The Sims 4: Навстречу приключениям () — 20-е дополнение к компьютерной игре The Sims 4, выход которого состоялся 2 октября 2025 года. Основная тема дополнения — возможность отправляться на отдых, базы отдыха, как настраиваемые участки, больше возможностей заниматься спортом, изучать игровой мир, вдохновлённый природой Новой Зеландии и расширенный геймплей детей.
Тема для дополнения была выбрана по итогам опроса, поведённого в 2024 году, где предлагалась идея отдыха, лагерей, местных легенд и таинственных существ. Для дополнения была проработана максимально гибкая механика авторского заведения, позволяя создавать базы отдыха и испытаний почти на любую тему и в любом мире. Игровой мир был вдохновлён природой Новой Зеландии, Австралии и некоторых парков США.
Оценка дополнения была смешанной. Критики хвалили дополнение за его наполненность игровым контентом, гибкую систему авторских заведений, заданий/испытаний. Рецензенты похвалили игровой мир, проработанность локаций, а также расширение геймплея детей. Смешанную оценку получила тематика дополнения, часть критиков сочли её недостаточно интересной, слишком нишевой, разрозненной.
Игровой процесс
«Навстречу приключениям» расширяет игровой процесс, связанный с активным отдыхом и мероприятиями для симов. Дополнение вводит игровой мир Гибби-Пойнт (), вдохновлённый Новой Зеландией. Он поделён на три района: Занимательные заросли () представляют собой гористую местность с гейзерами, с реками и пещерами, где можно ловить насекомых. Гнездовье медуз () — прибрежная деревня, где устраиваются фестивали и где также ночью в водах можно увидеть колонии плавающих медуз, а Долина Кристаллов () — представляет собой сеть пещер. Здесь симы могут гулять по тропинкам, усеянным кристальными образованиями. В каждом из районов располагаются лагеря для отдыха. Лагерь Гиби-Гибби ориентирован на детей а Фитнес-ретрит «В удовольствие» подойдёт для любителей спорта.
Дополнение вводит так называемые авторские заведения, где игрок сам решает, чем и когда симы могут заниматься, например совместить библиотеку с баром. Симы могут отправляться в отпуск на данные участки. Также там можно устраивать мероприятия и устанавливать правила, назначать роли разным персонажам во время мероприятий. Игрок также может устраивать испытания с голосованиями и правилами выбывания для симов в стиле реалити-шоу. Условием соревнования может быть выполнение определённых действий, усовершенствование навыков, развитие отношений, от любви до ненависти.
В дополнении появляется несколько навыков — поделки из бумаги, прыжки в воду, стрельба из лука и энтомология — возможность ловить бабочек и мотыльков. Симы также могут кататься на каяках, водных горках, прыгать с трамплина, упражняться на спинбайках или со свободными весами, а также играть в ретро-консоль или делать смузи в блендере. Есть карьера — сотрудник нацпарка. Добавлена черта характера — азартный, симы с этой чертой склонны к соперничеству и любят принимать вызовы.
Был расширен геймплей симов-детей и усовершенствована модель их поведения, например возможность завязать крепкую дружбу с детства или введение жизненных испытаний для детей, которые будут влиять на формирование их личности. Действия детей будут влиять на отношения в будущем, например совершивший пакость ребёнок может во взрослом возрасте начать испытывать стыд и извиниться. Добавлены взаимодействия для детей, например возможность играть в прятки и камень ножницы бумагу. В режиме строительства можно создавать модульные функциональные детские площадки, от простых горок с лестницами, до сложных конструкций.
Дополнение вводит оккультный вид — воображаемые друзья. Они представлены четырьмя типами с особой внешностью и личностью. Изначально воображаемые друзья представлены куклами, с которыми дети могут играть, со временем эти куклы превратятся в воображаемых друзей. Когда дети вырастают, воображаемые друзья исчезают, но при наличии крепких дружественных отношений, они могут стать настоящими людьми с уникальными чертами. Воображаемые друзья могут оказывать влияние на развитие личности ребёнка. В Гибби-Пойнт также можно встретить уникальных NPC — Пруеллу, которая носит костюм вымершей птицы и притворяется ею, пугая местных жителей и Бадди Скупа — таинственного вечного ребёнка, связанного с прошлым города. Основной список расширенийОписаниеГлавная тема дополненияПоездки, отдых, спорт, детиНовый игровой мирГибби-ПойнтСтиль нового игрового мираПрирода Новой ЗеландииНовый тип участкаАвторское заведениеРасширение геймплеяМеханика настраиваемого участка, улучшенное поведение детей, дополнительные виды спорта, игры для детей — прятки, камень, ножницы, бумага, детский опытНовые навыки Поделки из бумаги, прыжки в воду, cтрельба из лука, энтомологияНовая черта характераАзартныйНовые жизненные целиЗнаток мелкой фауны, Крутой пацан/Крутая девчонка для детейНовые интерактивные объекты Байдарка, трамплин и доска для прыжков в воду, горка, водная горка, cвободные веса, набор для поделок из бумаги, мишень для стрельбы из лука, велотренажёр, блендерСтиль мебели Поход, лагерьПредметы коллекционированияБабочки, бумажные изделияНовый вид смертинетНовая карьераСотрудник нацпаркаНовые уникальные NPCПтица-Пруелла и вечный ребёнок Бадди СкупНовые животныеПтица ТакахеНовые фантастические элементыВоображаемый друг
Разработка Дополнение Навстречу приключениям разрабатывала та же команда, что и дополнение «Жизнь и Смерть». Ещё в 2024 году EA проводила среди игроков опросы по темам будущих дополнений, среди вариантов опроса можно было встретить «мероприятия в лагере», «легенды» и «новые существа». Само дополнение тематически схоже с игровым набором «В Поход», выпущенным в 2015 году, где симы также могут отправляться на кемпинг и ловить насекомых. Тема природы, водоёмов и катания на лодках также присутствует в дополнении «Жизнь на острове» 2019 года выпуска. Если предыдущее дополнение — «Волшебство природы», акцентирует внимание на фантастических темах, то «Навстречу приключениям» — на реализме. Это отражает тенденцию разработчиков чередовать DLC с фантастическими и реалистичными темами.
Игровой мир был вдохновлён Новой Зеландией, Австралией и национальными парками США. В Гибби-Поинт можно увидеть например отсылающие к Новой Зеландии кордилины, пальмы никау или птиц Такахе. В игровом мире нет отсылок к конкретным культурам. Для игрового мира участки создавали пользователи Jeyjeybink, daniellebuilds, Gryphi, KiwiSimsKate и Axiisims. Некоторые персонажи из базовых семей в Гибби-Пойнт были взяты из предыдущих игр франшизы, например Скип Брок из The Sims 2 и The Sims 3. Для игрового мира была придумана предыстория, согласно которой самой влиятельной семьёй в посёлке была семья Скупов, добывавших в шахтах золото, но шахта оказалась разрушена после землетрясения и образования гейзеров. Разработчикам хотелось добавить несколько особенных NPC, птица Пруелла игромеханически похожа на Деда Мороза из «Времён года». Она — трансгендерная женщина.
Типы участка «настраиваемое заведение» создавались исходя их желаний игроков видеть в The Sims отели или базы отдыха. Данная механика создавалась максимально гибкой, чтобы игроки могли создавать базы отдыха самого разного типа в любых мирах и загружать созданные участки в галерею и устанавливать их в других игровых мирах. Потенциал механики раскрывается с дополнениями, например это может быть тренировочный лагерь для собак при наличии дополнения «Кошки и Собаки», корпоративный отдых при наличии дополнения «На Работу» или база для выживания вдали от цивилизации с дополнением «Жизнь на острове». Соответственно чем больше Игроку доступно DLC, тем больше разнообразных действий и мероприятий там можно устраивать.
Особое внимание разработчики уделили расширению геймплея детей-симов и проработке и улучшении искусственного интеллекта детей, позволяя детям формировать свой характер и развивать навыки. Разработчики добавили дополнительные черты характера для детей и чувства, которые окажут влияние на их взрослую жизнь. Для расширения детского геймплея также были добавлены модульные детские площадки и воображаемые друзья, которые впервые появились во франшизе «The Sims» в дополнении к The Sims 3 — «Все возрасты» 2011 года выпуска. Если воображаемые друзья там представлены одной моделью, то для дополнения «Навстречу приключениям» создали четыре модели с разными архетипами. В своё время воображаемые друзья вызвали спорную реакцию у игрового сообщества.
Согласно инсайдерской информации, «Навстречу приключениям» стало самым дорогим в разработке дополнением. Оно создавалось на протяжении длительного времени. Это связанно с сильной инфляцией в последние несколько лет, в итоге разработка одного дополнения стала стоить выше разработке целого спин-оффа, вроде The Sims Medieval 2011 года выпуска. Однако EA рассчитывала на успех дополнения и продажи 7— 10 миллионов копий в течение первых 12 месяцев. Согласно другой информации, разработка крупных дополнений после «Навстречу приключениям» должна была прекратится на какое то время, чтобы разработчики могли бы сосредоточиться на улучшении, оптимизации и исправлении внутриигровых ошибок базовой версии игры The Sims 4 и предыдущих DLC, главным образом дополнения «Сдаётся», вызывающего повреждения сохранений.
Анонс и выход Слухи о предстоящем выходе дополнения появились ещё 21 августа. Тогда предполагалось, что дополнение выйдет 10 февраля 2026 года. Утечка данных была допущена на сайте EA. 30 августа анонимный пользователь поделился с администрацией сайта SimsCommunity скриншотами будущего дополнения с призывом перестать покупать новые DLC, поскольку базовая версия игры требует «фундаментального ремонта». Это вызвало споры в интернете среди некоторых игроков The Sims, согласившихся с идеей того, чтобы EA больше уделяла времени базовой версии игры, а не сосредотачивалась на выпуске платных DLC. Реакция на анонс была смешанной, часть игроков оценили количество добавляемого игрового контента, упоминая, что по наполненности контента «Навстречу приключениям» даже ближе к дополнениям к The Sims 2. Часть игроков указали наоборот на тематическую разрозненность дополнения, а также, что часть его нововведений схожа с контентом в более старых DLC. Реакция на анонс однако было более положительной, чем у «Любимого дела» и «Волшебства природы», страдавших от недостатка контента и внутриигровых ошибок. Некоторые журналисты не были довольны введением воображаемых друзей, называя этих существ жуткими, противоречивыми, одним из самых странных явление во франшизе The Sims или называя саму идею персонажей, существующих только для развлечения отдельных детей тревожной или жестокой.
Официальный анонс дополнения состоялся 4 сентября 2025 года с выходом трейлера. 10 сентября был показан геймплейный трейлер. Купившие дополнение до 13 ноября игроки получали доступ к трём эксклюзивным предметам. Выход дополнения состоялся 2 октября 2025 года для персональных компьютеров на Windows и Mac, а также в Steam, на приставках Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5. Вместе с релизом в базовой версии игры с 23 сентября по 4 ноября доступно событие «Друзья навсегда», в рамках которого игроки должны выполнять задания и получать награды.
Выход дополнения сопровождался спорами, после того, как игроки заметили, что если сменить семью во время совершения ими поездки, то поездка мгновенно отменяется и теряется прогресс. Игроки узнали, что это была не ошибка, а намеренное дизайнерское решение.
Музыка и озвучивание
Для дополнения свои песни на симплише переписали ряд известных музыкантов и музыкальных групп, например , Наоми Скотт и Хлоя Мориондо. Музыка подбиралась с подходящим настроением для темы дополнения.
Восприятие