Darkwatch — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная американской студией High Moon Studios и выпущенная на PlayStation 2 и Xbox в 2005 году. Издателем в Северной Америке выступила компания Capcom, в Европе — Ubisoft.

Игровой процесс

Darkwatch представляет собой шутер с видом от первого лица. Управляя главным героем, игрок продвигается по сюжету, выполняя поставленные задачи и сражаясь с врагами. На уровнях можно подбирать различное оружие и патроны к нему, а также динамит и гранаты. Также есть определённые секции, где игрок использует стационарные турели, перемещается верхом на коне, отстреливаясь от противников, или на автомобиле «Койот», оснащённом пулемётом.

Главный герой обладает особыми способностями, необходимыми для сражений и исследования. Некоторые из них доступны постоянно: щит, принимающий на себя урон и восстанавливающийся с течением времени, двойной прыжок и кровавое зрение, подсвечивающее врагов, оружие и ключевые предметы на уровне. Другие становятся доступны постепенно по мере прохождения. На протяжении истории игрок периодически сталкивается с жертвами нападения монстров и должен сделать выбор: помочь им или убить, поглотив их душу. В зависимости от решений заполняются две шкалы, отслеживающие добрые и злые поступки персонажа. При достижении нового уровня становятся доступны новые способности: например, на первом уровне «доброй» шкалы открывается «Серебряная пуля», увеличивающая урон от огнестрельного оружия, а на первом уровне «злой» — «Кровавое бешенство», усиливающее рукопашные атаки. На использование способностей расходуется шкала, для пополнения которой нужно собирать кровь, остающуюся после убийства врагов. При этом умения не действуют на свету, поэтому на дневных уровнях игроку необходимо прятаться в тенях.

В Darkwatch присутствует многопользовательский режим: в версии для PlayStation 2 доступны кооператив и мультиплеер для двоих игроков; версия для Xbox поддерживала матчи для четырёх игроков на разделённом экране и до 16 — через сервис Xbox Live.

Сюжет Действие Darkwatch происходит в Аризоне в 1876 году. Главный герой, грабитель Джерико Кросс, решает совершить последнее дело перед тем, как отойти от преступной жизни. Он совершает налёт на поезд, принадлежащий Darkwatch — древней организации, борющейся со сверхъестественными угрозами, — и непреднамеренно выпускает на волю древнего вампира Лазаруса Малкота; тот заражает главного героя вампиризмом и высвобождает проклятие, поднимающее мёртвых из могил. Чтобы остановить Лазаруса и спасти свою душу, Джерико присоединяется к Darkwatch, где его союзниками становятся другие члены организации — Кэссиди Шарп и Тала.

Отзывы

Darkwatch получила преимущественно положительные отзывы критиков. Средняя оценка версии для PlayStation 2 на агрегаторе Metacritic составила 74/100 на основании 37 рецензий, на GameRankings — 76,10 % на основании 47 рецензий; версии для Xbox — соответственно 75/100 на основании 43 рецензий и 77,53 % на основании 52 рецензий.

Джереми Данем с IGN охарактеризовал игру как «гибрид Halo и „Сильверадо“» и отметил, что, несмотря на многочисленные заимствования из других шутеров, Darkwatch не ощущается как плагиат. Он похвалил управление и искусственный интеллект противников, но отметил, что вампирские способности практически бесполезны, и бо́льшую часть игры можно пройти без них. Обозреватель GameSpot Боб Колайко отнёс к достоинствам игрового процесса разнообразие миссий и грамотно расставленные контрольные точки, а к недостаткам — малую продолжительность кампании. Дэвид Чэпмен с GameSpy похвалил мультиплеер в версии для Xbox, но раскритиковал версию для PlayStation 2 за отсутствие поддержки онлайна. Марк Макдональд из Electronic Gaming Monthly счёл, что изначально Darkwatch ощущается однообразной, но на середине становится заметно лучше: «Возросшая сложность и разнообразие врагов заставляют вас использовать ваши вампирские способности и сильные стороны различных видов оружия».

Данем раскритиковал сюжет за предсказуемость и избыток катсцен. Чэпмен похвалил мир и историю, хотя и отметил, что «не мог избавиться от ощущения, что в сюжете не хватает небольших кусков». Джанкарло Варанини из Official U.S. PlayStation Magazine счёл, что «смесь ковбоев и вампиров звучит как что-то, что могло бы прийти в голову семилетнему ребёнку».

Майк Дэвид из GameZone похвалил дизайн монстров и мрачную атмосферу. Колайко положительно оценил графический стиль и модели персонажей, а также работу Дженнифер Хейл и Роуз Макгоуэн, озвучивших соответственно Кэссиди и Талу. Эндрю Райнер из Game Informer назвал озвучку второстепенных персонажей «раздражающей».

Примечания

Литература

Категория:Компьютерные игры 2005 года Категория:Шутеры от первого лица Категория:Игры для PlayStation 2 Категория:Игры для Xbox Категория:Компьютерные игры, разработанные High Moon Studios Категория:Компьютерные игры, изданные Capcom Категория:Компьютерные игры, изданные Ubisoft Entertainment Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры о вампирах Категория:Компьютерные игры в жанре тёмного фэнтези Категория:Компьютерные игры с альтернативными концовками Категория:Компьютерные игры в жанре вестерн Категория:Компьютерные игры, разработанные в США