— персонаж серии игр Guilty Gear, впервые представленный в вышедшей в 2002 году Guilty Gear XX.

По сюжету игр Бриджет при рождении был присвоен мужской пол. Также у неё есть брат-близнец. По поверьям жителей вымышленной деревни, рождение двух близнецов мужского пола предвещает несчастье. Они были настолько суеверны, что настаивали на казни или изгнании младшего ребёнка. Родителей Бриджет не устраивал ни один из вариантов, в связи с чем они назвали сына женским именем и воспитывали как девочку. В юном возрасте персонаж решил для себя, что ему такое не по душе, и захотел самостоятельно воспитать себя как настоящего мужчину. Он отправился участвовать в сражениях, используя механического плюшевого мишку и йо-йо, чтобы доказать всем свою мужественность. Однако уже во взрослом возрасте Бриджет удалось осознать себя, свою сексуальность и гендерную идентичность, в связи с чем она стала девушкой, но уже не из-за поверий жителей, а по собственному выбору.

Бриджет является самым популярным персонажем серии. Журналисты и игроки нередко называли её иконой и включали в многочисленные списки лучших и уникальных персонажей игровой индустрии.

Задумка и разработка Создатель серии Guilty Gear Дайсукэ Исиватари задумал Бриджет как персонажа, который должен был привлекать игроков своей милотой; поскольку в серии уже присутствовали герои, которые были и круты, и красивы, то ему хотелось чего-то нестандартного. Кроме этого, геймдизайнер хотел, чтобы персонаж имел нечто, что выделяло бы его на фоне похожих милых девушек из файтингов. В связи с этим создатели решили сделать милого персонажа мужского пола. Эта андрогинность должна была стать частью очарования героя, несмотря на удивление игроков гендерной самоидентификацией и полом Бриджет.

Анимацию персонажа по сравнению с другими героями игры делали значительно дольше: по словам Исиватари, на неё тратилось вдвое больше кадров, чем у остальных, из-за движений и манипуляций Бриджет с йо-йо. Для обеспечения естественности движений разработчики собрали в студии настоящие игрушки и потратили на них много времени. В процессе длительной, полной разочарований разработки пришлось отвергнуть много вариантов, пока движения не стали казаться достаточно плавными и естественными.

Дизайн В последней игре серии Guilty Gear Strive Бриджет представлена как молодая девушка со светлыми волосами средней длины. Рост персонажа — 158 сантиметров, вес — 50 килограммов. При создании личности Бриджет Исиватари хотел изобразить её комично-позитивной, с лёгкостью относящейся к своей жизни и судьбе, идущей напролом в своём желании доказать родителям, кто она на самом деле. Также в Strive костюм Бриджет был переработан: по словам Исиватари, дизайн одежды всех персонажей в новой игре приводился к большей реалистичности, чтобы наряды выглядели как повседневные. При этом новая оверсайз-одежда скрывает ширину плеч, кисти рук и кадык героини — как отметил руководитель разработки Акира Катано, для персонажа с женским телом такой дизайн не использовался бы. Кроме того, был осознанно заменён символ у лба: в предыдущих играх Бриджет изображалась с мужским знаком (♂), а на черновике Исиватари для Strive — уже с символом трансгендерных людей (⚦). Художник чистовой версии, усомнившись в правильности знака, один раз перерисовал его на прежний, но затем вернул новый.

Роль в сюжете и внешность Бриджет впервые появился в игре Guilty Gear XX 2002 года, где был представлен мальчиком, одетым в форму католической монахини. Он идентифицировал себя как цисгендерного мужчину. По сюжету, Бриджет родился в британской деревне вместе с братом-близнецом. Жители деревни верят в то, что однояйцевые близнецы приносят в дом несчастье, поэтому мать дала ему женское имя и воспитывала как девочку. Когда Бриджет вырос, он решил доказать, что это суеверие ошибочно. Для этого он отправился зарабатывать деньги для своей семьи, став охотником за головами, сражающимся с помощью йо-йо и огромного механического плюшевого мишки. В четвёртой версии Guilty Gear XX — Accent Core Plus — Бриджет, добившись победы над достаточным количеством противников, считает, что уже доказал свою мужественность, в связи с чем хочет стать музыкантом, однако у него оказывается недостаточно денег для этого, а другие персонажи игры отклоняют предложение присоединиться к нему. В связи с этим персонаж устраивается официантом в ресторане. Существует и альтернативная концовка, в которой Бриджет наконец возвращается с деньгами в родную деревню, где обнаруживает, что его брат-близнец исчез, и начинает его поиски.

В 2022 году Бриджет вернулась в качестве персонажа DLC для игры Guilty Gear Strive. В англоязычных рекламных материалах, таких как сайт Strive и официальное видео с руководством по игре за Бриджет, персонаж первоначально не упоминался под каким-то из местоимений. В начале сюжетной линии аркадного режима персонаж предстаёт в виде мальчика, коим она себя идентифицировала в предыдущих играх серии, но рассказывает, что сомневается в собственной идентичности. В разговорах с другими персонажами она объясняет, что чувствует себя несчастной в нынешнем амплуа парня. В диалоге с другими персонажами последние проводят параллели с Бриджет, и она находит те стороны себя, которые до этого старательно игнорировала. В конце истории Бриджет делает свой выбор и рассказывает друзьям о том, что является девушкой: «Ковгёрл — это нормально. Потому что… я девушка!». 14 сентября коллектив разработчиков опубликовал официальные дневники, в которых также назвал её исключительно женским персонажем.

Отзывы и популярность

В 2013 году компания-разработчик Arc System Works провела опрос среди фанатов, выяснив, что Бриджет является самым популярным персонажем Guilty Gear. Уэсли Инь-Пул в статье для Eurogamer описал Бриджет как самого запоминающегося персонажа из всех, за кого можно поиграть в играх серии, а Брайан Эшкрафт в статье для Kotaku назвал её одним из наиболее запоминающихся персонажей не только франшизы, но и игровой индустрии в целом, и одновременно писал о том, что абсолютно любые косплееры, как парни, так и девушки, любят этого персонажа; в другой статье для того же сайта он и вовсе присвоил Бриджет статус «персонажа-иконы». В то же время другие авторы критиковали как внешний вид, так и наряд героя. Сексуальную ориентацию персонажа официально никто не разглашал, однако это не помешало ряду авторов поместить его в списки лучших ЛГБТК-персонажей ещё до того, как Бриджет официально стала девушкой и начала относиться к ЛГБТК-сообществу. Боб Маккей в статье для 1UP.com писал, что костюм персонажа словно создан для того, чтобы заставить игроков засомневаться в своей сексуальной ориентации и «продемонстрировать свой истинный уровень извращённости». Одной из реакций фанатов на этого персонажа стало большое количество сообщений в социальных сетях в духе «Я готов стать геем ради Бриджет» и «Каждый из нас будет геем, если Бриджет окажется рядом». Джим Стерлинг в статье для издания GamesRadar+ в 2013 году поместил персонажа в свой список лучших героев видеоигр, «ради которых мы готовы стать геями».

Хотя во время событий Guilty Gear XX Бриджет идентифицировал себя мужчиной, в отчётах компании персонажа нередко ошибочно называли женщиной. Его яркая андрогинная внешность привела к многочисленным дискуссиям о гендерной идентичности Бриджет, а также попаданию персонажа в различные списки лучших героев типа «Он или она?». Журналист IGN в рецензии на Guilty Gear XX 2003 года описал персонажа как «странную монахиню, размахивающую йо-йо», в то время как авторы GamesRadar+ в 2013 году и вовсе использовали выражение «дерзкая католическая монахиня с пенисом». Автор UGO Networks Йенсен Тор в 2011 году назвал Бриджет лучшим кроссдрессером в медиаиндустрии, а журналист The Escapist Флин Демарко в 2009 году отметил, что она является первопроходцем в том смысле, что стала первым известным кроссдрессером среди протагонистов, поскольку обычно кроссдрессеры — это антагонисты, как, например, из Final Fight и серии Street Fighter.

Дезинформация, связанная с персонажем После выхода Guilty Gear Strive некоторые игроки стали утверждать, что женскую идентичность Бриджет якобы придумали локализаторы игры на английский, в то время как в японской версии такого не было. Другая теория заговора, придуманная игроками, рассказывала о том, что якобы Бриджет объявляет себя девушкой только в «плохой концовке», находясь под давлением Голдльюиса Дикинсона, который якобы в дальнейшем хотел использовать персонажа в своих целях. В дальнейшем оба заявления опровергли разработчики в своих дневниках. По словам Акиры Катано, хотя диалоги между персонажами в аркадном режиме и меняются в зависимости от успехов игрока и побед над разными противниками, основной сюжет остаётся прежним, и в игре нет «хороших» и «плохих» концовок. Исиватари одновременно подтвердил, что вне зависимости от действий игрока в концовке Бриджет сделает каминг-аут как транс-женщина и единственным правильным местоимением для персонажа после событий Strive будет женское «она». Катано также отметил, что в команде разработчиков подозревали, что события игры, связанные с Бриджет, станут предметом споров и разногласий, но перед выпуском дневников убедились, что тех, кто неправильно истолковывает события, больше, нежели они ожидали. В дальнейшем в интернете появилось поддельное письмо якобы от Arc System Works о том, что Бриджет идентифицирует себя как мужчину, а не девушку, что привело к осуждению со стороны разработчиков, которые почувствовали необходимость чётко обозначить свою позицию по вопросу гендера персонажа.

Примечания

Категория:Персонажи Guilty Gear Категория:Вымышленные трансгендерные и транссексуальные люди Категория:Женские персонажи компьютерных игр Категория:Вымышленные охотники за головами Категория:Вымышленные близнецы Категория:Вымышленные наёмные убийцы Категория:ЛГБТ-персонажи в компьютерных играх