Liquid Glass () — , разработанный компанией Apple в качестве единой визуальной темы для графических пользовательских интерфейсов своих операционных систем. Представлен 9 июня 2025 года на конференции WWDC 2025. Liquid Glass отличается плавным, динамичным интерфейсом, напоминающим стекло, которое отражает и преломляет фон.
Особенности Apple стремилась создать новый язык дизайна, чтобы унифицировать внешний вид и ощущения от элементов интерфейса на всех своих устройствах, с учётом различных размеров окон и дисплеев. «Жидкое стекло» предполагалось как «динамичный материал», сочетающий в себе «оптические свойства стекла с ощущением текучести». Согласно обновлённым рекомендациям Apple по пользовательскому интерфейсу, приложения, созданные с использованием «жидкого стекла», должны демонстрировать последовательность в контенте и элементах управления. Дизайн включает элементы, которые автоматически адаптируются к окружающей их среде на экране устройства, отражая и преломляя свет.
Старший вице-президент Apple по разработке программного обеспечения Крейг Федериги заявил, что дизайнеры использовали студии промышленного дизайна компании для изготовления стекла различной степени прозрачности и линзовых свойств, чтобы максимально точно подобрать свойства интерфейса к свойствам реального стекла.
Liquid Glass перерабатывает существующие компоненты интерфейса iOS, такие как текст, ползунки, переключатели, уведомления и панели путём введения нового «материала», который на языке Apple представляет собой визуальный эффект, создающий ощущение глубины и иерархии между элементами. Материал адаптируется к светлому или тёмному режиму, чтобы сделать текст и значки поверх материала читаемыми, и реагирует на движение устройства в iOS и iPadOS. Материал интегрирован в различные приложения и систему в целом, такие как Dock, уведомления и Центр управления, а также может использоваться сторонними приложениями. Федериги отметил, что процессор Apple Silicon обеспечивает дополнительную вычислительную мощность, необходимую для работы Liquid Glass / The Wall Street Journal.
Критика Liquid Glass получил неоднозначные отзывы. Некоторые пользователи хвалили эстетику операционных систем, разработанных с использованием этого языка, и были впечатлены эффектами, воссоздающими преломляющие и линзирующие свойства настоящего стекла. Однако другая часть пользователей отметила, что некоторые элементы были излишне прозрачными, из-за чего текст было трудно читать в условиях низкой контрастности, например, при прямом солнечном свете. Дизайнеры, опрошенные Wired, посчитали, что визуальные эффекты отвлекают от контента приложения. Один из профессиональных дизайнеров сказал, что разработчикам с небольшими командами может быть сложно соответствовать высоким визуальным стандартам, установленным новым интерфейсом.
Дизайн ознаменовал сдвиг в дизайнерских подходах Apple, отход от некоторых элементов скевоморфизма, популяризированных Джони Айвом в iOS 7 (2013). Многие критики и пользователи социальных сетей отметили сходство с Aqua и Windows Aero, включая текстуры, похожие на стекло, используемые в Windows Vista. Liquid Glass создан на основе «стекломорфизма», стиля дизайна, который стал популярным в 2021 году отчасти благодаря Windows 11 от Microsoft и использованию Fluent Design, а также собственной macOS Big Sur от Apple.
Жалобы на читаемость во время первого бета-релиза для разработчиков побудили Apple скорректировать прозрачность Liquid Glass.
Примечания