Фэнтезийный фильм — кинематографический жанр, разновидность кинофантастики, в котором присутствуют фантастические и не объясняемые с точки зрения науки явления, а также нарушаются законы физики и реальной вселенной. К жанру фэнтези относятся фильмы, как правило основанные на сказках и древних мифах, или которые показывают вселенные, вдохновлённые традиционными фольклором и легендами. Главная характеристика фэнтези — наличие в сюжете магии, мистики, присутствие волшебных мифических существ — фей, драконов, призраков, вампиров, оборотней и др. Заглавные персонажи фэнтези представлены архетипическими образами, такими как рыцари, пираты, короли и т. д.
Фэнтези, как отдельный киножанр, был утверждён относительно недавно, к концу 2000-х годов вместе с выходом знаменитых фэнтезийных франшиз — «Властелина колец» и «Гарри Поттера». До этого он воспринимался, как некий зонтичный термин, объединявший несколько малосвязанных киножанров, например, фильмы типа «Меч и колдовство» или экранизации детских сказок. Фэнтези, как подвид кинофантастики, тесно связан с научной фантастикой и жанром ужасов. Многие фильмы сочетают не один, а два или даже три поджанра, например, фильмы о призраках, вампирах или оборотнях (фэнтези и ужасы) или космическая опера/научное фэнтези (фэнтези и научная фантастика).
Жанр фэнтези процветает в мультипликации, так как фэнтезийные элементы легче воплощать в анимации, чем в игровых художественных кинофильмах с живыми актёрами, особенно во времена до использования компьютерной графики.
Определение Под фэнтези понимается наличие в фильме фантастических и мистических элементов, не возможных в реальной жизни. Часто в фэнтези-фильмах нарушаются законы физики или появляются мифические существа. Такие фильмы могут быть эскапистскими, в этом члучае основное место действия происходит в оригинальной вселенной или иной реальности. В фэнтези-фильмах фигурируют магия/оккультизм, волшебные создания, трансформация.
Фильмы в жанре фэнтези часто затрагивают тему попаданцев в другой/скрытый мир, как например это было в «Волшебниках страны Оз», «Хрониках Нарнии» или «Гарри Поттере». Как правило такие попаданцы сознательно сбегают от скучной или угнетающей реальности. По мере развития сюжета такой герой или героиня проходят через личностный рост и эмоциональное созревание, чтобы в конце вернуться в реальность и справиться с проблемами. Таким образом многие фэнтези-фильмы в той или иной форме воплощают теорию Зигмунда Фрейда о побеге от реальности, как способе подавить и справиться с травмирующими воспоминаниями. Данный жанровый троп можно проследить ещё в традиционных сказках.
Фэнтези — относительно новое определение киножанра, устоявшееся к концу 2000-х годов на фоне выхода «Властелина Колец», «Гарри Поттера» и последовавших за ними многочисленных лент о магии. В 1990-е годы под фэнтези по умолчанию понимался поджанр «меч и колдовство». Хотя задолго до этого выпускались фильмы, которые можно определить, как фэнтези, они определялись просто как фантастические фильмы. Тем не менее речь шла о довольно разрозненных по жанрам лентах, это мог быть как мистический ужас, так и фильм-сказка. Если другие популярные кино-жанры, такие как sci-fi или ужасы сформировались вместе с развитием кинематографа в последний век, то фэнтези часто обращалось к литературным источникам, созданным ещё до эпохи кинематографа. В частности западное фэнтези чаще всего экранизировали западную фантастическую литературу, написанную в XIX веке и позже, хотя киноделы также могли обращаться к средневековой или древнегреческой литературе.
Под фэнтези попадают все явления и события, невозможные и противоречащие известным законам вселенной. Проблема однако заключается в том, что это также одна из главных черт научной фантастики. Долгое время не существовало консенсуса, что можно считать фэнтези, а что — научной фантастикой. Сегодня оба этих жанра разделяют с помощью устоявшихся сюжетных стереотипов. Если Sci-fi объясняет фантастические явления технологиями будущего, внеземными формами жизни, экспериментами, то фэнтези либо демонстрируют явления, не поддающиеся научному объяснению в рамках конкретной вселенной или вдохновляется фантастическими элементами из сказок, легенд, мифологии, как нереальными (магия, волшебные существа), так и реальными (короли, рыцари итд.). Например Звёздные Войны сочетают в себе как научную фантастику (космические полёты), так и фэнтези (рыцари-джедаи, концепция силы). Существует множество фильмов, где пересекаются жанры Sci-fi, фэнтези и ужасов. Например было снято множество фильмов в жанре мистического/сверхъестественного ужаса. Или фильмы о супергероях могут одновременно затрагивать темы фэнтези и Sci-fi.
Вышеописанное касается прежде всего западных фильмов, так как это понятие относительно и может различаться в разных культурах. Например в болливудских фильмах-боевиках ради зрелищности свойственно намеренно гиперболизировать многие события и сражения настолько, что они могут нарушать здравый смысл и законы физики. Тем не менее это характерная черта индийских фильмов и не считается фантастикой. Под фэнтези в этой стране понимаются фильмы, созданные по мотивам индийских легенд и сказок и происходящие в древнем сеттинге, например «Бахубали».
Относительно жанра фэнтэзи существует стереотип, что это фильмы-сказки, сделанные для детей. Тем не менее это зонтичной термин, определяющий наличие в фильме фантастических или мистических явлений, не возможных в реальности. Фэнтези-фильмы могут быть жестокими и мрачными. Часто фэнтези-фильмы совмещают другие киножанры, например комедию или мюзикл. Данный жанр особенно часто пересекается с научной фантастикой или ужасом.
Подвиды фэнтези Эпическое фэнтези или высшее фэнтези — действие в таких лентах происходит в сеттинге, вдохновлённом как правило европейским средневековьем. Эти миры населяют волшебные существа — драконы, эльфы, гномы итд. Истории выделяются масштабностью, глобальными событиями. Благородные герои сражаются со злом. Самый характерный пример — трилогия «Властелина Колец», хотя первым фильмом такого жанра принято считать «Нибелунги». Меч и колдовство или Sword & Sorcery — другой основной вид фэнтези, с высшим фэнтези его роднит сеттинг, вдохновлённый средневековьем, однако в других моментах есть и явные отличия. Сюжеты в таких фильмах более приземлённые, сосредотачиваясь на похождениях главного героя, сражающегося с врагами и нечистой силой. Самый известный пример — приключения Конана-Варвара. S&S как киножанр сформировался в 1980-е года вместе в конвейерным выпуском низкобюджетных фильмов. В противовес высшему фэнтези, он выделяется своей жестокостью, наличием эротики. Персонажи полуоголённые, сексуализированные, их псевдоисторические костюмы вдохновлены рок-эстетикой. Пеплум — жанр, в котором воссоздаются события древности, сами по себе эти фильмы не обязательно фантастические, однако часто туда вводятся фантастические элементы, мифические создания и монстры для придания большей зрелищности. Пеплумы также могут повествовать о подвигах древнегреческих богов. Такие истории приобретают черты эпического фэнтези, но в древнегреческом/римском сеттинге. Фильм-сказка — фильмы, созданные как правило по мотивам детских сказок и произведений. Часто они являются мюзиклами. Такие фильмы создавались прежде всего для детской аудитории и их главными героями становились дети. Расцвет жанра пришёлся на 1960-е годы как на Западе, так и в СССР, а также в России в 2010-х — 2020-х годах. Тёмное фэнтези — отдельное широкое направление в связке фэнтези с ужасами. Основная тема таких фильмах — передать антураж ужаса и страха перед чем то неизведанным и сверхъестественным. Чаще всего это фильмы об оккультизме и злых созданиях, охотящихся на людей — призраках, вампирах, оборотнях, демонах итд. Например широко известной стала серия фильмов 30-х — 50-х годов от Universal, подарившая знаменитые образы монстров Дракулы, Мумии, Человека-Невидимки, твари из чёрной лагуны итд. Один из подвидов жанра — мистика. Научное фэнтези — направление в фэнтези, в котором объединяются элементы из научной фантастики. Часто такие фильмы происходят в альтернативной реальности. Технологии могут сочетаться с магией, телепатией, явлениями, не поддающимися научному объяснению. Это например фильмы о супергероях, фильмы о гигантских монстрах, космические оперы. Характерный пример — «Звёздные Войны».
История
Немое кино
Фильмы жанра фэнтези, наряду с научной фантастикой неразрывно связаны с зарождением кинематографа, так как спецэффекты позволяли демонстрировать события, не возможные в реальной жизни. В эпоху немого кино, фэнтези-фильмы в основном продолжали создаваться, как короткометражные сказки в стиле работ Мельеса. Эти фильмы смотрели прежде всего ради спец-эффектов ещё тогда неискушённые зрители. Самой первой задокументированной фэнтези-лентой стала короткометражка 1896 года выпуска. Один из самых первых известных фэнтези-фильмов в истории — «Золушка» был снят Жоржом Мельесом. Данный режиссёр признан отцом фантастического кино. Опыт работы в театральных постановках позволил ему разработать первые для фильма спецэффекты.
Полнометражные фэнтези-ленты начали создаваться в Европе, в частности самой первой полнометражной фэнтези-лентой стал итальянский фильм «Ад» — экранизация божественной комедии. В Швеции, в 1920 году вышел мистический фильм «Возница». Немецкий фильм «Нибелунги» Фрица Ланга стал первым в истории эпическим фантастическим фильмом. Многие элементы, впервые появившиеся в этом фильме будут использоваться например во «Властелине Колец» или «Гарри Поттере». В то время, как в Европе, в частности в Германии начал развиваться киножанр сверхъестественных ужасов, то фильмы о привидениях в США чаще всего были комедиями. Американский фильм «Багдатский Вор» (1924) — стал первой экранизацией сказки из сборника «тысячи и одной ночи». В фильме применялись передовые спецэффекты для того времени, позаимствованные в том числе у немецких экспрессионистских фильмов. Другой знаковый фильм той эпохи — «Носферату» стал первым из множественных фильмов о вампирах и задаст направление в развитии фильмов жанра фэнтезийного/мистического ужаса. Сам жанр ужаса зарождался вместе с фэнтези, изображая ленты с монстрами или призраками.
1930-е — 1950-е годы, ранний период
В 1930-е годам, с появлением звука в кино, в США начал процветать жанр сверхъестественных ужасов, хотя эти фильмы по прежнему не были столь мрачными, как немецкие ужасы. Именно в это время были выпущены культовые киноленты от Universal Studios «Дракула» и «Франкенштейн». Появляются фильмы-ужасы с оборотнями и мумией — монстрами, ставшими традиционными для западного кинематографа. Считается также, что «Франкенштейн» стал одной из первых лент, объединивших в себе как фэнтези с ужасами, так и научную фантастику. Кинематограф того времени переизобрёл фэнтези, значительно повысив интерес к нему у публики. В США стали выпускаться фантастические журналы для взрослых, чьи истории повторяли кинотропы, а не вдохновлялись классической литературой. К 1940-м годам комиксы стали настолько популярными, чтобы уже они начали оказывать влияние на кинематограф. В этот период начали появляться первые экранизации супергероев, однако ещё на протяжении нескольких десятилетий супергероика будет относиться к разряду низкосортной фантастики. Так как фэнтези и научная фантастика развивались параллельно в кинематографе, между ними часто стиралась грань, как например в фильмах о монстрах, в частности в «Кинг Конге» (1933).