Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, Marvel vs. Capcom 2 или MvC2 — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Capcom. Это четвёртая игра как в серии Marvel vs. Capcom, так и в серии Vs от Capcom. Игра является кроссовером, в ней представлены персонажи как из основных игровых франшиз Capcom, так и из комиксов издательства Marvel Comics. Оригинальная версия игры вышла на аркадных автоматах в Японии в 2000 году. В течение последующих 12 лет игра была портирована на Dreamcast, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, а также на устройства под управлением iOS.

Игрок набирает команду персонажей из вселенных Marvel и Capcom, чтобы участвовать в битве до выбывания последнего оппонента. Несмотря на то, что в Marvel vs. Capcom 2 используется геймплей , подобный Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes — предыдущей игре в серии, в игре имеется ряд значительных изменений. В их число входит геймплей «три на три», новая система помощи, а также упрощенная схема управления. В дизайне персонажей используются традиционные двумерные анимированные спрайты, тогда как отрисовка задних планов и визуальных эффектов производится в трёхмерной графике. Это делает Marvel vs. Capcom 2 первой игрой в франшизе, использующей псевдотрёхмерную графику.

Игра получила положительные оценки критиков, которые к преимуществам игры причислили геймплей, визуальные образы, экран выбора персонажей. К недостаткам игры причислили саундтрек и недоступный многопользовательский режим через интернет вне Японии в первое время. После выхода этой игры Capcom утратила лицензию от Marvel Comics, и в течение последующих 10 лет новых игр в серии не выходило. О работах над сиквелом Capcom заявила в апреле 2010 года, который вышел в феврале 2011 года под названием Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds.

Игровой процесс

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes — четвёртая игра серии Marvel vs. Capcom; эти игры являются файтингами, основанными на механике tag team. Игрок набирает команду из трех персонажей для участия в бою «один на один», что отличает эту игру от предыдущей игры серии, Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes, где команды состояли из двух персонажей. В игре представлена усовершенствованная версия «переменной системы» () из предыдущих игр серии, которая позволяет игроку заменять бойца «запасным» из его команды персонажей в любой момент боя. В отличие от Clash of Super Heroes, где, за исключением выхода «на замену», «запасные» персонажи были неигровыми, в геймплей Marvel vs. Capcom 2 встроена механика «переменной помощи» (), ранее представленная в игре Marvel Super Heroes vs. Street Fighter. Эта механика позволяет находящимся вне игрового экрана членам команды однократно оказывать помощь активному персонажу. У каждого игрового персонажа есть возможность оказывать помощь трех разных типов, обозначаемых греческими буквами α, β и γ. Помощь может варьироваться от метания разнообразных снарядов до лечения персонажа. Персонажи, оказывающие помощь, также получают урон, если будут задеты атакой врага. Пока один персонаж находится в битве, у других персонажей медленно восполняется полоска здоровья. Бой оканчивается, когда у какой-либо команды полностью закончится здоровье у всех трех бойцов. Если время, отведенное на бой, закончится раньше этого, то победителем объявляется та команда, у которой на момент истечения времени осталось больше здоровья.

Как и в предыдущих играх серии, по мере нанесения или получения урона персонажем в нижней части экрана постепенно заполняется цветной индикатор, называемый «гипер комбо зарядом» (). Когда он заполнен полностью, игрок может воспользоваться несколькими особенными техниками, например, «гипер комбо» (), мощными атаками с высоким уроном, «отложенными гипер комбо» (). Это позволяет игроку последовательно применять множественные «гипер комбо», а также «переменные комбинации» (), в ходе которых в бой вступают сразу все персонажи команды игрока и одновременно выполняют собственные «комбо». Также в геймплей игры была добавлена новая механика «выбивание» (), суть которой в принуждении оппонента к смене персонажа. В Marvel vs. Capcom 2 используется модифицированная схема управления 6-ю кнопками из Clash of Super Heroes. Однако, вместо использования 6 кнопок для трех пар слабых, средних и сильных ударов рукой и ногой, в игре используется набор из 4 кнопок для атаки и 2 кнопок для вызова помощи.

Игровые режимы В Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes реализован как однопользовательский, так и многопользовательский режим игры. В игре присутствует «аркадный режим» (). В этом режиме игрок должен победить семь управляемых компьютером команд, чтобы сразиться с финальным боссом. Этим боссом является Abyss (), предстающий в трех формах. В отличие от предыдущих игр серии, в Marvel vs. Capcom 2 не предусмотрены уникальные концовки для каждого персонажа, игрок получит одинаковую концовку, независимо от выбранных им персонажей для «аркадного режима». В «режиме противостояния» () игроки могут соревноваться один на один. Для тренировки движений и комбо имеется «тренировочный режим» (). В нём возможна настройка некоторых параметров, например, количество зарядов, доступных для «гипер комбо заряда». Режим «оценка атаки» () похож на «аркадный режим», однако игрок должен отбивать волны атак управляемых компьютером персонажей. Целью этого режима является получение максимально возможного количества очков без использования продолжений.

В версии Marvel vs. Capcom 2 для аркадных автоматов также имеется система опыта, при этом разблокировка «скрытых» персонажей возможна только после получения определённого количества очков опыта. Эта система была удалена из версий для приставок, вместо неё было введено меню «Секретный фактор» (). Через это меню игрок может разблокировать «скрытых» персонажей, задние планы для игровых экранов и цветовые схемы за очки, полученные в ходе обычной игры. Версии для Xbox 360 и PlayStation 3 поддерживают многопользовательский режим игры посредством интернета. Через интернет доступны обычные бои, рейтинговые бои, а также лобби. Японская версия Marvel vs. Capcom 2 для приставки Dreamcast также поддерживает сетевую игру через сеть Match Service от Capcom. Однако в этом режиме имеется ограничение, ввиду которого взаимодействовать в нём могут только две системы Dreamcast.

Игровые персонажи Всего в игре Marvel vs. Capcom 2 представлено 56 игровых персонажей. На экране выбора представлены персонажи из различных комиксов Marvel Comics, например, «Мстители» и «Люди Икс», а также персонажи из разных игровых франшиз Capcom, например, Street Fighter, Darkstalkers и Mega Man. Несколько персонажей были разработаны специально для этой игры: Amingo (создание в виде кактуса), Ruby Heart (французский воздушный пират) и SonSon (владеющая бо девушка-обезьяна, являющаяся внучкой протагониста из игры SonSon для аркадных автоматов 1984 года от Capcom). В большинстве версий Marvel vs. Capcom 2 первоначально доступно 24 персонажа, тогда как остальные 32 могут быть разблокированы за очки. Однако в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3 изначально недоступны все бойцы.

Персонажи Marvel Персонажи Capcom Блэкхарт Веном Воитель Гамбит Джаггернаут Доктор Дум Железный человек Капитан Америка Кейбл Колосс Красный Омега Магнето Мэрроу Псайлок Росомаха Саблезубый Страж Танос Халк Циклоп Человек-лёд Человек-паук Шельма Шторм Шума-Горат Серебряный Самурай Спираль Акума Дан Хибики Джилл Валентайн Зангиев М. Байсон Рю Страйдер Хирю Чунь Ли Amingo Anakaris Baby Bonnie Hood Cammy White Captain Commando Charlie Nash Dhalsim Felicia Guile Hayato Kanzaki Jin Saotome Ken Masters Mega Man Morrigan Aensland Roll Ruby Heart Sakura Kasugano Servbot SonSon Tron Bonne

Разработка Заявление Capcom о разработке сиквела игры Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes было опубликовано 1 декабря 1999 года, в нём сообщалось о том, что в разработке находится игра под названием Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes. Игра предназначалась для аркадной платформы Sega Naomi и игровой приставки Dreamcast. Эта игра стала для Capcom первой попыткой создания игры в жанре файтинг, не предназначенной для систем CP System II или III. В ней впервые в серии Marvel vs. Capcom совмещаются нарисованные вручную двумерные спрайты и трехмерные задние планы. Обе японские версии поддерживают карты памяти Dreamcast Visual Memory. Игрок имеет возможность подключить карту памяти к аркадному автомату для обмена данными, записать на неё полученные очки опыта, которые затем могут быть использованы на домашней версии для разблокирования персонажей, арен и расцветок костюмов персонажей. Система опыта содержит три типа очков опыта: «N-очки» могут быть получены при игре в аркадную версию, «D-очки» начисляются при игре в версию для Dreamcast, «V-очки» можно получить при игре через интернет. Игра поддерживает возможность сетевого соединения двух приставок Dreamcast для игры через специализированную сеть Match Service. Эта сеть, созданная Capcom совместно с KDD Corp, основана на технологии Data on Demand разработки KDD Corp, которая обеспечивает сетевую задержку не более 70 мс. Эта функция была исключена из всех более поздних изданий Marvel vs. Capcom 2, как японских, так и прочих.

На пресс-конференции в рамках Electronic Entertainment Expo 2002 были раскрыты планы Capcom портировать Marvel vs. Capcom 2 на приставки Playstation 2 и Xbox. Версия для Playstation 2 получила поддержку битв один на один между игроками посредством USB-модема, однако в версии для Xbox поддержка игры через Xbox Live не была предусмотрена. Этот многопользовательский режим также был доступен только в японской версии. Поддержка интернет-игры была прекращена в 2004 году, когда Capcom отказалась от поддержки коммутируемого доступа к интернету.

Следуя за коммерческим успехом и благосклонным отношением критиков к игре Super Street Fighter II Turbo HD Remix, вышедшей в 2008 году, Capcom заявила, что будет продолжать создание HD-ремейков своих ранее выпущенных игр. На специально заданный вопрос о планах в отношении Marvel vs. Capcom 2 вицепрезидент Capcom по развитию бизнеса и стратегическому планированию Кристиан Свенссон () ответил, что в отношении этой игры поступило наиболее число обращений от фанатов. Впоследствии 27 апреля 2009 года в совместном заявлении Marvel и Capcom объявили о выходе Marvel vs. Capcom 2 на Xbox 360 через Xbox Live Arcade и на PlayStation 3 через PlayStation Store. Демонстрационная версия вышла 30 апреля только для PlayStation Network. На вопрос об отсутствии версии для Wii Свенссон заявил, что Capcom не смогла выпустить игру на этой приставке из-за лицензионных ограничений и предельного размера файла в WiiWare.

Порты для приставок PlayStation 3 и Xbox 360 разработаны компанией Backbone Entertainment, ранее работавшей совместно с Capcom над игрой Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Игра создана на базе оригинальных исходных кодов версии для Dreamcast. Интернет-возможности Marvel vs. Capcom 2 основаны на том же сетевом коде, что и в Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Дополнительными изменениями в версии для PlayStation 3 и Xbox 360 стали настройки фильтрации для спрайтов персонажей, названные «гладкие», «четкие» и «классические». Добавлена поддержка широкоформатных экранов: поскольку изначально игра поддерживала только соотношение сторон экрана 4:3, разработчикам пришлось расширять угол обзора виртуальной камеры. При портировании также были добавлены возможности регулировки громкости саундтрека и использования собственных звукозаписей в качестве саундтрека. Capcom предлагала свободно загружаемый микстейп в жанре хип-хоп в качестве альтернативного саундтрека.