Hey Arnold!: The Movie — компьютерная игра в жанре приключенческого экшена с элементами платформера, основанная на полнометражном мультфильме «Эй, Арнольд!», являющегося частью одноимённой франшизы. По сюжету Арнольд и его друзья пытаются помешать предпринимателю Шеку снести их район и построить торговый комплекс.

Игра была разработана японской студией Altron и издана компанией THQ эксклюзивно для Game Boy Advance. О создании проекта стало известно в марте 2002 года, а его выпуск состоялся в мае того же года, одновременно с премьерой мультфильма.

Hey Arnold!: The Movie получила смешанные отзывы критиков. Наиболее высоко рецензенты оценили графическое оформление, а к недостаткам они отнесли однообразный игровой процесс, невысокую сложность и низкую реиграбельность.

Игровой процесс

Hey Arnold!: The Movie — двухмерный приключенческий экшен с элементами платформера, в котором пользователь управляет Арнольдом, Джеральдом, дедушкой Филом и бабушкой Герти; также в игре есть секретный протагонист Хельга. Каждый персонаж использует различные предметы в бою, например жевательную резинку или пончики.

Прохождение разделено на пять игровых зон, каждая из которых включает четыре уровня и сражение с боссами. Помимо преодоления платформенных препятствий и сражений с противниками, игрок исследует локации и взаимодействует с персонажами мультсериала. Среди посещаемых мест представлены пансион Арнольда, штаб-квартира биперов Большого Боба и подземные тоннели.

Сюжет Предприниматель Шек намеревается снести район, где живёт Арнольд, чтобы построить на его месте Super Beeper Emporium. Не сумев убедить городские власти отказаться от проекта, Арнольд вместе с друзьями начинает собирать подписи жителей в надежде остановить строительство.

Во время поисков недостающих подписей Арнольду помогают его лучший друг Джеральд, а также дедушка Фил и бабушка Герти. Герои исследуют различные районы города, выполняют поручения знакомых и преодолевают многочисленные препятствия, постепенно приближаясь к разгадке заговора Шека.

По мере развития событий Арнольд узнаёт, что Шек использует различные уловки, чтобы помешать сбору подписей и ускорить снос района. Героям удаётся добыть доказательства его мошенничества и сорвать планы предпринимателя, благодаря чему жители сохраняют свои дома, а строительство торгового комплекса отменяется.

Разработка и выпуск 12 марта 2002 года THQ объявила о разработке Hey Arnold!: The Movie для Game Boy Advance. Компания получила права на издание игры по полнометражному мультфильму «Эй, Арнольд!», созданному по мотивам одноимённого мультсериала. Согласно анонсу, пользователям предстояло управлять Арнольдом, который вместе с друзьями и родственниками пытается помешать предпринимателю снести их район ради строительства Super Beeper Emporium. Вице-президент THQ по маркетингу Питер Дилл заявил, что успех предыдущих игр по лицензии Nickelodeon способствовал укреплению сотрудничества между компаниями, тогда как вице-президент подразделения потребительских товаров Nickelodeon Стив Янгвуд назвал THQ идеальным партнёром для создания игр по наиболее популярным франшизам компании. Релиз Hey Arnold!: The Movie состоялся в мае 2002 года.

Восприятие

Hey Arnold!: The Movie получила смешанные отзывы критиков. Наиболее высоко обозреватели оценили графическое оформление. Дженнифер Бим из AllGame отметила качественную графику и музыкальное сопровождение, благодаря которым игра выделялась среди других проектов по лицензии для портативной консоли. Аналогичного мнения придерживался обозреватель французского сайта JeuxActu Жюльен Дорден, назвавший графику красочной и хорошо передающей стиль мультсериала, но при этом банальной и не экстраординарной. Музыкальное сопровождение он счёл катастрофическим, отметив крайне скудный набор мелодий.

В то же время игровой процесс получил более сдержанные оценки. Никс из IGN отметил, что по качеству он значительно уступает визуальной составляющей проекта. По его словам, расположение платформ нередко вынуждает совершать прыжки вслепую из-за неподходящего ракурса камеры. Он также критиковал «дешёвые» смерти от скрытых противников и врагов, появляющихся сразу после выхода из двери, а в одном из эпизодов визуальный эффект скрывает противников, уже готовых атаковать персонажа. Дорден также счёл игровой процесс однообразным, отметив невысокую сложность уровней и ограниченное количество вариаций заданий. По его мнению, смена управляемых персонажей лишь отчасти компенсирует повторяемость игровых ситуаций.

Никс также критиковал систему сохранения прогресса: вместо традиционного сохранения игра использует девятисимвольные пароли, содержащие прописные и строчные буквы, знаки пунктуации и специальные символы. По мнению рецензента, такие комбинации легко записать с ошибкой, а сама система особенно неудобна для детской аудитории.

Рецензенты также отмечали, что игра рассчитана прежде всего на поклонников мультсериала и младшую аудиторию. Бим писала, что первое прохождение способно увлечь, однако впоследствии интерес быстро угасает из-за низкой реиграбельности. Дорден пришёл к схожему выводу, отметив, что поклонники мультсериала, вероятно, получат удовольствие от игры, тогда как более опытным пользователям она может показаться слишком простой и непродолжительной.

Примечания

Категория:Компьютерные игры 2002 года Категория:Эй, Арнольд! Категория:Игры только для Game Boy Advance Категория:Компьютерные игры по мотивам мультсериалов Категория:Однопользовательские игры