Тали’Зора (), или Тали для краткости (), — персонаж серии компьютерных игр Mass Effect, созданной компанией BioWare. Она появляется во всех играх трилогии, в которых является одним из членов команды «Нормандии», корабля главного героя. Тали — кварианка, умелый техник и инженер, дочь адмирала Раэля’Зоры. Во всех играх Тали была озвучена Эш «Лиз» Срокой. Помимо игр, Тали также появляется в комиксе «Родина».

В первой игре Тали была единственной представительницей кварианской расы. В Mass Effect 2 разработчики планировали масштабный редизайн персонажа, однако от этой идеи отказались, оставив слегка изменённый оригинальный облик, так как он хорошо выделялся на фоне остальных кварианцев. По изначальной задумке, в Mass Effect 3 Тали должна была перестать быть напарницей игрока, однако после споров в команде разработчиков было решено её вернуть. Кроме того, разработчики долго спорили на тему того, стоит ли показывать игрокам её лицо, скрытое за маской скафандра.

Тали является одним из самых известных персонажей серии. В сети велись горячие споры на тему того, какая внешность скрывается за её скафандром, однако когда разработчики открыли её лицо, его раскритиковали за использование стоковой фотографии; в ремастере Mass Effect: Legendary Edition его заменили на другое изображение. Было выпущено множество сувениров с изображением Тали.

Описание

Тали — кварианка, представительница кочевой инопланетной расы, родная планета которых, Раннох, была захвачена созданной ими же синтетической формой жизни — гетами. Слабый иммунитет кварианцев вынуждает Тали постоянно носить скафандр, который также скрывает её внешний вид и выражение лица. Игрок впервые встречает Тали, когда та проходит паломничество — своеобразный обряд перехода, в ходе которого молодые кварианцы отправляются в странствие в поисках будущего подарка для капитана корабля, в экипаж которого они хотят вступить. После событий Mass Effect Тали завершает паломничество, что символизируется изменённым, более зрелым дизайном персонажа в последующих играх серииMass Effect 2: Collector’s Edition Art Book.. В Mass Effect 2 и Mass Effect 3 игрок может поменять внешний вид Тали на альтернативный. В Mass Effect 2 один альтернативный вид даётся за выполнение задания на лояльность Тали, а другой можно приобрести в виде DLC Alternate Appearance Pack 2; в Mass Effect 3 один альтернативный вид доступен по умолчанию, а второй даётся за покупку дополнения «Из пепла».

Тали — умелый техник и инженер, знаменитая на Мигрирующем флоте — кочевом государстве кварианцев. Она является дочерью адмирала Раэля’Зоры, что оказывает на неё дополнительное давление, хотя технически должность адмирала не передаётся по наследству. Её отец обходился с ней строго и возлагал на неё большие надежды, рассчитывая, что она станет примером для остальной флотилии; это отдалило его от Тали и причиняло ей страдание. Благодаря отцу, Тали получила лучшую возможную боевую подготовку на флотилии.

Создание Изначально Тали была единственной представительницей кварианской расы в Mass Effect. Разработчики сначала создали концепт-арты Тали и кварианцев, а затем использовали их при проектировании внешнего вида гетов. В Mass Effect 2 внешний вид Тали планировалось кардинально изменить, но разработчики отказались от этой идеи, вернувшись к улучшенной версии оригинальной внешности — в частности потому, что это выделяло Тали на фоне других кварианцев, добавленных в Mass Effect 2. Команде было очень сложно разрабатывать дизайн Тали в Mass Effect 3, поскольку многие разработчики привязались к этому персонажу и воспринимали изменения близко к сердцу, хотя арт-директор ME3 Дерек Уоттс считал, что большая часть фанатов поддерживала редизайны.

На совещаниях по именам в Bioware Тали изначально получила имя «Талси Ора» (), где «Ора» — это прозвище. Однако в дальнейшем разработчики поменяли его по двум причинам: во-первых, они посчитали, что это имя странно звучало из-за кажущейся паузы в середине, а во-вторых, оно было «слишком мягким» для её персонажа. По ходу сюжета имя Тали несколько раз менялось. Её родной корабль назывался «Райя», о чём свидетельствует её первое полное имя — «Тали’Зора нар Райя». В начале Mass Effect 2 её зовут «Тали’Зора вас Нима», что показывает, что по завершении паломничества она присоединилась к экипажу корабля «Нима». Во время задания на её лояльность она официально присоединяется к команде капитана Шепард(а), что снова отражается в её имени — «Тали’Зора вас Нормандия».

Во всей трилогии Тали была озвучена нью-йоркской актрисой Эш «Лиз» Срокой. Mass Effect стал для Лиз дебютным проектом в игровой индустрии. Она проходила прослушивание сразу на три роли: женскую версию капитана Шепард, Тали’Зору и ещё одну героиню. Получив роль Тали, она по-прежнему не представляла объём предстоящей работы. Во время записи звукорежиссёр объясняла актрисе контекст реплики, после чего записывалось два дубля подряд: один для использования в игре, и один запасной. Если Джинни не устраивал результат, записывались дальнейшие дубли, в противном случае они сразу переходили к следующей реплике. В таком формате Срока работала примерно по четыре часа в день, как правило, начиная со спокойных реплик, и к концу дня приступая к записи высказываний на повышенных тонах и боевых сцен. При озвучивании Тали актриса использовала акцент, который описывала как «неопределённый псевдо-восточноевропейский, кварианский цыганский».

Срока описывала Тали как чрезвычайно верную, «твёрдо стоящую на своих убеждениях» девушку, которой при этом не чужда скромность. Актриса также подчёркивала ранимость Тали, считая это одной из сильных черт персонажа. Возможный роман Тали с Шепардом она описывает как «её сексуальное пробуждение», что в понимании актрисы также помогает продемонстрировать её ранимость.

Как и с Гаррусом Вакарианом, в первой игре серии с Тали нельзя было завести романтические отношения, поскольку разработчики не были уверены, будут ли инопланетные персонажи привлекать игроков. В Mass Effect 2, благодаря многочисленным просьбам фанатов и способности Тали испытывать человеческие эмоции, романтическая цепочка событий была добавлена. За написание любовной линии отвечал . Мак Уолтерс, ведущий сценарист Mass Effect 2, отмечал: «выбор должен состоять в том, „с кем“ вы заводите роман, а не столько в том, „как“ вы это делаете. С каждым персонажем романтические отношения развиваются по-разному в зависимости от их личностных особенностей». Если игрок выберет Тали во второй игре, он сможет продолжить этот роман в Mass Effect 3.

В Mass Effect 2 для каждого члена команды игрока была сочинена своя музыкальная композиция, которая должна была отражать его характер; для этого BioWare отправляла композиторам подробные описания персонажей. Тему Тали написал Джимми Хинсон, который до этого занимался в основном ремиксами на саундтреки игр. Хинсон работал из своего дома в Теннесси, а для создания композиций использовал FL Studio 9. Несмотря на то, что композиторам дали доступ ко всей информации об игре, Хинсон решил не читать ничего сверх того, что ему требовалось для написания музыки, поскольку хотел самостоятельно ознакомиться с игрой после её выпуска.

По ходу разработки серии художники BioWare регулярно делали наброски возможного лица Тали. В студии долгое время шли споры на тему того, стоит ли открывать её лицо игрокам, и на момент разработки Mass Effect 3 они всё ещё не были уверены в этом. Концепт-художник Мэтт Родс считал, что было бы интересно дать игрокам сравнить свои ожидания с внешностью Тали, и посмотреть, как они отреагируют, если внешность окажется «на каплю более инопланетной, на каплю более отталкивающей», чем они ожидали. Разработчики осознавали, что любое решение вызовет раздражение у тех или иных людей, и что оставление лица Тали в секрете могло бы стать компромиссным решением, устраивающим всех. BioWare хотели показать её лицо «со вкусом», не ограничиваясь возможностями игрового движка, и решили, что фотография, которую подарит Тали, будет лучшим решением. Чтобы изображение лица было похоже на реальное фото, разработчики взяли за основу стоковую фотографию. Тали оставит эту фотографию игроку, если он продолжит с ней роман в Mass Effect 3.

Разработчики сомневались в том, стоит ли включать Тали в команду главного героя в Mass Effect 3. Однако некоторые сценаристы, включая Викса, полюбили Тали, и настолько горячо отстаивали её включение, что разработчики решили, что игроки могут разделять эту любовь к Тали. По словам Престона Ватаманюка, ведущего дизайнера серии, смерть Тали была одним из моментов, прорабатывать которые было особенно тяжело, однако он чувствовал, что такая возможность в игре должна быть, поскольку в ней уже была опция уничтожения кварианской расы.

Появления

Mass Effect

Тали впервые появляется в первой игре трилогии, Mass Effect (2007). Во время своего паломничества она узнаёт о том, что спектр (элитный агент галактического правительства) Сарен Артериус объединился с гетами и атаковал Иден Прайм — первую колонию людей. Тали отправляется на встречу с Серым Посредником в надежде продать эту информацию, однако организатор встречи, Фист, предаёт её, и Тали попадает в засаду. Ей на помощь приходит капитан Шепард — персонаж, которым управляет игрок. Тали передаёт свидетельства капитану, что в конечном итоге приводит к отзыву статуса спектра Сарена. Шепард отправляется по следу Сарена, и кварианка решает помочь ему(ей) в этой миссии. Игрок может при желании брать Тали на задания, а между миссиями говорить с ней на «Нормандии», корабле Шепард(а).

Попав на борт «Нормандии», Тали очень радуется возможности изучить передовые технологии, на которых основан корабль, и проводит всё свободное время в инженерном отсеке возле двигателя. Во время второго диалога Тали выглядит более печальной и замкнутой. Она рассказывает Шепард(у), что не может нормально спать, поскольку двигатели «Нормандии» работают значительно тише кораблей её родной флотилии, где тишина сигнализировала о сбоях в работе двигателя или очистителя воздуха. Кроме того, «Нормандия» после кварианских кораблей кажется для неё слишком пустой. В следующем диалоге к Тали возвращается весёлое расположение духа, поскольку кварианка приспосабливается к жизни на «Нормандии», а экипаж корабля, в особенности Шепард, относится к ней благосклонно. Тали благодарит за это главного героя, отмечая, что обычно другие расы считают кварианцев людьми второго сорта, и Шепард — первый человек, относящийся к ней как к равной.

Если игрок проходит побочное задание, связанное с гетами, и говорит после него с Тали, та спрашивает разрешения скопировать полученные данные гетов, поскольку именно их она искала по ходу своего паломничества. Если игрок разрешает ей это сделать, Тали радуется, обещая взамен помочь Шепард(у) победит Сарена. Если игрок отказывает Тали в её просьбе, она всё равно остаётся на корабле до сражения с Сареном, однако покидает команду сразу после этого, дабы закончить своё паломничество.

Mass Effect 2

В сиквеле 2010 года игрок вновь встречает Тали во время прохождения второй миссии. Задание разворачивается на человеческой колонии Путь Свободы, подвергшейся нападению «коллекционеров», в результате которого все колонисты-люди были похищены. Тали возглавляет группу кварианцев, занимающуюся поиском Витор’Нара, проходившего на Пути Свободы своё паломничество. Шепард предлагает Тали помощь в поисках, и Тали соглашается, вопреки возражениям её команды. Кварианцы направляются к местоположению Витора и попадают под обстрел механических стражей, перепрограммированных Витором. Команда Шепард(а) прибывает слишком поздно, чтобы спасти всех кварианцев, но им удаётся уничтожить роботов и успокоить Витора. Опросив кварианца, Шепард может решить либо отправить его на Мигрирующий флот вместе с Тали, где он сможет получить необходимое лечение, либо передать его «Церебру», нанимателям Шепард(а), чтобы те допросили его тщательнее.