Resident Evil Gaiden — это компьютерная игра в жанре survival horror 2001 года, разработанная студией M4 для портативной приставки Game Boy Color. Изначально она была издана компанией Virgin Interactive в Европе 14 декабря 2001 года, а затем в 2002 году компанией Capcom в Японии и Северной Америке. Получив в целом смешанные отзывы критиков, игра отличается от других частей серии тем, что исследование уровней игры происходит с видом сверху, а сражения ведутся от с перспективы от первого лица. Сюжет вращается вокруг вирусной вспышки на пассажирском лайнере, а Леон Кеннеди и возвращаются в качестве главных героев. Эта игра не является канонической, поскольку её сюжет в ключевых моментах противоречит хронологии основной серии Resident Evil, вследствии чего в дальнейших частях франшизы ее события игнорируются.
Игровой процесс В игре представлены три игровых персонажа, и она состоит из исследования помещений, сбора предметов и сражений с врагами. В отличие от предыдущих частей серии, Gaiden использует вид сверху при перемещении по локации, который при приближении к врагу переключается в режим боя от первого лица с прицелом, постоянно движущимся влево и вправо. Для атаки игрок должен нажать кнопку действия, когда прицел находится в зоне досягаемости врага.
Сюжет Действие происходит в 2000 году на корабле — скрытой лаборатории корпорации «Umbrella», в которой проводились исследования по разработке Т-вируса — биологического оружия. Происходит авария, из-за заражения вирусом обитатели корабля становятся мутантами.
Леон Кеннеди, один из главных героев Resident Evil 2, получает приказ обследовать океанский лайнер, «Starlight», на котором, по слухам, компания Umbrella занимается новым типом био-органического оружия. В конце концов, штаб-квартира теряет контакт с Леоном и Барри Бертон, друг персонажа из оригинальной Resident Evil, отправляется, чтобы найти его.
Узнав, что экипаж и пассажиры судна превратились в зомби, Барри встречает единственную выжившую девушку по имени Люсия, которая, по непонятным причинам, может чувствовать присутствие новых B.O.W, а также обладает другими таинственными способностями. Люсию похищает чудовище, и Барри отправляется её искать, где встречается с Леоном, и они вместе отправляются спасать Люсию.
Персонажи Леон Скотт Кеннеди — бывший полицейский города Раккун, решивший присоединится к борьбе против «Umbrella». После высадки на корабль с ним была утеряна связь. Главный герой игры. Барри Бёртон — бывший член отряда S.T.A.R.S., так же посвятил свою жизнь борьбе с «Umbrella». После того, как была утеряна связь с Кеннеди, был отправлен ему на помощь. Главный герой игры. Люсия — загадочная девушка, которую обнаружил Барри на корабле. Единственный живой человек на корабле. По неизвестной причине может чувствовать новых B.O.W. Главная героиня игры. Разработка и выпуск Вскоре после выхода игры Dino Crisis от Capcom её европейский издатель Virgin Interactive поручил небольшой британской студии M4 разработать ее прототип для Game Boy Color. Virgin уже некоторое время издавала игры Capcom в Европе, включая игры серии Resident Evil, и надеялась укрепить свои связи с Capcom, разрабатывая оригинальные игры. Capcom была впечатлена получившимся прототипом Dino Crisis на приставке и попросила M4 создать схожую оригинальную игру в линейке Resident Evil, используя получившиеся наработки и тот же движок. Capcom была полна решимости создать успешную портативную Resident Evil; ранее у них возникали проблемы с портированием своих игр для домашних консолей на менее мощные портативные системы, а именно Resident Evil 2 на Game.com и незавершенный порт Resident Evil для Game Boy Color. Capcom отказалась от первоначальной идеи порта оригинальной Resident Evil для Game Boy Color после того, как дала зелёный свет разработке Resident Evil Gaiden.
Resident Evil Gaiden в основном разрабатывалась компанией M4. Компания состояла из бывших сотрудников Bits Studios. В работе над игрой они использовали набор инструментов, которые создали ранее для оптимизации разработки игр для Game Boy Color. Команда получила минимальное участие со стороны Capcom и в основном самостоятельно занималась разработкой игры. Так Хироки Като написал оригинальный сюжет для игры и отправил его в M4, но не взаимодействовал с командой разработчиков напрямую. А Синдзи Миками выступил в качестве консультанта по контенту, пусть при разработке игры в основном оставался в стороне, за исключением рекомендации использовать скользящий прицел во время боевых сцен от первого лица. Концепция самих же боевых сцен от первого лица была вдохновлена ролевой игрой Dungeon Master 1987 года и была придумана M4. Сами разработчики считают, что это стало одной из главных причин, по которой Capcom заключила с ними контракт на разработку самой игры.
Преемник Game Boy Color, Game Boy Advance, был выпущен компанией Nintendo в марте 2001 года. Поскольку внимание потребителей переключилось на новую портативную систему, M4 настаивала на переносе разработки Resident Evil Gaiden и даже создала прототип, демонстрирующий качественные улучшения графики. Однако Capcom и Virgin решили продолжить уже начатую разработку на Game Boy Color, ссылаясь на высокие затраты на воссоздание ресурсов, перепрограммирование и низкую рентабельность картриджей Game Boy. В конечном итоге впервые игра вышла 14 декабря 2001 года в странах PAL-региона. В Японии она вышла 29 марта 2002 года, а в Северной Америке — 4 июня 2002 года.
Восприятие
Resident Evil Gaiden получила в целом смешанные отзывы критиков. Майк Мейджор из GamePro отметил, что визуальная презентаци отвлекает от задуманной жуткой атмосферы. Крейг Харрис из IGN раскритиковал непрактичную систему сохранения для портативной игры (игрок может сохраняться только в ограниченном количестве точек сохранения) и был недоволен тем, что головоломки сведены к сбору ключей и предметов. Фрэнк Прово из GameSpot затронул те же проблемы в своем обзоре, хотя и похвалил остроумный сюжет за множество неожиданных поворотов. Computer and Video Games также раскритиковали графику, но сочли головоломки в игре сопоставимыми с головоломками других частей серии, а также похвалили боевую систему. Retro Gamer включил ее в свой список десяти лучших игр для Game Boy Color как «превосходный экшен с захватывающим сюжетом» и «недооцененную классику» .
Примечания
Ссылки Resident Evil Gaiden на residentevillive.ru
Категория:Спин-оффы Resident Evil Категория:Компьютерные игры 2001 года Категория:Survival horror Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии Категория:Компьютерные игры, разработанные Capcom Категория:Игры только для Game Boy Color Категория:Компьютерные игры с зомби Категория:Компьютерные игры о вирусных эпидемиях Категория:Однопользовательские игры