе к оригинальной игре под названием Spider-Man: Miles Morales (2020), где выступает наставником Майлза, который годом ранее получил аналогичные паучьи способности после укуса другого генетически модифицированного паука. Питер помогает Майлзу усмирить Носорога, а затем сообщает ему о своей скорой поездке в Симкарию, в ходе которой он поможет Мэри Джейн осветить местную гражданскую войну в роли внештатного фотографа. Он поручает Майлзу присматривать за Нью-Йорком во время его отсутствия в течение нескольких недель и дарит ему новый красно-синий костюм Человека-паука; впоследствии Майлз создаёт собственный чёрно-красный паучий костюм. По мере развития сюжета выясняется, что Паркер разработал для Моралеса несколько виртуальных тренировок с ИИ, которые разместил по всему городу. В конце игры Паркер возвращается в Нью-Йорк и хвалит Майлза за спасение Гарлема от разрушения, после чего Люди-пауки отправляются бок о бок бороться с преступностью. Во время свободного исследования города Майлз узнаёт, что Питер решил взять небольшой перерыв, чтобы отремонтировать старый дом Мэй в Квинсе, который он унаследовал после её смерти, чтобы переехать туда вместе с Мэри Джейн и сосредоточиться на поиске новой работы; Моралес предлагает ему стать учителем в школе.

Персонаж вернулся в сиквеле Spider-Man 2 (2023). Он является одним из двух протагонистов игры, наряду с Моралесом, а симбиотический костюм усилил его способности.

Комиксы издательства Marvel Comics

Персонаж появляется в сюжетной линии комиксов Spider-Geddon (2018) за авторством Христоса Гейджа, продолжающей события арки Spider-Verse (2014), по сюжету которой различные версии Людей-пауков из мультивселенной Marvel Comics объединяются для противостояния с Наследниками. Первый выпуск вышел 26 сентября 2018 года. В комиксе вселенная Insomniac была идентифицирована как «Земля-1048». Действие Spider-Geddon разворачивается после окончания первой игры; в комиксе дебютирует Тарантул из этой реальности. Художники Insomniac нарисовали несколько вариантов обложки к серии. По мнению Гейджа, сюжетная арка стала идеальной возможностью «закрепить популярность персонажа в комиксах».

В марте 2019 года состоялся релиз комикса Marvel’s Spider-Man: City at War из шести выпусков, повествование которого начинается после концовки игры 2018 года. Сценарий к нему написал Деннис Хоуплесс, в то время как Мишель Бандини выступил художником; Клэйтон Крэйн, Дэвид Накаяма, Херардо Сандоваль и Ади Гранов нарисовали несколько вариантов обложек. В августе 2019 года издательство выпустило вторую мини-серию под названием Marvel’s Spider-Man: Velocity; за сюжет вновь отвечал Хоуплесс, а Эмилио Лайсо иллюстрировал его видение. Как и в случае с предыдущей серией, историяVelocity происходит после событий оригинальной игры и освещает сражение Человека-паука с суперзлодеем Роем и трудовые будни Мэри Джейн и репортёра Бена Уриха. Третий комикс, Marvel’s Spider-Man: The Black Cat Strikes , вновь написанный Хоплессом и проиллюстрированный Лукой Мареской, вышел в 2020 году; представляет собой адаптацию DLC The City That Never Sleeps и расширяет взаимоотношения Человека-паука и Чёрной кошки.

Другие появления «Улучшенный костюм» неоднократно появляется в анимационном фильме «Человек-паук: Через вселенные» (2018) в качестве одного из костюмов Ultimate Человека-паука. Изображение Человека-паука от Insomniac в костюме из серии фильмов Сэма Рэйми появляется в трейлере к фильму «Морбиус» (2022), действие которого разворачивается во «Вселенной Человека-паука от Sony».