Sombras de Guerra: La Guerra Civil Española () — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Legend Studios из Малаги при участии On Games и выпущенная компанией Planeta DeAgostini Interactive в 2007 году. Действие игры разворачивается во время Гражданской войны в Испании и позволяет игроку принять командование силами Второй Испанской Республики или фракции националистов.
Сюжет и режимы игры Игра Sombras de Guerra переносит игрока в годы Гражданской войны в Испании. В игре доступны две кампании: одна проходится на стороне фракции националистов, другая — на стороне республиканцев. Выбирая сторону, игрок может выбрать подфракцию: для националистов это собственно Испания под руководством Франсиско Франко, немецкий легион «Кондор» или итальянские фашисты; для республиканцев — Вторая Испанская Республика или Советский Союз.
В режиме кампании представлены 25 сценариев (12 для националистов и 13 для республиканцев), в том числе и сценарии альтернативной истории — того, как мог бы повернуться ход войны в пользу Второй Испанской Республики. Миссии будут посвящены основным сражениям войны — мятеж в Мелилье, захват , оборона замка Сан-Сервандо, бои в Мадриде 1936 года, битва при Брунете, битва при Хараме, бомбардировка Герники, битва на Эбро и т. д. В игре представлены герои разных национальностей (в том числе реальные исторические личности). Также игрок может участвовать в схватке на отдельной карте с противником.
Игровой процесс Игра относится к жанру стратегии в реальном времени, позволяющей игроку управлять армией, тяжёлым вооружением и транспортом, а также выбирать построение и тактику действий (обычная, оборонительная или агрессивная). Среди выполняемых в кампании миссий присутствуют задачи с обороной или штурмом некоего участка, сопровождением конвоев и даже необычные миссии — например, поиск бомбоубежища для жителя Герники. Некоторые миссии проходятся с ограничением по времени: если игрок не успевает выполнить задание, то вся миссия считается проваленной. Победа в каждой миссии зависит от умений игрока управлять находящимися в его распоряжении войсками; возможность пройти кампанию за обе стороны присутствует. Общее количество игровых юнитов насчитывает 50 единиц с учётом всех фракций: к юнитам относятся не только пехотинцы и герои, но и колёсный транспорт, бронетехника (бронеавтомобили и танки) и авиация.
В каждой миссии используются два ресурса: золото и топливо. Для их добычи армия должна захватывать такие объекты, как топливохранилища (приносят топливо) и разные фермы (приносят золото). Благодаря ресурсам игрок моет строить собственную базу и создавать юнитов — однако предел доступных юнитов зависит от «прокачки» героя-генерала. Только благодаря «прокачке», играя за республиканцев, игрок может создавать более сильных юнитов-иностранных добровольцев — канадских фельдшеров, анархистов из колонны Дуррути, французских добровольцев и т. д. Пехотинцы могут приседать, ползать по-пластунски и использовать спецатаки (бросок гранаты, убийство одним выстрелом и т. д.). Среди образцов бронетехники есть советские танки Т-26, французские Renault FT-17, итальянские CV-33/35 и немецкие Pz.I. При этом номинально фракции националистов доступно лучшее вооружение, чем фракции республиканцев. В игре также реализована динамическая смена времени суток: ночью солдаты плохо видят. Анонсировалась система накопления бойцами опыта.
Важным элементом игры стали кат-сцены с видеозаписями реальных исторических событий, взятых из ; подлинные фотографии, задокументировавшие реалии войны, и исторические комментарии с описаниями того, что происходило на том или ином этапе войны. Для оформления игры также использовалась кинохроника BBC.
Отзывы
Sombras de Guerra: La Guerra Civil Española была анонсирована как первая в истории компьютерная игра на тему гражданской войны в Испании. Известно, что в 1981 году, как пишет газета El País, была выпущена первая настольная игра La Guerra Civil Española по этой теме, а за последующие годы вышло не менее 20 настольных игр по теме войны (в том числе игра España 1936, разработанная предпринимателем ). Однако прежде не предпринималось попытки выпустить компьютерную игру по этой теме. Игра была создана на движке Plague. С ноября 2007 года по октябрь 2008 года было продано более 60 тысяч копий игры Sombras de Guerra, а сама она вошла в тройку наиболее продаваемых игр на Рождество.
Выход игры сопровождался многочисленными спорами и возмущениями, поскольку эта тема считалась для испанцев всё ещё слишком болезненной (даже при том, сколько игр на тему Второй мировой войны было выпущено к тому моменту). Так, вице-президент Ассоциации по сохранению исторической памяти заявил о том, что игра недостаточно точно воссоздаёт события войны и что подобные игры в принципе должны носить образовательный характер. Во французской газете Le Figaro игру охарактеризовали как вышедшую несвоевременно в свете принятого . Карлота Лерет, дочь офицера ВВС Испанской Республики , который был казнён в 1936 году во время бунта в Мелилье и чья казнь была изображена в игре, заявила, что принижение убийств и страданий жертв гражданской войны не может быть оправдано даже выходом игры. Разработчики игры утверждали, что стремились показать события той игры с тем уроком, чтобы подобная война впредь не повторялась.
Огромный ажиотаж и резонанс во многом повлияли на большие продажи игры, по мнению газеты El País. Однако обильной критике подвергся не только сам выбранный сюжет. Негативные отзывы прозвучали в адрес самой игры из-за её «начинки». Критике подверглись неудобная система управления, плохое графическое оформление, большое количество ошибок у искусственного интеллекта и чрезмерную стилизацию героев под комиксы. Плюсом игры считалось наличие реальных исторических документов и качество звука. Издания оценили игру так: Vandal Online — 60 %, 3D Juegos — 34 % (оценка пользователей была хуже, чем у редакции), Meristation — 30 %. Средняя оценка MobyGames — 2,1 балла из 5 возможных (на основе двух рейтингов). Издание 3DJuegos назвало игру «ошибкой гигантских масштабов», которой не было никаких оправданий. Издание Meristation заявило, что разработчики допустили недочёты и ошибки, неприемлемые для современных игр: от нелепой графики до багов наподобие возможности стрелять через препятствия.
В России игру издали студии GFI и Руссобит-М под названием «Тени войны». Обозреватель сайта Absolute Games Михаил «Xirurg» Хромов жёстко раскритиковал игру, отнеся к её недостаткам некачественный дизайн юнитов, их нереалистичные боевые показатели (стрелки с винтовками могли с лёгкостью уничтожить танкетку); как следствие отсутствие какой-либо тактики, остатки которой игра растеряла «в погоне за простотой и общедоступностью», и плохую проработку искусственного интеллекта (в том числе некорректное перемещение управляемых войск и вялые перестрелки). Он выставил 25 %, заявив, что игра не могла обрести успех за пределами Испании, поскольку предназначалась для внутреннего рынка; человек, не знакомый с историей гражданской войны в Испании, вообще не мог разобраться в сюжете игры. Однако, несмотря на неоднозначные отзывы и критические оценки, игра всё ещё остаётся одной из популярных на эту тему (с учётом модификаций на тему гражданской войны, выпущенных к другим играм).
Аддон 28 ноября 2008 года официально вышел аддон к игре под названием Sombras de Guerra: Objetivo España. Релизом занималась та же студия Planeta DeAgostini Interactive. Как и прежде, разработчики стремились использовать реальные документальные свидетельства и сохраняли возможность пройти кампании за франкистов и за республиканцев. Выход аддона управляющий директор Legend Studios Франсиско Перес объяснил тем, что некоторые игровые миссии выглядели «незавершёнными».
В аддон добавлялись восемь новых миссий, освещавших такие исторические события, как бомбардировка Барселоны в 1938 году, сражение при Сантандере, бои при Лопере, сражение при Эль-Мазуко и бои с участием крейсера «Балеарес». Игра поддерживала возможность сетевых схваток с подключением до 14 игроков. Разработка заняла ещё полгода и повысила бюджет игры на 200 тысяч евро (изначально он составлял 1 млн евро). Издание Meristation оценило игру на 50 %. По словам портала HobbyConsolas.com, в аддоне не были исправлены основные ошибки: там остались те же проблемы с анимацией юнитов, их управлением и действиями искусственного интеллекта.
Для компании Legend Studios, выпустившей в 2004 году , проект Sombras de Guerra стал вторым в её истории. Фирма рассчитывала выпустить трилогию с главными героями игры о гражданско войне в Испании, но этим планам не суждено было реализоваться. Компания прекратила своё существование уже в 2012 году.
Примечания
Ссылки
Категория:Игры только для Windows Категория:Компьютерные игры 2007 года Категория:Стратегии в реальном времени Категория:Гражданская война в Испании в культуре и искусстве Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в Испании