The Running Man — этовидеоигра в жанре beat 'em up, вышедшая в 1989 году и основанная на фильме «Бегущий человек» 1987 года. Она была разработана компанией Emerald Software и издана Grandslam Entertainments для компьютеров Amiga, Amstrad CPC, Atari ST , Commodore 64 и ZX Spectrum.

Игровой процесс The Running Man — это игра в жанре beat 'em up с боковой прокруткой, сюжетно основанная на одноименном фильме 1987 года. Действие игры разворачивается в Лос-Анджелесе в 2019 году. Игрок управляет бывшим полицейским Беном Ричардсом, которого подставили, обвинив в убийстве невинных мирных жителей. Телеведущий Дэймон Киллиан выбирает его для участия в телевизионном игровом шоу «Бегущий человек» , где игрок может бороться за выживание . Игрок может ползать, пинать и бегать. Игра состоит из пяти уровней, на каждом из которых есть главный враг. Первые четыре врага — это «преследователи» или «охотники» (), которым поручено убить Ричардса. Как и в фильме это: Саб-Зеро, Баззсоу, Динамо и Файербол. Последний враг — Киллиан, с которым Ричардс сталкивается в телестудии. Среди других врагов в игре — собаки и охранники. Энергию можно восстановить, пнув собак. Между уровнями находится головоломка с ограниченным временем, которая восстанавливает полную энергию героя, если её решить. В головоломке представлены два изображения рядом, причём левое изображение перемешано. Игроку нужно расположить изображение слева так, чтобы оно соответствовало изображению справа.

Разработка Игра The Running Man была разработана Emerald Software и издана Grandslam Entertainments. Игра включает в себя вступительную сцену, в которой используются оцифрованные кадры из фильма. Эта сцена происходит перед началом игры, когда Ричардс говорит Киллиану: «I’ll be back», тем самым намекая на то, что он выживет. Версия игры для Amiga была выпущена в виде двухдискового издания, причём вступительная сцена получила отдельный диск из двух. В версии для ZX Spectrum каждый персонаж имеет минимум 20 кадров, а некоторые используют до 30; для преодоления ограничений памяти были использованы специальные методы кодирования. Игра была выпущена в Европе в 1989 году для Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 (C64) и ZX Spectrum.

В число программистов входили Фран Хиран, Марк Кашен, Бобби Хили и Джонатан Брогги. Критика

Тони Диллон из Commodore User написал, что игра «забавна какое-то время», но посчитал её среднненьким beat ’em up-ом. Джулиан Ригналл из Computer and Video Games также посчитал её «довольно средним beat ’em up», выразив разочарование игрой, учитывая её кинолицензию. Гордон Хэмлетт из Your Amiga посчитал её «некачественным» beat 'em up, а рецензент Zzap!64 написал, что игра состоит из повторяющегося beat 'em up-экшена с небольшим количеством приёмов на выборref name=Zap/>.

Crash высоко оценил игру и назвал её хорошим дополнением к фильму, отметив при этом её сложность, особенно в части головоломок. Марк Хайэм из ST/Amiga Format сказал, что из-за того, что в игре всего пять уровней, она имеет «невероятно» высокую сложность и короткую продолжительность. Ригналл также раскритиковал сложность, заявив, что она кажется относительно лёгкой в начале, а затем, на гораздо более сложных уровнях и с более сложными противниками, приводит к разочарованию и раздражению. Хэмлетт написал, что когда собака сбивает игрока с ног и наносит урон, есть большая вероятность, что она повернётся и сделает то же самое снова, прежде чем у игроков появится шанс отреагировать. Некоторые рецензенты критиковали то, что для игрового процесса используется лишь небольшая часть экрана.

Графика получила некоторую похвалу, как и звук в игре. Вступительная сцена игры получила в основном положительные отзывы. Диллон написал, что это была самая впечатляющая часть игры. Ригналл пусть и посчитал эту сцену одной из лучших, которые он видел на компьютере, но в целом негативно оценил графику в игре. Zzap!64 раскритиковали «скучную» графику и геймплей игры, но также похвалил вступительную сцену. Хайэм посчитал, что графика и скорость геймплея нуждаются в улучшении; хотя он и похвалил вступительную сцену с сэмплированной музыкой и оцифрованными изображениями, но он также пришел к выводу, что этих особенностей недостаточно, чтобы рекомендовать к покупке эту игру.

Несколько критиков выразили недовольство управлением и вялым геймплеем. В обзоре версии для Amiga журнал The Games Machine написал, что игра имеет разочаровывающий геймплей и плохое управление. Позже The Games Machine написал, что версия для Atari ST играется так же плохо, как и версия для Amiga. Журнал написал, что версия для ZX Spectrum имеет немного улучшенное управление, но негативно отметил, что это все та же базовая игра. Хэмлетт раскритиковал версию для Amiga за плохую реакцию джойстика. А журнал Zzap!64 заявили, что версия для C64 имеет немного лучшую играбельность, чем версия для Amiga, но она все такая же вялая.

Примечания

Категория:Компьютерные игры по мотивам фильмов Категория:Компьютерные игры 1989 года Категория:Beat ’em up Категория:Игры для Amiga Категория:Игры для Amstrad CPC Категория:Игры для Atari ST Категория:Игры для Commodore 64 Категория:Игры для ZX Spectrum Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в Ирландии