Steam Frame — автономный шлем виртуальной реальности, разработанный Valve. Анонс состоялся в ноябре 2025, релиз ожидается в начале 2026.

Frame, преемник Valve Index, является автономным устройством, работающим на SteamOS. На шлеме можно нативно запускать игры для VR и приложения (с поддержкой слоёв совместимости для x86-64, Proton и Android, FEX-Emu), или транслировать с ПК по Wi-Fi.

Характеристики

Оборудование Valve заявляет массу Steam Frame в и с установленным официальным фиксатором. Устройство использует ЖК-дисплеи с блинчатыми линзами, разрешением 2160×2160 пикс. на глаз и поддержкой частот обновления в 72, 120 и 144 Гц, а также позволяет регулировать расстояние между дисплеями с помощью колёсика. Frame будет поддерживать отслеживание глаз, которое можно использовать для фовеального рендеринга.

Steam Frame использует процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 с 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5X и будет продаваться в двух версиях — на 256 ГБ и 1 ТБ внутреннего хранилища, расширяемого с помощью microSD карты. Ту же карту можно использовать и с другими устройствами, работающими на SteamOS, например Steam Deck и Steam Machine второго поколения.

Связь по Wi-Fi реализована по нескольким радиоканалам Wi-Fi 7 с целью разделить трафик интернета и трансляции по каналам с частотой 5ГГц и 6ГГц соответственно. USB адаптер Wi-Fi 6E поставляется в комплекте с Frame, чтобы предоставить выделенное 6ГГц соединение между ПК и гарнитурой без использования локальных сетей с целью снизить задержку. Использовать адаптер не обязательно, трансляцию можно вести по существующим сетям Wi-Fi.

На передней части гарнитуры располагаются 4 монохромные камеры с поддержкой просмотра AR и инфракрасный излучатель для отслеживания изнутри-наружу с использованием метода SLAM. Контроллеры Frame внешне похожи на контроллеры Touch Plus, используемые Meta Quest 3, но для лучшей совместимости с не-VR играми используют полноценную раскладку кнопок, совпадающую с геймпадами — крестовина на левом контроллере и четыре кнопки ABXY на правом. Аналоговые стики менее подвержены дрифту, так как используют туннельное магнитосопротивление (TMR).

Valve обещают выпустить CAD файлы и спецификации, которые позволят сторонним компаниям и энтузиастам создавать свои аксессуары и дополнения. Устройство оборудовано портом расширения с линией PCI Express 4.0 и MIPI-интерфейсом для камер; Valve приводит примеры применений этого порта — отслеживание лиц, датчики глубины и цветные камеры для просмотра AR.

Программное обеспечение Frame будет использовать основанную на Arch Linux операционную систему Valve SteamOS и будет поддерживать как VR игры, так и обычные игры из Steam. Система будет включать разные слои совместимости для поддержки программ Windows и Android, например Proton для игр с Windows, FEX-Emu для эмуляции x86 программ на ARM и среду выполнения, основанную на Android Open Source Project (AOSP) с поддержкой установки любых приложений — это позволит VR приложениям, разработанным для Android-гарнитур, таких как Meta Quest, работать на Frame и публиковаться в Steam. Как и для Steam Deck, в магазине Steam будет специальная метка для игр, прошедших проверку на совместимость — «Steam Frame Verified».

На шлем можно транслировать программное обеспечение с ПК с помощью Steam Link, и Valve ставит акцент на этой функции, продвигая Frame как «беспроводной шлем» (англ. «streaming-first»). Шлем использует разработанный в Valve метод фовеальной трансляции, который использует данные трекеров глаз, чтобы отправлять изображение высшего качества в область, куда направлен взгляд пользователя. В отличие от фовеального рендеринга, этот метод работает на уровне кодировщика и не требует вложений от разработчиков игр.

Steam Machine второго поколения предлагает интеграцию с Steam Frame, в том числе возможность «разбудить» устройство по сети, чтобы запустить игру для трансляции.

Примечания

Категория:Steam Категория:Valve Категория:Изобретения США Категория:Шлем виртуальной реальности