— компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная японской командой Tekken Project Team, подразделением Bandai Namco Studio, совместно с компанией , и выпущенная 26 января 2024 года японским издателем Bandai Namco Entertainment. Это восьмая игра в серии Tekken и вторая, которая работает на движке Unreal Engine. Над игрой работают ветераны серии Tekken: глава команды разработчиков серии Кацухиро Харада, геймдизайнер Майкл Мюррей и руководитель проекта Кохэй Икэда, бывший профессиональный игрок в Tekken под псевдонимом «Nakatsu». Первый тизер Tekken 8 был показан 8 августа 2022 года в рамках кибертурнира EVO 2022. Официальный анонс состоялся во время трансляции State of Play компании Sony 13 сентября 2022 года, игра анонсирована для платформ PlayStation 5, Xbox Series X/S и Windows. Tekken 8 официально распространяется на территории России в Steam, текст игры локализирован на русский язык.
Tekken 8 вводит ряд новых механик, среди которых «система Heat», позволяющая игроку получить доступ к усиленным атакам, а также шкала «Recovery», благодаря которой можно восстановить ограниченное количество очков здоровья. Всего в игре представлено 32 играбельных персонажа, из которых 29 вернувшиеся и 3 — новые. Среди вернувшихся персонажей — Дзюн Кадзама, которая отсутствовала в каноничных частях серии после своего дебюта в Tekken 2. Как и Tekken 7, восьмая часть будет сюжетно-ориентированной, в игре будет доступен сюжетный режим, действие которого разворачивается спустя шесть месяцев после событий Tekken 7. Кадзуя Мисима решает использовать военную мощь подконтрольной ему корпорации G, чтобы заполучить власть над миром, тем самым продолжая развязанную ранее войну между дзайбацу «Мисима» и корпорацией G. Дзин Кадзама, сын Кадзуи, решает раз и навсегда остановить своего отца, попутно пытаясь принять свою «тёмную» сторону — ген дьявола и кровное родство с членами семьи Мисима.
Реакция критиков и игровых обозревателей на анонс Tekken 8 была положительной. Профильные журналисты отмечали мрачность трейлера и хвалили обновлённую графику, обращая внимание на разницу в её качестве в сравнении с Tekken 7. Они выразили надежду, что в конечной версии файтинга качество графики останется таким же, как и в продемонстрированном видео. Критики ожидают, что Tekken 8 станет такой же успешной, как и её предшественница.
Игровой процесс
Tekken 8 сохранит основные механики предыдущих игр серии. Проект будет включать в себя сюжетную кампанию, наподобие таковой в Tekken 7. В восьмой части вернётся не только система «Rage» (), но и «Rage Art» — специальные приёмы, отнимающие большой объём очков здоровья у противника. При этом атаки типа «Rage Drive» были убраны в пользу атак «Heat Smash», действующих в рамках новой системы «Heat». Изменения коснулись и боевых арен: в предыдущих играх серии были разрушаемые элементы, вроде стен, балконов, полов, однако теперь на аренах будут специальные области, и если «отлететь» на них от удара соперника, это отнимет у игрока дополнительный урон, а также позволит сопернику продолжить наносить комбо-удары.
В Tekken 8 была добавлена механика из серии спин-оффов Tag Tournament — шкала «Recovery». В играх Tag Tournament в управление игроку давалось два бойца, которыми игрок управлял по очереди, переключаясь между ними с помощью отдельной кнопки. Неиспользуемый боец мог восстановить часть своего здоровья, по одному очку за секунду. В Tekken 8 шкала «Recovery» будет работать несколько иначе — игроку даётся возможность восстановить часть урона, полученного во время блокировки определённых атак противника или во время попадания в «воздушное» комбо. Также в отличие от игр Tag Tournament, шкала «Recovery» заполняется не с течением времени, а при выполнении атак, попадающих по противнику (как в блоке, так и с уроном). При этом количество здоровья, которое можно восстановить, будет падать при нанесении игроку определённых ударов.
В Tekken 8 реализовано два типа управления: классический «Аркадный», как в предыдущих играх серии, и новый, названный «Специальным» стилем. Последний похож на упрощённое управление из режима истории Tekken 7, где игроку давалась возможность выполнять комбо нажатием одной кнопки. Эта система управления создана специально для казуальных игроков. При включении «Специальной» системы управления, рядом со стороны персонажа игрока появится маленькая табличка с подсказками, какие комбинации кнопок можно использовать для упрощённого выполнения комбо и усиленных атак.
Система Heat В игру добавлена и полностью новая механика. Так, чтобы промотивировать игроков предпринимать больше попыток нападения, нежели обороняться и выжидать удачного момента для атаки, была создана система «Heat» (). По словам разработчиков, система была вдохновлена поведением профессиональных игроков в Tekken во время киберспортивных турниров: большая часть из них использовала оборонительную тактику и редко шла в открытое нападение, боясь подставится под удар противника. Кацухиро Харада добавил, что с этой системой они надеются сделать Tekken 8 интересной как с точки зрения игры, так и с точки зрения наблюдения за игрой.
После активации режима боец подсвечивается синей аурой. Активация позволит игроку получить некоторые преимущества, такие как: использовать определённые усиленные приёмы, недоступные вне действия режима «Heat», а также отнимать у противника ограниченное количество здоровья, даже если атака игрока попала в блок — урон от таких атак можно будет восстановить только с помощью шкалы «Recovery». Игрок может перейти в этот режим только один раз за раунд, а время его использования ограниченно 10 секундами. Количество оставшегося времени показано на таймере, который отображается под шкалой здоровья бойца. Если находясь в состоянии «Heat» нанести удар, который попадает по противнику либо в блок, то таймер останавливается на одну секунду. Таким образом, чем чаще игрок атакует, тем дольше находится в режиме «Heat». Активация проходит с помощью нескольких типов приёмов: «Heat Burst» и «Heat Engager». Выполнение этих двух приёмов даёт очки, которые можно потратить во время режима «Heat» на выполнение приёмов «Heat Dash» и «Heat Smash». Среди приёмов, связанных с этой системой:
«Heat Burst» — первый способ активировать режим «Heat». Выполняется по нажатию определённой кнопки. Используя «Heat Burst» можно перейти в режим «Heat» не атакуя, отменив удар повторным нажатием кнопки; «Heat Engager» — второй способ активировать режим «Heat». После выполнения этого приёма персонаж игрока автоматически подбегает к оглушённому сопернику. Выполнение «Heat Engager» даёт перейти в режим «Heat» только в случае попадания удара по противнику. У каждого бойца есть около пяти приёмов типа «Heat Engager»; «Heat Dash» — резкий рывок в направлении противника, как при выполнении «Heat Engager»; «Heat Smash» — усиленные атаки, работающие по тому же принципу, что и «Rage Drive» в Tekken 7.
Персонажи
В игре представлено 43 персонажа, из которых: 29 вернувшихся, 3 новых, 3 неиграбельных и 8 бойцов, добавленных в качестве загружаемого контента.
Первыми официально подтверждёнными персонажами Tekken 8 стали главные герои серии: Кадзуя Мисима, впервые появившийся в самой первой части Tekken, и Дзин Кадзама, дебютировавший в Tekken 3. Персонажи получили обновлённый дизайн костюмов, а в течение трейлера присутствуют намёки на появление Дьявол Дзина — версии Дзина, бывшей отдельным играбельным персонажем в предыдущих играх. Возможно, как и в Tekken 7, набор бойцов Tekken 8 будет включать в себя гостевых персонажей. 8 декабря 2022 на шоу The Game Awards был продемонстрирован новый трейлер игры, в котором были раскрыты следующие играбельные персонажи: Джек-8, Ларс, Кинг, Ло, Пол и Дзюн Кадзама, мать Дзина Кадзамы. 5 февраля 2023 года был показан трейлер, анонсирующий возвращение Нины Уильямс, демонстрирующий её новые приёмы с огнестрельным оружием и новый «Rage Art».
Неиграбельный персонаж Загружаемый контент
Сюжет
Синопсис Сюжет Tekken 8 разворачивается спустя шесть месяцев после событий Tekken 7. Из финальной битвы между Хэйхати Мисимой, главой дзайбацу «Мисима» и основателем турнира «Король Железного кулака», и его сыном Кадзуей Мисимой, второй выходит победителем. Одолев своего отца, Кадзуя решает использовать военную мощь подконтрольной ему корпорации G, чтобы заполучить власть над миром, тем самым продолжая развязанную ранее войну между дзайбацу «Мисима» и корпорацией G. Дзин Кадзама, сын Кадзуи Мисимы, решает раз и навсегда остановить своего отца, попутно пытаясь принять свою «тёмную» сторону, которая выражается в гене дьявола и в кровном родстве с членами семьи Мисима. Одновременно с этим после долгих лет отсутствия возвращается его мать, Дзюн Кадзама, до этого считавшаяся пропавшей без вести. Будучи связанной и с Дзином, и с Кадзуей, Дзюн также попытается переломить ход этой кровавой вражды.
Пробуждение тьмы Основной сценарий игры носит название «Пробуждение тьмы» () и длится на протяжении 15 глав.
Дзин Кадзама, под руководством Ларса Александерссона и Ли Чаолана, проводит операцию «Молния» — попытку устранить Кадзую Мисиму в Нью-Йорке. В ходе ожесточённой борьбы оба обращаются в свои дьявольские обличья и чуть не уничтожают город. В конечном итоге победителем выходит Кадзуя. После убийства группы мирных жителей он объявляет о планах по захвату мира и о начале нового турнира «Короля железного кулака», где бойцы будут представлять свои страны и бороться за выживание — проигравшие бойцы и их страны будут уничтожены. Дзин, после сражения утративший способность превращаться в дьявола, активно тренируется в ангаре воздушного судна «Ведрфельнир», укрытии Иггдрасиля, и готовится к участию в турнире. Ларс, Ли и Алиса Босконович поддерживают его, но предостерегают, что турнир может быть ловушкой. Дзин же уверен, что сражения в турнире помогут вернуть ему контроль над силой дьявола. Он доходит до полуфинала отборочных боёв, где встречается в бою с таинственной Рэйной, использующей приёмы из каратэ стиля Мисима. Она сдаётся во время боя, а Дзин, победив в финале отборочных своего давнего соперника Хварана, проходит в финальную часть турнира, которая должна пройти в колизее в Италии.
Рэйна примыкает к команде Дзина, якобы чтобы помочь остановить Кадзую. По пути в Италию к героям также присоединяются профессор Никлас Клизен и его помощник Лео. Они объясняют, что дьяволы берут начало от древних людей, которые получили часть силы Азазеля, чтобы служить ему. Их сила основывается на одной-единственной эмоции — страсти, которой почти не осталось в Дзине. Тем временем Кадзуя ищет Зафину, которая запечатала в своём теле дух Азазеля. Зафина же объединяется с Клаудио Серафино, Лин Сяоюй и её питомцем Пандой; они также отправляются к колизею на финал турнира. Родственница Дзина Асука Кадзама, её соперница Лили и Хваран также появляются в колизее как зрители. После боя между Дзином и Лероем Смитом турнир прерывается вторжением повстанцев Иггдрасиля и войск ООН под предводительством Ларса и Виктора Шевалье, главнокомандующего вооружённых сил ООН. Появляются Зафина и её товарищи. Увидев её, Кадзуя нападает на женщину и освобождает Азазеля, а затем, одолев того в бою, заполучает его силы. Пока герои вместе противостоят Кадзуе в облике дьявола, тяжело раненная Зафина отправляет Дзина на Якусиму, чтобы он нашёл новую силу внутри себя. В попытке задержать Кадзую, Клаудио, по видимому, жертвует своей жизнью.