The Dark Mod — бесплатная компьютерная игра в жанре стелс от первого лица, созданная по мотивам серии Thief от Looking Glass Studios. У игры открыт исходный код, пользователю доступны всю базовую функциональность и инструменты (движок, ресурсы, модели и редактор) для создания собственных миссий. Фанаты выпустили уже более 160 миссий, в том числе и несколько кампаний, состоящих из нескольких миссий.

Первая версия The Dark Mod вышла в 2009 году, это был мод для игры Doom 3.

В октябре 2013 года была выпущена версия TDM 2.0 уже как самостоятельная игра на основе открытого игрового движка id Tech 4.

Игровой мир Действие The Dark Mod происходит в готическом стимпанк-мире. В нём переплетаются элементы фэнтези, позднего средневековья, викторианской эпохи и эпохи промышленной революции.

Хотя выбранный сеттинг очень схож с оригинальной серией Thief, мод не использует никакой интеллектуальной собственности оригинальной игры.

Игрок управляет персонажем — профессиональным вором, который живет в мрачном и враждебном мире. Ему приходится использовать своё снаряжение и окружающую среду, чтобы избегать охранников, ловушек, враждебных существ или других угроз.

Снаряжение включает в себя дубинку, водяные стрелы, святую воду, световые бомбы, мины и многое другое. Поскольку боец из вора слабый, ему нужно красться и прятаться в темноте, стараясь избегать боя.

Сюжет и цели миссии задаёт автор фанатской миссии или кампании.

Разработка Изначально Dark Mod был выпущен как полная конверсия игры Doom 3, но с выходом версии 2.0 он стал полностью автономным на игровом движке id Tech 4. Исходный код игры находится под лицензией GNU General Public License 3, а все остальные непрограммные компоненты — под лицензией Creative Commons BY-NC-SA.

Мод с самого начала разрабатывался как конструктор. Он включает в себя модели, звуки, искусственный интеллект противников, изображения, инструменты и специализированный редактор, позволяющий пользователям создавать собственные миссии.

Разработка началась в 2004 году, а первая бета-версия была выпущена в 2008 году вместе с первой миссией.

В октябре 2009 года была выпущена версия 1.0.

В октябре 2013 года версия 2.0 была выпущена как отдельная игра, включающая две миссии, созданные командой разработчиков. Текущая версия — v 2.11, и содержит более 160 миссий, созданных фанатами.

Dark Mod 2.06 переведен на кодовую базу dhewm3 - форка игрового движка id Tech 4, который был портирован на 64-битную версию, а также поддерживает библиотеки SDL, OpenAL и другое. Теперь в The Dark Mod можно играть в родной 64-битной сборке Linux без каких-либо 32-битных библиотек.

Исходный код игры распространяется под GNU General Public License 3 и пересмотренной лицензией BSD. Дополнительные библиотеки программного обеспечения выпускаются под различными лицензиями. Миссии являются собственностью их авторов. Многие непрограммные компоненты выпускаются под лицензией Creative Commons BY-NC-SA.

История разработки ВеткаДата выпуска Нововведения 2.06 2018-05-27 Мягкие тени. Оптимизация симметричной многопроцессорной обработки (SMP). EFX Audio (замена проприетарного EAX). Поддержка видео FFmpeg. Прокрутка меню и возможность масштабировать интерфейс. Модернизированные вызовы OpenGL, шейдеры GLSL и поддержка объектов кадрового буфера. 2.07 2019-02-02Начиная с версии 2.07, мягкие тени доступны в двух вариантах:

Размытые теневые объёмы с алгоритмом размытия, аналогичным PCSS. Отображение теней с настоящим размытием PCSS. HRTF- аудио. AVX- оптимизации. 2.08 2020-07-01 Постоянное сопоставление буферных объектов. Шейдеры материалов поддерживают GLSL. Окружающее затенение в экранном пространстве (SSAO). 64-битный цветной FBO. Равномерные преобразования. Поддержка кубических карт c корректным параллаксом (начальная версия). Основное соответствие GLSL 3.1. 2.09 2021-02-14 Работы по оптимизации, направленные на снижение нагрузки процессора при рендериге. Новый бекенд OpenGL 3.3, использующий несвязные структуры, многократную отрисовку и UBO-стриминг. Новый фильтр резкости, улучшающий внешний вид структур TDM. Новые опции и настройки погодных эффектов (дождь и снег). Новая система автоматизации позволяет картографам подключать TDM к Darkradiant и видеть предварительные просмотры своих карт в реальном времени. 2.10 2022-02-28 Параллельная загрузка текстур. Максимальное количество сущностей увеличено до более чем 65 К. (практически неограниченно). Поддержка Х-ray рендеринга OpenGL. Управление окнами GLFW. поддержка glTexStorage. Загрузка текстур PNG. Улучшен интерфейс управления миссиями. Хэш-таблица. Объёмное освещение (божественные лучи). Загрузка и рендеринг с предварительным сжатием RGTC \ BC5. 2.11 2023-02-05 В основном исправление и улучшение ранее добавленных технологий. Улучшен алгоритм размытия света. Некоторые геймплейные улучшения. 2.12 2024-03-03 Основное внимание было уделено улучшению обработки света и теней. Внесены изменения в управление главным героем, игровыми настройками. Добавлены субтитры ко всем диалогам ИИ. Добавлены автоматические турели, которые можно комбинировать с видеокамерами. В игровом меню появились опции поворота головы и взмахов плащом. Различные исправления и багфиксы основного кода. 2.13 2025-03-24 Основным направлением разработки этой версии было улучшение того, как ИИ видит тела, добычу и другие неигровые объекты. Реализована функция Parallax Map. Исправления в работе звука. Исправлена визуализация объемного света и частиц в рентгеновских лучах и зеркалах. Значительно улучшен визуальный вид шрифта субтитров. Добавлены новые библиотеки текстур, исправлены некоторые старые текстуры в наборах моделей. Различные исправления основного кода, удалены устаревшие и уже неподдерживаемые фрагменты для процедуры useNewRenderPasses

Критика Dark Mod был рассмотрен рядом крупных игровых журналов, веб-сайтов и блогов. Например, голландский журнал PC Game Play,PC Game Play, May 2011 Issue блог Kotaku, британский журнал PC Gamer, немецкие журналы PC Games и GameStar,, а также британский игровой сайт Rock, Paper, Shotgun.

После перехода в автономный режим проект получил дополнительное существенное освещение от Destructoid и Joystiq.

Dark Mod получил награду «Игра года» по версии PC Gamer UK (категория «Моды») в 2013 году и был распространён на нескольких DVD-дисках с обложками журналов.Gamestar (Germany) January 2014; PC Master (Greece) December 2013; Oyungezer (Turkey) December 2013

В 2014 году The Dark Mod был включён PC Gamer в «Десять лучших фанатских модификаций классических игр, в которые можно играть бесплатно прямо сейчас».

В 2016 году The Dark Mod заняла второе место в списке «50 лучших бесплатных игр для ПК» по версии PC Gamer.

См. также Thief (серия игр) Id Tech 4

Примечания

Ссылки

The Dark Mod Wiki

Категория:Компьютерные игры freeware Категория:Свободные компьютерные игры Категория:Игры с открытым исходным кодом Категория:Игры на движке id Tech 4 Категория:Игры для Windows Категория:Модификации Doom Категория:Стелс-экшены Категория:Игры для macOS Категория:Игры для Linux Категория:Компьютерные игры 2009 года