Garage (полное название — GARAGE: Bad Dream Adventure; ) — японская компьютерная игра в жанре квеста с элементами ужасов, разработанная студией Kinotrope и изданная Toshiba-EMI 25 марта 1999 года для Windows и Macintosh.

Автором сценария и художественного оформления игры выступил художник-сюрреалист Томоми Сакуба, обратившийся к идеям Карла Густава Юнга. Действие происходит внутри сознания человека, подключённого к психотерапевтической машине «Garage», которая создаёт мрачный город, населённый биомеханическими существами. Игрок исследует этот мир, решает головоломки и следит за запасами эго и топлива, пытаясь найти «тень» персонажа и выбраться наружу.

Первый тираж составил 3000 копий: издатель прекратил выпуск игр на компакт-дисках, и новые экземпляры не производились, из-за чего оригинальное издание стало предметом коллекционирования. За пределами Японии игра получила известность после того, как её копию выкупили и оцифровали участники раздела /vr/ сайта 4chan. В 2021 году вышла обновлённая Garage: Complete Version для iOS и Android — первая официально англоязычная версия, — в 2022 году перенесённая в Steam, а в 2024 году на Nintendo Switch.

Сюжет и игровой процесс Garage — сюрреалистичный квест, опирающийся на идеи Карла Густава Юнга. Действие происходит в сознании человека по имени Ян, оказавшегося внутри психотерапевтической машины «Garage», которая создаёт в сознании пользователя антиутопический город, напоминающий Коулун. Город населяют биомеханические существа, прикованные к сети рельсов и день за днём повторяющие один и тот же путь. Игрок управляет небольшой био-машиной, которой предстоит отыскать свою «тень» — существо, отражающее иную сторону личности персонажа, — и выбраться из города. По ходу игры нужно общаться с другими машинами, решать головоломки, ловить лягушек и следить за убывающими запасами эго и топлива: если один из показателей опустится до нуля, игра закончится. Графика построена на предварительно отрендеренных и оцифрованных изображениях.

Разработка Сценарий и дизайн игры создал японский художник-сюрреалист Томоми Сакуба. Он же выступил арт-директором, продюсером стал Масахиро Икута, сопродюсером — Акихико Кава, программистом — Акия Хаяси. Трёхмерную графику выполнили Генго Ито и Хироки Ватанабэ, музыку написал Томонори Танака.

Интерес к компьютерным играм возник у Сакубы около 1990 года, когда он познакомился с игрой Cosmic Osmo студии . Узнав, что игра сделана в HyperCard — программе, которая в то время бесплатно поставлялась с компьютерами Macintosh, — он отправился в библиотеку и занялся её изучением. Прежде чем взяться за полноценную игру, он выпустил несколько экспериментальных проектов, среди них Hobbit’s Great Adventure и Talking.

Разрабатывая облик главного героя, Сакуба остановился на существе с органической головой на механическом теле, а затем распространил это решение на всех персонажей. До того как был выбран окончательный рекламный плакат, существовал по меньшей мере один отвергнутый вариант. Официальный сайт игры открылся в августе 1995 года; на нём режиссёр вёл дневник о ходе работы.

Выпуск Первое издание игры вышло тиражом 3000 копий. Издатель Toshiba-EMI прекратил выпуск игр на компакт-дисках до того, как удалось напечатать дополнительные экземпляры. Даже в Японии, где игра была выпущена, оригинальные копии Garage считаются редкостью: их сохранилось лишь несколько тысяч. Когда подержанный экземпляр появился на торговой площадке Suruga-ya, начальная запрашиваемая цена составляла 300 000 иен.

Первое появление игры в Интернете связано с участниками раздела /vr/ сайта 4chan, которые нашли её на аукционе и собрали деньги на покупку и сохранение копии. Сакуба поначалу возражал против переиздания, ссылаясь на изменившийся «баланс игры», а также на то, что права на неё принадлежат не ему одному. В середине 2007 года в продажу поступило ограниченное переиздание Garage Private Edition, быстро распроданное; с разрешения Сакубы оно представляло собой перевыпуск оригинального издания.

10 декабря 2021 года обновлённая версия Garage под названием Garage: Complete Version вышла на устройствах iOS и Android; тогда игра впервые стала официально доступна на английском языке. Обновлённая версия получила улучшенный интерфейс и переработанный игровой баланс, новые главы, побочные задания и несколько концовок. Позднее эта версия была перенесена на Microsoft Windows и 7 июля 2022 года выпущена в Steam. 6 июня 2024 года игра под тем же названием вышла на Nintendo Switch.

Отзывы Курт Калата в обзоре для Hardcore Gaming 101 назвал Garage «крайне неуютной для взгляда игрой», объяснив это её тревожной атмосферой. Даниил Огилец в статье для Disgusting Men охарактеризовал Garage как «арт-объект, а не игру».

Примечания

Ссылки Официальный сайт Официальный сайт обновлённой версии

Категория:Игры для Windows Категория:Игры для Mac OS Категория:Игры для iOS Категория:Игры для Android Категория:Игры для Nintendo Switch Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии Категория:Квесты Point-and-click Категория:Компьютерные игры 1999 года Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры в жанре хоррор Категория:Компьютерные игры о роботах