The Ultimate Ride — компьютерная игра 1990 года в жанре гоночного симулятора, разработанная студией Gray Matter в сотрудничестве со студией Imagexcel и изданная компанией Mindscape. Игра была выпущена на компьютеры Amiga и Atari ST.

Игровой процесс The Ultimate Ride — гоночная игра на мотоциклах от первого лица с шестью японскими мотоциклами на выбор. Цель игрока — участие и победа в гонках.

Игра ведётся от первого лица на реальных трассах, таких как Спа, Донингтон и Судзука, а также на несуществующих треках. Можно выбирать из различных официально лицензированных мотоциклов. После пятого падения или столкновения игра заканчивается.

Среди особенностей игры — презентация мотоциклов с рок-музыкой, работающие зеркала заднего вида, тахометр и спидометр, режим для двух игроков с разделением экрана по вертикали. Доступен также выбор лицензированных шин.

Мотоциклы В игре имеется 6 доступных мотоциклов:

Honda CBR 600 Honda RC30 Kawasaki ZX-R Ninja Suzuki GSX-R 1100 Yamaha V-Max Yamaha Fazer

Машины В игре имеется 6 автомобилей, которые можно встретить во время поездки по трассе.

Chevrolet Corvette 1963 Ferrari F40 1989 Jeep CJ-7 Mercedes-Benz SL Nissan 300ZX 1989 Porsche 911 Turbo

Критика Игра получила преимущественно сдержанные отклики в прессе. Наиболее положительно её оценил журнал Raze, отметив гибкие настройки окружающей среды и реалистичность симуляции. Вместе с тем рецензенты сочли, что проект быстро становится однообразным и не способен удерживать внимание надолго.

Обозреватели Computer and Video Games отметили, что трёхмерный эффект движения по трассам выглядит медленно и рывками, а система столкновений работает «сомнительно». Музыкальное сопровождение сочли приемлемым, однако звук двигателя описали как неудачный и неприятный. Режим для двух игроков на разделённом экране назвали занимательным, но неудобным из-за ограниченной области обзора. В целом рецензенты заключили, что игра может развлечь ненадолго, но уступает проекту Team Suzuki студии Gremlin.

В ST Format подчеркнули тщательную работу над системой управления и визуальными эффектами, но указали, что упор на симуляцию сделал игру медленной и мало увлекательной. По мнению рецензентов, она больше походила на технический эксперимент, чем на полноценную аркаду.

Немецкий журнал Amiga Joker также дал сдержанную оценку, отметив, что проект может заинтересовать любителей векторной графики, но в целом уступает другим гоночным симуляторам. Более резкой критике подвергли игру в Amiga Power и ASM (Aktueller Software Markt). В их рецензиях указывалось на рывки при прокрутке, бедность пейзажей и слабую звуковую часть. Отмечалось, что езда в игре напоминает движение на воздушной подушке, а не управление мотоциклом.

Наиболее критичным оказалось мнение журнала Power Play. В нём указывалось на чрезмерно чувствительное управление, бедную графику и резкие звуковые эффекты, утомительные даже по меркам Atari ST. Обозреватели также отмечали долгие загрузки и сильное сжатие изображения в режиме для двух игроков, что лишь усиливало впечатление неудачной реализации.

Примечания

Категория:Компьютерные игры 1990 года Категория:Компьютерные игры, изданные Mindscape Категория:Гоночные игры Категория:Игры для Amiga Категория:Игры для Atari ST Категория:Компьютерные игры, разработанные Gray Matter Interactive Категория:Компьютерные игры, разработанные Rockstar Toronto Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в Канаде