Witchfire — шутер от первого лица, разработанный и изданный компанией . Релиз игры на ПК в раннем доступе состоялся в сентябре 2023 года.
Выпустить игру в полной версии планируют в течение 2026 года. Выход версии 1.0 одновременно на всех платформах (ПК и консолях) «возможен, но маловероятен».
Игровой процесс Witchfire представляет собой шутер от первого лица с элементами roguelike. В игре отсутствуют кат-сцены.
Разработка и релиз
На ранних этапах разработки, начавшейся ближе к концу 2015 года, игра задумывалась как постапокалиптический научно-фантастический симулятор выживания под кодовым названием «Astro Project 2», затем трансформировавшись в шутер от первого лица в стиле тёмного фэнтези. Анонс Witchfire состоялся на церемонии The Game Awards 2017. В январе 2022 года The Astronauts объявили, что игра выйдет в раннем доступе в конце года. Однако в итоге релиз был перенесён на начало следующего. 20 сентября 2023 года Witchfire была выпущена на ПК эксклюзивно в Epic Games Store.
В команду разработчиков входят двенадцать человек. Несмотря на то, что руководителем проекта является , ранее работавший над Painkiller (2004), шутеры не имеют к друг другу никакого отношения. Создатели проекта отмечали, что вдохновением для игры послужили серии Dark Souls от FromSoftware и Destiny от Bungie.
В визуальном стиле команда вдохновлялась полотнами таких американских художников-пейзажистов, как Томас Хилл, Альберт Бирштадт и Фредерик Эдвин Чёрч.
В апреле 2024 года шутер получил первое крупное обновление под названием Ghost Galleon, в него вошли новые классы, оружие, магические заклинания, предметы и виды врагов. Также разработчики переработали прохождение уровней и систему бедствий, новая функция позволит незначительно повышать свой уровень, избегая усложнения врагов.
14 августа 2024 года состоялся выпуск второго крупного обновления The Wailing Tower. Нововведения включают локацию «Остров проклятых», свежие механики Порченная Аркана и Пророчества и дополнительные типы оружия и заклинаний. У игроков появится возможность призывать ИИ-спутников, обладающих особыми навыками, собирая специальные маски на локациях Эхо Жрецов.
Осенью 2024 года Witchfire стала доступна в Steam, в преддверии этого события вышло небольшое обновление, «чтобы оживить релиз».
В марте 2025 года вышло третье крупное обновление Witch Mountain. Новый контент включает крупнейшую локацию в игре (Ведьмину гору), новый лабиринт и оружие, Теневые сферы (с дополнительными испытаниями), обновлённую механику Падших Охотников (которая позволяет призывать погибших охотников, помогающих во время сражений), а также ряд различных улучшений и исправлений баланса.
В июле 2025 года состоялся выход обновления Webgrave, в котором был добавлен регион «Заражённый город». Также, были внесены важные изменения. Разработчики переработали мастерскую. В неё добавили систему исследования, вдохновлённую игрой Syndicate (1993): где игроки смогут выбирать категорию исследования, а проекты в ней будут открываться последовательно. Также была переработана система характеристик: на стиль игры будут влиять Плоть, Кровь, Разум, Колдовство, Арсенал и Вера. Помимо этого, в Witchfire была добавлена совершенно новая система — «Чётки». Игроки смогут вставлять в них магические бусины (по типу рун Кэрилла из Bloodborne), каждая из них разблокирует мощные бонусы. По просьбам игроков был добавлен полноценный обучающий уровень и справочник.
В декабре вышло обновление The Reckoning, ключевой особенностью которого стала система ближнего боя. Игрокам предложат три вида холодного оружия (Моргенштерн, Катар и Щит), а также возможность сражаться кулаками. Помимо этого, в игру добавили новый образец огнестрельного оружия — пистолет‑пулемёт Fatum, а также тир для тренировки навыков. Мир Witchfire теперь реагирует на действия игрока — чем больше времени он проводит в экспедиции, «очищая» его, тем сильнее становится сопротивление противников. Помимо этого, шутер получил верификацию для Steam Deck.
Перед релизом полной версии игры было выпущено крупное обновление The Revelations. Его главной особенностью стала новая локация «Болото», крупнейшая в игре. Авторы отметили, что она также будет одной из самых сложных для прохождения. Помимо этого были добавлены: новое подземелье, полноценна система диалогов с NPC, 9 новых видов противников, 4 новых оружия, 2 новых заклинания, 12 новых бусин розярия, новая локация в хабе где можно вырастить полезные ресурсы. Также была обновлена механика заражения мира, добавленную в декабре. Важным нововведением стала локализация на 14 дополнительных языков, включая русский. Также стало известно, что после релиза версии 1.0 Witchfire получит серьёзное изменение игровых классов, а прогресс геймеров не собираются сбрасывать.
Примечания
Категория:Компьютерные игры в жанре альтернативной истории Категория:Компьютерные игры в жанре фэнтези Категория:Шутеры от первого лица Категория:Однопользовательские игры Категория:Игры на движке Unreal Engine 4 Категория:Компьютерные игры, разработанные в Польше Категория:Компьютерные игры с ранним доступом Категория:Игры только для Windows Категория:Компьютерные игры о ведьмах Категория:Компьютерные игры в жанре тёмного фэнтези Категория:Компьютерные игры в разработке