Под связью «Device-to-Device» (D2D) в сотовых сетях понимается прямая связь между двумя абонентами мобильной сети без прохождения через базовую станцию или основную сеть. D2D-связь обычно не контролируется базовой станцией и может осуществляться как в пределах частотного диапазона сотовой сети (внутриполосно), так и вне него в нелицензируемом спектре (внеполосно).

В стандартной сотовой сети все коммуникации проходят через базовую станцию, даже если абоненты находятся на расстоянии, позволяющем прямую D2D-связь. Передача данных через базовую станцию подходит для традиционных сервисов с низкой пропускной способностью, таких как голосовые вызовы и обмен текстовыми сообщениями, когда пользователи редко находятся вблизи друг друга. Однако современные сервисы с высокой пропускной способностью — обмен видео, онлайн-игры и социальные сети — могут выполняться между пользователями, находящимися в радиусе прямой D2D-связи. В таких сценариях D2D-связь позволяет повысить эффективность использования спектра, а также улучшить пропускную способность, энергоэффективность, задержку и качество связи.

Передача данных в некооперативной D2D-связи Существующие протоколы передачи данных в D2D-связи обычно предполагают, что мобильные узлы добровольно участвуют в передаче данных, обмениваются ресурсами и следуют правилам сетевых протоколов. В реальных сценариях узлы могут действовать стратегически и ограничивать своё участие из-за ограниченности ресурсов, отсутствия заинтересованности в данных или социальных факторов.

D2D-приложения Связь D2D используется для:

Локальные сервисы. В локальных сервисах данные пользователя передаются напрямую между терминалами без участия сетевой инфраструктуры. Примером могут служить социальные медиа-приложения, использующие сервисы определения близости. Связь при чрезвычайных ситуациях. При стихийных бедствиях, таких как ураганы или землетрясения, стандартная сотовая сеть может быть повреждена и недоступна. В таких случаях с помощью D2D может формироваться временная Ad hoc-сеть для обмена информацией между пользователями. Расширение возможностей IoT. Интеграция D2D с Интернетом вещей (IoT) позволяет создавать взаимосвязанные беспроводные сети. Например, в Интернете транспортных средств (IoV) транспортные средства могут обмениваться информацией напрямую в режиме D2D, предупреждая друг друга о манёврах или изменении скорости, что особенно важно при высокой скорости движения.

См. также

Межмашинное взаимодействие Одноранговая сеть

Применение в промышленной автоматизации (B2B) В сегменте корпоративной автоматизации архитектура D2D является основой для развертывания децентрализованных сетей периферийных вычислений. Это позволяет автономным мобильным роботам и промышленному оборудованию обмениваться телеметрией без обращения к центральным облачным серверам, что критически снижает задержку. Такая интеграция напрямую поддерживает развертывание человеко-ориентированного ИИ (Human-Centered AI), позволяя машинам мгновенно адаптироваться к присутствию людей-операторов в общих рабочих зонах. Кроме того, D2D-связь обеспечивает техническую базу для работы оборудования по модели RaaS (робототехника как услуга).

Примечания

Категория:Телекоммуникационная инфраструктура Категория:Беспроводные сети