— компьютерная игра в жанре платформера, разработанная Game Freak и изданная Sega для игровой системы Sega Mega Drive в 1994 году в Японии. В следующем году игра появилась и в Северной Америке, распространяясь эксклюзивно через сервис Sega Channel. В 2007 и 2009 годах игра была перевыпущена в Virtual Console для Wii, а в 2023 году была включена в Nintendo Switch Online + Expansion Pack.
События игры происходят в компьютеризированном мире будущего. Главным героем является киборг Пульсмен, который сражается с доктором Варуямой, стремящимся захватить мир. Протагонист способен перемещаться между реальным и виртуальным миром, а также использовать электричество как оружие.
В прессе Pulseman получила положительные отзывы. Обозреватели оценили графику, музыку и экшен-составляющую игры.
Игровой процесс
Pulseman является классическим платформером с боковой прокруткой, напоминающим игры серий Mega Man и Sonic the Hedgehog. Игрок проходит уровни, собирая различные предметы, преодолевая препятствия и сражаясь с врагами, в конце происходит битва с боссом. Всего в игре семь уровней, порядок которых можно выбирать; при этом изначально доступно лишь три из них, ещё три открываются после их прохождения, а затем и финальный. События происходят как в реальном мире в разных странах, так и в киберпространстве.
Пульсмен может бежать влево или вправо, прыгать, драться и вселяться в провода, перемещаясь по ним. Если непрерывно бежать в одну сторону в течение нескольких секунд, то герой «зарядится» и ускорится. Будучи заряженным, можно применить способность Volteccer — герой превращается в электрический шар, который летит по диагонали, уничтожая всех врагов на пути и меняя направление при столкновении с поверхностями. Стандартными атаками протагониста являются электрический удар рукой и подсечка, но будучи заряженным, он стреляет шарами молнии. Игрок также может совершать рывки при двойном нажатии направления влево или вправо на крестовине.
Пульсмен может выдержать три удара, после чего теряет одну жизнь. При потере всех жизней игра заканчивается, но есть несколько возможностей продолжить её дальше. На уровнях встречаются предметы, дающие дополнительные жизни и восстанавливающие здоровье.
Сюжет В начале XXI века мир перешёл в новую, технологическую эру. В 1999 году был создан суперкомпьютер , и мир оказался соединён восемью суперкомпьютерами. В это же время доктор математики и биологии Ёсияма (, Ёсияма хакасэ) создал самый продвинутый Искусственный Интеллект в мире в виде девушки — C-Life. Она эволюционирует и в итоге становится подобна живому человеку. Вскоре Ёсияма влюбляется в неё и загружает себя в ядро компьютера, чтобы быть ближе к ней. Они «занимаются любовью», и в памяти компьютера рождается мальчик, совместивший в себе человеческую и кибернетическую природу, прозванный Пульсменом. Благодаря этой гибридной натуре он способен свободно перемещаться между реальным миром и киберпространством, а также пропускать через своё тело электричество.
В 2015 году загадочный Док Варуяма (, Доку Варуяма), стоящий во главе галактической банды (), решает захватить мир и поднимает волну кибертерроризма по всей планете. Пульсмен отправляется в бой с Варуямой, чтобы разрушить его злодейские амбиции. Пульсмену помогает его подруга в роли связного; изначально она была на стороне галактической банды, но встретившись с Пульсменом, решила перейти на его сторону, но лишилась своего физического тела.
Пульсмен сражается с Варуямой внутри киберпространства и в реальности по всему миру: на захваченной им телевизионной станции в Токио, в механизированных индийских лесах, в казино Лас-Вегаса и других регионах. В конечном счёте Рите находит штаб галактической банды в Японии. Пульсмен сражается с Варуямой внутри аркадного автомата и побеждает, уничтожив штаб врага.
Разработка До создания Pulseman студия Game Freak выпустила на Mega Drive игру по мотивам манги Magical Taluluto, получившую положительные отзывы. Это заставило команду задуматься о разработке оригинальной игры для этой платформы, которой в итоге и стал Pulseman. Геймдизайнером и арт-директором игры выступил Кэн Сугимори; это была вторая игра, в разработке которой он занял руководящую роль (Перевод на английский ).
Разрабатывая персонажа игры, авторы вдохновлялись самой популярной игрой на Mega Drive, Sonic the Hedgehog, пытаясь создать героя, который был бы «круче» Соника. Концепт Пульсмена появился из мысли: «Если Соник может двигаться со скоростью звука, то Пульсмен будет двигаться со скоростью света!». Сугимори позже с юмором назвал такие размышления «юношеской опрометчивостью». Цвет Пульсмена был выбран красным как противоположность синему Сонику; способность Volteccer и перемещение по проводам были придуманы в ответ на бег Соника по мёртвым петлям. Стилистика игры создавалась как представление о футуристическом мире, где компьютерные технологии распространились повсюду. На создание первой стадии, по воспоминаниям Сугимори, разработчики потратили много времени, «вырисовывая каждую деталь» и стремясь сделать её простой. Судя по скриншоту, размещённому в южнокорейском журнале Game World, игра изначально называлась Spark.
Физический релиз игры состоялся только в Японии 22 июля 1994 года, в Северной Америке игра стала эксклюзивом сервиса цифровой дистрибуции Sega Channel в 1995 году. Стоимость комплекта с игрой составила 7800 иен.
Большая часть команды Pulseman позже работала над серией игр Pokémon, включая Сугимори, дизайнера Сатоси Тадзири, художника и композитора Дзюнъити Масуду. В некоторых обзорах отмечалось, что Пульсмен послужил источником вдохновения для внешнего вида и способностей покемона Ротома, а его способность Volteccer — финального смеша Пикачу в Super Smash Bros. Brawl.
Отзывы
Pulseman получила положительные отзывы от критиков. Сводный рейтинг на сайте GameRankings составил 80 %. В своём выпуске за октябрь 1994 года японское издание Micom BASIC Magazine поставило игру на 8-е место по популярности. В опросе, проведённом Mega Drive Fan, игра получила рейтинг 20,9/30; в схожем опросе читателей журнала Sega Saturn Magazine 1995 года игра была оценена в 7,72/10, что поставило её на 178-е место среди игр Sega Mega Drive.
В журнале Famitsu, где оценка составляется на основе четырёх мнений, Pulseman получила оценку 24/40 (две оценки 6 и по одной 7 и 5). Рецензенты оценили «разумный уровень сложности», сеттинг компьютеризированного будущего и игровые механики, а также сравнили платформер с играми о Сонике. Один из обозревателей назвал Pulseman «медленным Соником», посчитав её игрой, где больший упор делается на способах перемещения, чем на битвах с врагами. В Beep! MegaDrive — журнале со схожей с Famitsu системой оценивания — игра получила 26/40 баллов: две 7 и две 6. Обозреватели похвалили экшен-составляющую, музыку и графику. Один из них раскритиковал игру за отсутствие и повышенную сложность 4—6 стадий.
Когда игра появилась в Virtual Console, она получила положительные отзывы от многих изданий. IGN оценил версию игры для Virtual Console в 8,0 баллов из 10 и присудил награду «Выбор редакции». В обзоре автор похвалил графику, назвав игру «одним из самых чистых, чётких и привлекательных платформеров Genesis», и отметил, что игра «не просто весёлая, а электризующая». Nintendo Life оценило графику игры, назвав её «одной из самых красиво выглядящих игр для Mega Drive/Genesis». Также похвалы удостоились большое количество музыкальных треков, многие из которых «очень бодрые и запоминающиеся», и «на удивление» большое число голосовых семплов. В заключении обзора написано, что игра «весёлая, сложная и приличного размера, выглядящая и звучащая великолепно». В рецензии от Eurogamer отмечены «подозрительно схожая с Мегаменом структура игры» и влияние Соника. Спрайты назвали красивыми, а игровой дизайн — удачным. При этом указано, что ценители жанра не найдут чего-то нового в Pulseman, но те, кто приобретёт игру, вряд ли будут разочарованы.
На сайте TheGamer Pulseman заняла 6-е место в списке лучших японских эксклюзивов для Sega Mega Drive, где была названа «красочным платформером с уникальной механикой».
Наследие Pulseman была переиздана для Wii в сервисе Virtual Console сначала в Японии в 2007 году, затем в Европе и Северной Америке в 2009 году. По сравнению с оригиналом в этой версии была понижена яркость экрана. 18 апреля 2023 года игра появилась как часть библиотеки Sega Genesis в подписочном сервисе Nintendo Switch Online в расширении Expansion Pack.
В интервью 2007 года, посвящённому выходу Pulseman на Virtual Console, Кэн Сугимори рассказал, что он и команда делали игру про футуристический мир, где компьютеры повсюду, во времена, когда «не было даже подключений по модему», и что мир игры получился очень похожим на эпоху Интернета сегодня. Он особенно выделил босса первого уровня, представляющего собой слабого мальчика, который силён в виртуальном мире, когда как в реальном Пульсмен способен победить его одним ударом. Сугимори понадеялся, что новым игрокам будет интересно посмотреть на видение компьютеризированного мира из прошлого и сравнить его с пришедшей в итоге реальностью.
Примечания
Печатные источники
Ссылки
Sega’s page for Pulseman, Virtual Console release Volteccer! Game reference (Web archive) Pulseman.co.uk Game reference
Категория:Игры для Sega Mega Drive Категория:Игры для Virtual Console Категория:Компьютерные игры, разработанные Game Freak Категория:Платформеры Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры 1994 года Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии