Playground (букв. «Игровая площадка») — роман американского писателя Ричарда Пауэрса, опубликованный 24 сентября 2024 года издательством W. W. Norton & Company. Книга продолжает исследовательскую линию творчества автора: в ней сочетаются научная проблематика, философские размышления и пристальное внимание к человеческим отношениям. Пауэрс известен как автор, умеющий интегрировать сложные естественно‑научные и экологические концепции в художественную ткань повествования; «Playground» следует этой традиции, фокусируясь на вопросах взаимодействия человека с окружающей средой и на роли игры и воображения в осмыслении глобальных вызовов.

Роман получил в основном положительные отзывы критиков и в 2024 году был включён в лонг-лист Букеровской премии.

Сюжет Роман построен на чередовании двух линий повествования.

В первой из них рассказ ведется от первого лица: Тодд Кейн, техномиллиардер, страдающий деменцией с тельцами Леви, вспоминает своё детство в Эванстоне (Иллинойс), учёбу в элитной частной школе Святого Игнатия в Чикаго, годы в Университете Иллинойса, а также создание вымышленной технологической империи Playground — геймифицированной социальной сети, напоминающей Reddit и Facebook.

Главы, написанные от третьего лица, описывают жизни трех людей, оказавших на Тодда огромное влияние:

Эви Болье (прототипом послужила Сильвия Эрл) — франкоканадский морской биолог и водолаз. Столкнувшись с сексизмом в академической среде и СМИ, она становится успешным популяризатором науки и защитницей природы. Она выпускает детскую книгу о подводной жизни, которая оказывает глубокое влияние на юного Тодда. Рафи Янг — одаренный студент из бедного афроамериканского района Вест-Сайд в Чикаго. Он учится вместе с Тоддом в школе Святого Игнатия, где они становятся соперниками и друзьями благодаря любви к играм — сначала шахматам, а затем го. В колледже Рафи изучает литературу, а Тодд — информатику. Именно Рафи предлагает ключевую идею для Playground — сделать ее игровой платформой. Ина Ароита — скульптор, выросшая на военно-морских базах в южной части Тихого океана и не ступавшая на континент до поступления в университет штата Иллинойс. Она начинает встречаться с Рафи и сближается с Тоддом. Когда Ина обращается к Тодду за советом после ссоры с Рафи, тот воспринимает это как предательство, и трое друзей отдаляются друг от друга.

После успеха Playground Рафи пишет Тодду письмо с требованием выплатить ему долю прибыли. Тодд урегулирует этот вопрос во внесудебном порядке.

Действие переносится в настоящее время. Рафи и Ина живут на острове Макатеа со своими двумя приемными детьми. Девяностолетняя Эви приезжает туда, чтобы задокументировать местный риф. На острове проходит референдум: жители должны решить, стоит ли открывать территорию для развития консорциуму калифорнийских технологических компаний, которые планируют использовать остров как базу для производства и запуска искусственных островов.

Узнав, что инвестором выступает Тодд, Рафи опасается мести за прошлую денежную выплату и убеждает жителей голосовать против проекта. Однако Макатеа соглашается на предложение консорциума с перевесом всего в один голос.

Тодд раскрывает читателю истинную природу текста: его монологи обращены к новейшей модели генеративного искусственного интеллекта Playground по имени Profunda. История об Эви, Рафи и Ине — это сюжет, который нейросеть придумала для него на основе воспоминаний самого Кейна, их публичных биографий и реальной биографии Эви Болье (которая умерла еще в семидесятые годы). Сам Рафи недавно скончался от сердечного приступа, оставив все свои деньги Ине. Тодд восхищается историей Профунды и просит искусственный интеллект закончить ее.

В финале истории, созданной искусственным интеллектом, Тодд прибывает на остров на яхте под управлением ИИ. Ина и Рафи понимают, насколько тяжело болен их бывший друг, и осознают, что он прибыл не ради мести. После смерти Тодд завещает всё своё состояние Ине. Она оплачивает те блага от развития острова, на которые рассчитывали местные жители, что приводит к немедленной отмене результатов референдума. Ина и Эви обсуждают, как потратить оставшееся состояние на защиту океанов. Тодда хоронят в море вместе с одной из скульптур Ины.

Экранизация В марте 2026 года кинокомпания Warner Bros. Pictures приобрела права на экранизацию книги. Производством займется компания Plan B Entertainment совместно с Брайаном Свардстромом и Тимоти Шаламе, которого рассматривают на главную роль.

Тематика романа Центральная тема романа — отношение человека к природе и к собственному месту в экосистеме. Через призму детских игр и воспоминаний о пространстве двора, парка, леса Пауэрс показывает, как ранние сенсорные и эмоциональные опыты формируют мировоззрение и экологическое сознание. Игра в романе трактуется не как развлечение, а как способ познания мира и выработки этической позиции по отношению к нему.

Среди ключевых проблем, поднимаемых в книге: антропоцен и экологический кризис — взаимодействие человека с планетой рассматривается как масштабный «игровой полигон», последствия которого становятся необратимыми; память и идентичность — личные воспоминания героев переплетены с коллективной памятью о ландшафте и утраченных пространствах; наука и воображение — Пауэрс сопоставляет рациональное знание (биологию, экологию, климатологию) с интуитивным, образным восприятием природы, показывая их взаимодополняемость.

Критика На момент выхода роман получил внимание как со стороны литературной критики, так и со стороны читателей, интересующихся «климатической прозой» (cli‑fi) и междисциплинарным подходом к литературе. Критики отмечали характерную для Пауэрса плотность текста, насыщенность научными сведениями и одновременно эмоциональную глубину. Некоторые рецензенты подчёркивали, что «Playground» — это не столько прямолинейное экологическое высказывание, сколько размышление о том, как человек учится видеть и чувствовать мир, начиная с самых ранних опытов.

Примечания

Категория:Романы 2024 года Категория:Романы США Категория:Романы на английском языке