Yooka-Laylee and the Impossible Lair () — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная Playtonic Games и выпущенная Team17 8 октября 2019 года на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One. Является спин-оффом Yooka-Laylee (2017).
Игровой процесс Yooka-Laylee and the Impossible Lair — двумерный платформер-сайд-скроллер. Игрок проходит уровни, управляя хамелеоном Юка и летучей мышкой Лейли. По мере прохождения уровней игрок собирает перья и монеты T.W.I.T., а также освобождает членов «Beetalion». Каждый освобождённый персонаж даёт Юке и Лейли дополнительное очко здоровья для последнего уровня, непроходимого логова, а монеты T.W.I.T. используются для разблокировки новых зон. Игрок может начать прохождение финального уровня в любой момент, однако игра поощряет предварительное прохождение остальных уровней.
Также в игре присутствуют тоники из оригинальной игры — специальные зелья, которые может выпить Юка, что может изменить игровой процесс различными способами. Между уровнями игрок попадает в изометрический трёхмерный , в котором можно поговорить с персонажами и порешать головоломки, что будет награждено новыми перьями и тониками.
Разработка Yooka-Laylee and the Impossible Lair разработана студией Playtonic Games, образованной из бывших сотрудников Rare. Несмотря на сходство игры с Donkey Kong Country, разработчики решили не использовать ярлык «духовный наследник» для рекламы игры. Игра была анонсирована 8 июня 2019 года издателем Team17 и выпущена 8 октября 2019 года.
Независимо 16 октября 2019 года лейблом Materia Collective был выпущен саундтрек игры на Bandcamp. В сочинении музыки участвовали Дэвид Уайз, , Мэтт Гриффин и Дэн Мурдох.
Критика
Yooka-Laylee and the Impossible Lair получила в основном положительные отзывы критиков; на агрегаторе рецензий Metacritic средний балл игры составил 81 из 100 на ПК и Nintendo Switch, 82 из 100 на PlayStation 4 и 84 из 100 на Xbox One. Давид Жаньо из IGN описал игру как «великолепную современную вариацию 2D-платформера». Том Филлипс из Eurogamer отметил, что игра «проработана куда лучше, чем предыдущие творения студии», отметив современный подход к геймдизайну. Брайан Шеа из Game Informer похвалил игру за реиграбельность и свежий взгляд на жанр двумерных платформеров.
Основная критика относилась к недостаткам геймдизайна. Бретт Македонски из Destructoid написал, что игра ему в целом понравилась, однако в дизайне уровней и управлении он не нашёл ничего новаторского или особенно хорошего. Хайден Динман из PC World посчитал сложность игры слишком высокой.
Награды Игра была номинирована на NAVGTR Awards в номинации «Точность управления».
Примечания
Категория:Компьютерные игры 2019 года Категория:Инди-игры Категория:Сайд-скроллеры Категория:Платформеры Категория:Однопользовательские игры Категория:Игры для Nintendo Switch Категория:Игры для PlayStation 4 Категория:Игры для Xbox One Категория:Игры для Windows Категория:Компьютерные игры, изданные Team17 Категория:Компьютерные игры, разработанные в Великобритании Категория:Игры — спин-оффы Категория:Игры на движке Unity Категория:Компьютерные игры с музыкой Дэвида Уайза