Blackbird Interactive — канадская студия разработки компьютерных игр, расположенная в Ванкувере, Британская Колумбия.

История Blackbird основана в 2007 году бывшими сотрудниками Relic Entertainment и EA Canada. Главный исполнительный директор Роб Каннингем и главный креативный директор Джон Аарон Камбейц были сооснователями Relic Entertainment и принимали участие в разработке стратегии в реальном времени Homeworld (1999) и её сиквела Homeworld 2 (2003). В 2010 году Blackbird начала работать над игрой, которую разработчики называли «духовным наследником» Homeworld под названием Hardspace: Shipbreakers. Студия начала переговоры с THQ, которая владела Relic, о выпуске игры как части франшизы Homeworld, но не смогла получить права на интеллектуальную собственность.

THQ обанкротилась в апреле 2013 года и распродала свои активы на аукционе. Blackbird и Gearbox Software были среди претендентов на права интеллектуальной собственности на ; Gearbox выиграла аукцион на 1,35 миллиона долларов США. Gearbox предоставила Blackbird права на использование франшизы Homeworld и инвестировала в проект Hardware: Shipbreakers, который в сентябре 2013 года был переименован в Homeworld: Shipbreakers. В декабре 2015 года было официально объявлено о выпуске игры под названием Homeworld: Deserts of Kharak; релиз состоялся 20 января 2016 года.

В феврале 2017 года Blackbird объявила о сотрудничестве с Лабораторией реактивного движения о создании , интерактивной художественной модели базы на Марсе, которая должна была быть продемонстрирована в прямом эфире на конференции .

В августе 2019 года Blackbird объявила о начале разработки игры Homeworld 3 — прямого сиквела Homeworld 2 (2003 года). На момент анонса игра всё ещё находилась на стадии предварительной разработки, и была указана предварительная дата релиза — конец 2022 года. Многие ключевые разработчики первых двух игр Homeworld вернулись к работе над Homeworld 3, в том числе генеральный директор Blackbird Роб Каннингем и композитор саундтрека Homeworld Пол Рускей..

В ноябре 2019 года компания Blackbird объявила о своем участии в разработке Minecraft Earth.

Blackbird возродила название и концепцию Shipbreaker с помощью симулятора космической разборки кораблей , который был выпущен в раннем доступе 16 июня 2020 года.

С сентября по декабрь 2021 года Blackbird провела пилотный проект четырёхдневной рабочей недели в двух своих командах, одна из которых работала над игрой Shipbreaker. Большинство участников отметили улучшение баланса между работой и личной жизнью, самочувствия и производительности. После успешного завершения эксперимента компания объявила о переходе всех своих команд на четырёхдневную рабочую неделю начиная с апреля 2022 года.

Ссылаясь на отмену нескольких неанонсированных проектов, Blackbird Interactive уволила 41 сотрудника в августе 2023 года. В феврале 2024 года дата выхода Homeworld 3 была отложена до 13 мая, чтобы учесть отзывы игроков, полученные при выходе демоверсии игры. В том же месяце произошла ещё одна волна увольнений.

В августе 2025 года Blackbird Interactive объявила о приобретении прав на интеллектуальную собственность франшизы Hardspace у Focus Entertainment и сообщила, что у неё в разработке несколько проектов Hardspace. Студия также заключила соглашение с независимым издателем игр о разработке новой игры.

Разработанные игры Год Название Издатель Платформа(ы) Заметка(и)2016Homeworld: Deserts of KharakGearbox SoftwareWindows, OS XСпин-офф серии Homeworld.2018Project EagleBlackbird InteractiveWindows2019Minecraft EarthXbox Game StudiosAndroid, iOS, iPadOSОказывала поддержку Mojang Studios.2022Hardspace: ShipbreakerFocus EntertainmentWindows, PlayStation 4, Xbox OneВышла в раннем доступе в 2020 году, Crossfire: Legion Prime Matter Windows2023Minecraft LegendsXbox Game StudiosWindows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo SwitchРазработка совместно с Mojang Studios.2024Homeworld 3Gearbox SoftwareWindowsTBAEarthlessBlackbird InteractiveWindowsВышла в раннем доступе в 2024 году.

Литература

Примечания

Категория:Компании Ванкувера Категория:Производители компьютерных игр