Tigger’s Honey Hunt () — компьютерная игра в жанре платформера по мотивам франшизы «Винни-Пух», выпущенная в 2000 году для PlayStation и Nintendo 64. Игру разработала французская студия Doki Denki Studio по заказу Disney Interactive; консольные версии издали NewKidCo в Северной Америке и Ubi Soft в Европе. Версию для Microsoft Windows под названием Disney’s Tigger’s Honey Hunt 3D Adventure Disney Interactive выпустила самостоятельно в 2001 году.

Игрок управляет Тигрой, который проходит шесть уровней псевдотрёхмерного (2,5D) платформера, чередующихся с тремя мини-играми. На платформенных уровнях нужно собирать горшочки с мёдом, избегая противников и препятствий. Основная часть игры рассчитана на одного игрока, мини-игры допускают участие нескольких.

Разработка началась в начале 2000 года как работа над версией для PlayStation; создание порта для Nintendo 64 Doki Denki передала на субподряд студии Rivage Games. Обе команды работали в сжатые сроки, чтобы выпуск игры совпал с выходом мультфильма «Приключения Тигрули»: версия для PlayStation была завершена за девять месяцев, работа над версией для Nintendo 64 заняла четыре месяца. Игра получила в целом положительные отзывы критиков, отмечавших её оформление, и была удостоена премии BAFTA в области интерактивных развлечений в категории «Детские развлечения», а также премии «Выбор родителей».

Сюжет Винни-Пух выходит из своего дома, чтобы полакомиться мёдом, и встречает Тигру. Пух сообщает, что планирует устроить праздник для всех, но ему необходимо собрать больше горшочков с мёдом. Он просит Тигру помочь ему, и тот соглашается, несмотря на свою нелюбовь к мёду.

Попытки Тигры собрать мёд для праздника оказываются тщетными, когда Пух съедает весь собранный запас. Тигра обращается за советом к Сове, которая предлагает поговорить с Кристофером Робином. Узнав о ситуации, Кристофер помогает Тигре и Пуху приготовить разнообразные угощения для праздника, включая большой торт. Праздник проходит с большим успехом, и Кристофер Робин благодарит Пуха и Тигру за их участие в организации.

Игровой процесс Игровой процесс Tigger’s Honey Hunt разделён на шесть уровней псевдотрёхмерного (2,5D) платформера и три мини-игры — всего девять уровней. Тигра движется по двумерному маршруту с видом сбоку и боковой прокруткой. На каждом платформенном уровне размещено 100 горшочков с мёдом, и для завершения уровня требуется собрать определённое их количество. Некоторых противников — летучих мышей, ворон и вузлов — можно победить, прыгнув на них, других, например слонопотамов, остаётся только избегать.

На каждом платформенном уровне находится один из друзей Тигры, которому нужна помощь в поиске спрятанного предмета; после её оказания для уровня открывается режим «Гонка на время». При повторном посещении уровня в его начале появляются часы: подобрав их, игрок запускает гонку, во время которой нужно как можно быстрее добраться до конца уровня, а Сова по итогам выставляет зачёт или незачёт. На уровнях также спрятаны части фотографий с изображениями Крошки Ру, Кролика и Пуха — по четыре части на каждого персонажа, всего 12 фрагментов. Части фотографий Крошки Ру доступны с самого начала игры, части фотографий Кролика появляются только после сбора всех 100 горшочков с мёдом на уровне, а части фотографий Пуха — после прохождения «Гонки на время». Сбор всех четырёх частей фотографии одного персонажа на уровне открывает иллюстрацию в меню «Фотоальбом».

Помимо платформенных уровней, в игру входят три мини-игры, основанные на классических играх и допускающие участие нескольких игроков. «Кролик говорит» — вариация игры «Саймон говорит». «Палочки Пуха» — игра, в которой участники бросают палочки в реку, а разные течения несут их к финишной черте. «Бумага, ножницы, Сова» — версия игры «камень, ножницы, бумага». Прохождение мини-игр открывает для Тигры новые приёмы на основных уровнях, в том числе способность прыгать выше и ненадолго зависать в воздухе. Новые способности позволяют находить скрытые области уровней и добираться до ранее недоступных мест.

В версиях для PlayStation и Windows персонажи полностью озвучены, а перед началом каждого уровня показываются видеовставки из мультфильмов «Приключения Винни», «Великое путешествие Пуха: В поисках Кристофера Робина» и «Приключения Тигрули». В версии для Nintendo 64 озвучание ограничено, а видеовставки отсутствуют.

Разработка Игра создавалась как сопутствующий выпуск к полнометражному мультфильму «Приключения Тигрули», вышедшему в прокат за полгода до её релиза. Разработка началась в начале 2000 года как работа над версией для PlayStation. Игру создавала французская студия анимации и разработки компьютерных игр Doki Denki Studio по контракту с Disney Interactive. Команде из 45 человек отвели жёсткий срок — девять месяцев на создание игры от начала до конца, чтобы её выпуск совпал с выходом мультфильма. Параллельно с работой над версией для PlayStation Doki Denki поручила создание порта для Nintendo 64 студии Rivage Games из города Сен-Кантен-ан-Ивелин. Rivage Games начала разработку в апреле 2000 года и располагалась в том же офисном здании, что и Doki Denki. Через четыре месяца студия отправила игру на одобрение в Nintendo, которая утвердила её ещё через четыре недели. Версия для Nintendo 64 загружалась быстрее благодаря картриджу в качестве носителя, однако из-за аппаратных ограничений N64 Game Pak в ней отсутствуют видеовставки и озвучание, имеющиеся в остальных версиях. Игра была переведена на 11 языков.

Компания NewKidCo, издавшая версию для домашних консолей в Северной Америке, представила игру на выставке E3 2000 года. В пресс-релизе президент NewKidCo Хэнк Каплан заявил: «Tigger’s Honey Hunt вовлекает детей в приключение, в котором им предлагается взаимодействовать с любимыми персонажами и попутно усваивать базовые уроки». В том же пресс-релизе сообщалось, что игра выйдет на PlayStation и Nintendo 64 в августе 2000 года, однако релиз состоялся только в сентябре и октябре соответственно.

Релиз Tigger’s Honey Hunt впервые вышла 27 сентября 2000 года на PlayStation в Северной Америке. В октябре 2000 года версия для PlayStation поступила в продажу в Европе, а версия для Nintendo 64 — в магазины Северной Америки. Версия для ПК, известная также под названием Disney’s Tigger’s Honey Hunt 3D Adventure, вышла в Северной Америке 6 марта 2001 года. Версия для Nintendo 64 в PAL-регионе была выпущена 6 апреля 2001 года. Версия для PlayStation также прошла классификацию Австралийского классификационного совета для выпуска в Австралии в 2001 году. 8 октября 2002 года игра была переиздана для PlayStation в составе набора из трёх игр Disney Action Games Collectors' Edition вместе с «Приключения Флика. Герой муравейника» и Tarzan, а 22 ноября 2002 года — в наборе из двух игр Disney для PlayStation вместе с Donald Duck: Quack Attack. В Европе версия для ПК вышла в феврале 2004 года.

В США игра получила общенациональную рекламную кампанию на телевидении и в печати. 30-секундный ролик с фрагментами игрового процесса показывали по телевидению, на круизных судах и в отелях Disney, а также в качестве анонса на VHS-издании мультфильма «Приключения Тигрули». К видеокассете прилагался купон на скидку в 3 доллара при покупке игры. Игра рекламировалась и на упаковке игрушки «Ask me More Eeyore» компании Mattel. Демоверсия игры вошла в диск с демоверсиями за апрель 2001 года, прилагавшийся к американскому журналу Official U.S. PlayStation Magazine, наряду с Championship Surfer и Power Spike Pro Beach Volleyball.

Духовный наследник игры под названием Pooh and Tigger’s Hunny Safari позднее вышел на Game Boy Color: в нём другой набор мини-игр, но во многом та же сюжетная основа.

Критика

После выхода игра получила в целом положительные отзывы критиков. Несколько рецензентов похвалили оформление игры, в первую очередь графику и анимацию. Джефф Капалка из Syracuse Herald-Journal назвал уровни игры «самыми красивыми, которые я видел за долгое время», а Пол Гэннон в журнале 64 Magazine счёл её самой точной адаптацией мультипликационного персонажа в компьютерной игре из виденных редакцией. Управление игры также получило одобрение ряда рецензентов. Том Кэрролл из AllGame похвалил управление и графику: «Чёткие фоны, красочные миры и великолепная анимация делают путешествие по Стоакровому лесу весёлым и увлекательным. Игровой процесс прост и ориентирован на определённую целевую аудиторию». Рецензенты IGN положительно оценили визуальное оформление, но раскритиковали однообразный игровой процесс и небольшую продолжительность. Тодд Моватт в Winnipeg Free Press поставил игре оценку B+, отметив: «Tigger’s Honey Hunt действительно знает, чем хочет быть, — детской игрой. В то время, когда насилие в играх находится на переднем плане внимания СМИ (пусть и незаслуженно), приятно видеть, как появляется причудливая и весёлая игра просто ради того, чтобы быть».

Критические замечания касались игрового процесса, а также звукового оформления версии для Nintendo 64. Ряд рецензентов счёл игровой процесс неглубоким, а уровни — слишком лёгкими, из-за чего игра подходит только детям. Несколько изданий раскритиковали отсутствие озвучания в версии для Nintendo 64; Nintendo Power писал, что «игра в значительной степени опирается на текст, и больше произносимых вслух диалогов… было бы уместнее для её аудитории». В самой Nintendo отмечали, что отсутствие озвученных диалогов и объём текста «могут стать проблемой для юных игроков». N64 Magazine назвал отсутствие закадрового озвучания и анимационных вставок недостатком версии для Nintendo 64, из-за которого игра производит впечатление незавершённой.

По данным журнала Playthings, версия для PlayStation заняла пятое место по числу проданных копий среди «интерактивных детских развлекательных игр» в октябре 2000 года. В июле 2001 года журнал Hyper назвал её второй по продажам игрой для Nintendo 64, продававшейся в Австралии по полной цене. В 2001 году Tigger’s Honey Hunt была удостоена премии BAFTA в области интерактивных развлечений в категории «Детские развлечения». Версии для PlayStation и Nintendo 64 весной 2001 года получили премию «Выбор родителей» от одноимённого фонда.

Комментарии

Примечания

Литература

Категория:Игры для Nintendo 64 Категория:Игры для PlayStation Категория:Игры для Windows Категория:Компьютерные игры 2000 года Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры Категория:Платформеры Категория:Компьютерные игры, разработанные во Франции