Иэн Колин Грэм Белл (; ) — английский программист, вместе с Дэвидом Брэбеном спроектировавший и разработавший компьютерную игру Elite (1984), в дальнейшем получившую мировое признание.

Образование Белл учился в независимой . Высшее образование получил в Джизус-Колледже, получив 1-ю степень по математике в 1985 году и в 1986 году.

Карьера Работал старшим инженером-программистом в Autodesk. Белл выступал на игровом фестивале в 2009 году. Белл упомянул в своем выступлении о влиянии игр:Мы проникали в сознания и воображения детей, в некотором роде формируя их характер и жизненную историю. Я рад, что [Elite] — это не Doom; рад, хотя мы даже не думали в этих терминах; потому что я думаю, что [Elite] влияет на людей положительно, с одной стороны давая им хорошие воспоминания, с другой — обучая их новому типу мышления и пробуждая в них интерес.

Разработка игр Его работа над Elite (1984) включала программирование в машинном коде с использованием языка ассемблера. Elite была открытой нелинейной игрой с революционной для того времени 3D-графикой. До Elite он разработал Free Fall, выпущенной Acornsoft в 1983 году для BBC Micro. В ней игрок в роли инопланетянина дерётся с астронавтом на космической станции; Белл называл Free Fall «первым в истории beat ’em up». Позже Белл выложил исходный код Free Fall и Elite на своем веб-сайте.

Примечания

Ссылки Статья The Guardian «Мастера своей вселенной» (2003 г.) Видео геймплея Free Fall (1983)

Категория:Продюсеры компьютерных игр Категория:Выпускники Кембриджского университета Категория:Выпускники Джизус-колледжа (Кембридж) Категория:Программисты Великобритании Категория:Википедия:Биографии современников