Terminator 3: Rise of the Machines — видеоигра 2003 года в жанре шутера от первого лица с элементами рукопашного боя от третьего лица, основанная на одноимённом фильме. Игру разработала компания Black Ops Entertainment при участии других дочерних компаний Atari. Издателем выступила Atari, выпустившая игру на PlayStation 2 и Xbox в 2003 году. В том же году вышла изометрическая версия для Game Boy Advance. Версия для GameCube также планировалась, но была отменена.

По данным Metacritic, версии для PlayStation 2 и Xbox получили «в целом неблагоприятные оценки», в которых критиковались графика, боевые уровни и слабый искусственный интеллект.

Две другие игры, Terminator 3: War of the Machines и Terminator 3: The Redemption, также основанные на сюжете «Терминатора 3», были выпущены в 2003 и 2004 годах соответственно.

Игровой процесс Terminator 3: Rise of the Machines следует основному сюжету фильма. В версиях для домашних консолей игрок управляет Т-850 и на некоторых уровнях пробивается сквозь ряды вражеских киборгов или дронов, используя различные виды оружия: штурмовые винтовки, ракетные установки и гранатомёты. На ряде уровней игроку необходимо защищать союзных персонажей от атак вооружённых врагов. В некоторых сегментах есть сцены рукопашного боя, в которых главный герой сражается либо с вражеским киборгом, либо с T-X, главным антагонистом фильма.

Версия для Game Boy Advance (GBA) — шутер от третьего лица с 12 миссиями, в котором игрок управляет T-850 в изометрической перспективе. Под управлением игрока Терминатор может использовать красный режим сканирования для обнаружения скрытых объектов и людей. Версия для GBA включает два многопользовательских режима. Первый — кооператив для двух игроков: игроки входят в комнату и должны убить врагов, прежде чем перейти в следующую, раз за разом повторяя процесс. Второй — захват флага: в нём до четырёх игроков используют порталы, перемещающие их по уровню, пытаясь захватить флаг команды противника. Для обоих режимов требуется кабель GBA Game Link.

Разработка и выпуск В июле 2002 года компания Infogrames объявила о приобретении лицензии на создание видеоигр по мотивам грядущего третьего фильма франшизы «Терминатор» — «Терминатор 3: Восстание машин». Компания Atari, дочерняя компания Infogrames, анонсировала игру в апреле 2003 года. Версии игры для PlayStation 2 (PS2) и Xbox разработала компания Black Ops Entertainment совместно с несколькими компаниями, принадлежащими Atari. Legend Entertainment работала над моделями оружия и эффектами, Atari Melbourne House — над звуковым оформлением, а Shiny Entertainment занималась сценами рукопашного боя.

Создатели фильма хотели, чтобы игра была верна сюжету фильма, позволяя при этом игроку увидеть аспекты, которые в фильме не были раскрыты в полной мере, — например, будущую войну между людьми и машинами. Художник по спецэффектам Стэн Уинстон, работавший над фильмом, предоставил свои эскизы команде Black Ops. Арнольд Шварценеггер озвучил Т-850 в версии для домашних консолей и дал разрешение на использование своей внешности. Кроме того, Шварценеггер снялся для игры в специальной сцене с живыми актёрами, которая объясняет происхождение его персонажа. Версия для домашних консолей включала также кадры из фильма; Ник Стал озвучил в ней Джона Коннора. К релизу планировалась версия для GameCube, но в сентябре 2003 года было объявлено о её отмене. Atari заявила, что времени для продолжения разработки версии для GameCube недостаточно.

Версия для GBA была разработана компанией Taniko. Terminator 3: Rise of the Machines была издана компанией Atari и выпущена в США 11 ноября 2003 года для PlayStation 2, Xbox и GBA. Выпуск совпал с выпуском фильма на домашних носителях.

Terminator 3: Rise of the Machines стала последним проектом компании Legend Entertainment перед её закрытием в 2004 году.

Критика

Версии Terminator 3: Rise of the Machines для PlayStation 2 и Xbox получили «в целом неблагоприятные отзывы» по версии Metacritic. Некоторые критики считали, что разработка игры была выполнена в спешке, а другие отмечали большое количество людей, указанных в титрах как разработчиков игры, заявляя, что это не способствовало созданию качественного продукта.

Game Revolution назвала игру «монументальной катастрофой». Кристан Рид из Eurogamer написал: «Редко — если вообще когда-либо — мы становились свидетелями столь болезненной ошибки с лицензированием, и те шесть часов, что мы провели в компании Rise of the Machines, безусловно, входят в число самых болезненных, которые мы пережили за двадцать с лишним лет видеоигр». Рид заявил, что игра «опускает репутацию игр, созданных по кинолицензии, возвращая их на помойку к поистине позорной модной тенденции». Майкл Кнутсон из GameZone написал, что Terminator 3 «слишком сильно полагается на лицензию и не прилагает достаточных усилий, чтобы сделать игру увлекательной». Алекс Наварро из GameSpot заявил, что «структура сюжета не очень хорошо имитирует сюжет фильма, добавляя разделы, которые не так уж интересны игроку, и при этом опуская многие ключевые моменты».

Графика подверглась резкой критике. Наварро раскритиковал «унылый, отвратительный вид» игры и заявил, что она «умудряется сделать зону после ядерной войны ещё хуже, чем она, вероятно, должна быть». Рид описал некоторые уровни как «серию заваленных обломками бетонных локаций, таких же серых, унылых и безжизненных, какими могут быть только ваши худшие кошмары». Game Revolution критиковала и общую серую цветовую гамму игры: «Серые объекты и серые роботы сражаются на фоне серых стен». Кнутсон высказал мнение, что игра «выглядит пресной, унылой и откровенно ужасной». Несколько критиков заявили, что графика версии для Xbox немного превосходит версию для PS2. Марк Никс из IGN раскритиковал сочетание компьютерной графики в кат-сценах и кадров из фильма.

Игровой процесс подвергся критике за чрезмерную простоту и короткую продолжительность, при этом некоторые критики отмечали, что уровни становятся короче по мере прохождения. Система прицеливания также подверглась критике. Game Revolution написала, что система «кажется, выбирает врага случайным образом, даже если он находится за стеной, в то время как другой стреляет в вас». Эндрю Райнер из Game Informer заявил, что, хотя игра, возможно, и понравится поклонникам «Терминатора», «её игровой процесс значительно ниже современных стандартов для консольных FPS». Сегменты рукопашного боя также критиковали за простоту и небольшое количество приёмов.

Игру ругали за большое количество программных ошибок; Марк Никс отмечал, что «баги и ошибки игры усиливают сложность игры во всех худших смыслах». Среди прочего критиковали постоянные проблемы с обнаружением столкновений. GamePro написала: «Часто у вас будет зафиксирована цель на враге, и ваши выстрелы будут проходить сквозь него. Вражеский огонь также проходит сквозь стены, что приводит ко многим случаям попадания под обстрел врагов, которых вы не видите». Искусственный интеллект (ИИ) в игре также подвергся критике. Наварро назвал ИИ «довольно ужасным» и написал о напарниках: «Когда они не бегут прямо под плотный вражеский огонь, они бегут в настоящие стены и застревают там». GamePro заявила, что, когда неигровые персонажи «не бегут в объекты или под вражеский огонь, они вообще не реагируют, фактически исключая себя из игры».

Рецензенту Game Revolution понравилась внутриигровая музыка, тогда как Никс посчитал, что она не подходит. Другие критики не были впечатлены музыкой и звуком, а коронные фразы Шварценеггера критиковали за повторяемость.

Версия для GBA Версия Terminator 3: Rise of the Machines для GBA получила «смешанные или средние отзывы» по версии Metacritic. Алекс Наварро из GameSpot посчитал её лучшей игрой по «Терминатору 3», но отметил, что в сравнении с другими играми «игра не выдерживает никакой критики». Наварро считал, что игра была разработана в спешке. Джон Гибсон из GameSpy также назвал её лучшей игрой по «Терминатору 3», оговорившись, что все остальные игры серии он считает плохими. Адам Тирни из IGN заявил, что это «ни в коем случае не плохая игра. Дизайн и оформление этой игры удивительно амбициозны. Но, как и большинство игр по лицензии, она слишком груба, чтобы быть такой эффективной и увлекательной, какой должна была быть».

Игру критиковали за прицеливание и за чрезмерную простоту. Гибсон заявил, что одной из причин её лёгкости было обилие боеприпасов. Наварро жаловался на то, что игра слишком коротка.

Графика в целом подверглась критике, хотя Тирни хвалил детализированные фоны и спрайты персонажей и заявлял: «Вся палитра игры пропитана цветами футуристического рока». При этом он критиковал движения персонажей, описывая их как неуклюжие. Тирни хвалил музыку, но испытывал смешанные чувства по поводу звуковых эффектов. Другие критики считали звук и музыку лучшими аспектами игры.

Многопользовательский режим получил неоднозначные отзывы. Кооперативный режим несколько рецензентов признали избыточным. Режим «захват флага» критиковали за то, как легко в нём заблудиться из-за механики порталов. Наварро назвал многопользовательский компонент «хорошей идеей», но заявил, что «поспешная и некачественная реализация режима по сути делает его бесполезным». Гибсон написал: «Я нашёл некоторое утешение в многопользовательских режимах, какими бы испорченными они ни были», добавив, что эти режимы «могут быть единственной приличной вещью в этой игре». Тирни отметил: «В этой игре есть одна фантастическая вещь, и это мультиплеерный режим».

Примечания Комментарии

Примечания

Категория:Компьютерные игры по фильму «Терминатор 3: Восстание машин» Категория:Компьютерные игры 2003 года Категория:Шутеры от первого лица Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой Категория:Игры только для Game Boy Advance