Warlock: Dungeons & Dragons — будущая компьютерная игра в жанре приключенческого экшена, разработанная студией Invoke Studios при поддержке издательства Wizards of the Coast. Релиз игры запланирован на 2027 год.

Игровой процесс Warlock: Dungeons & Dragons представляет собой приключенческий экшен от третьего лица. Для навигации по местному открытому миру используется лишь упрощённая карта с общей информацией — все секреты, побочные активности и другой контент нужно искать самостоятельно. В игре делается ставка на плотность контента, а не масштабы — некоторые зоны открываются только по мере получения магических способностей, чтобы выстроить прогрессию. Авторы также постарались избежать заскриптованности, которая вынуждает решать задачи определённым методом, для большей вариативности.

Боевая система базируется на ритме между магическими способностями и атаками в ближнем бою, для которых нужно найти правильный момент. Помимо классических D&D-заклинаний (Eldritch Blast, Gust of Wind, Levitate и Black Tentacles), у протагонистки будет эксклюзивный скилл для захвата и метания предметов или врагов. Магию можно применять не только в бою, но и использовать для паркура. Многие магические способности будут открываться по мере исследования мира. Способности можно апгрейдить — адаптируя их под свой стиль игры и боевые билды. В целом, игра будет подталкивать геймеров к экспериментам с использованием магических способностей в сражениях и во время исследования мира. Также, в ней будет присутствовать классическая прогрессия с уровнями, снаряжением и баффами.

Сюжет Местом действия игры выступает карманное измерение Даркон. Местный тёмный владыка пропадает без вести и повсюду начинает твориться хаос. Главной героиней выступает чернокнижница Каатри, получившая магические способности в результате пакта с ведьмой Ташей, которой предстоит разобраться в произошедшем. Её помощником выступает бес по имени Скев.

Разработка Анонс игры состоялся 12 декабря 2025 года во время церемонии The Game Awards 2025. Разработчиком проекта выступает студия Invoke Studios, издательством — Wizards of the Coast. Проект курирует бывший продюсер экшена Watch Dogs Доминик Гуай, в качестве движка используется Unreal Engine 5. В игре планируется сохранить дух D&D, несмотря на то, что в игре не будет бросков кубика и других знакомых элементов. Основатель Invoke Studios Джефф Хаттем подчеркнул — суть D&D сводится к свободе игрока. Так как команда прекрасно осознавала, что не сможет осилит «всё и сразу», она решила сфокусироваться на одной системе — магии. На то как она влияет на окружение, погоду, противников и другие элементы. Баги, найденные в процессе тестирования магии, старались превращать в фичи.

Релиз игры состоится в 2027 году на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а также ПК (Windows).

Примечания

Категория:Компьютерные игры, разработанные в Канаде Категория:Игры для Windows Категория:Игры для PlayStation 5 Категория:Игры для Xbox Series X/S Категория:Однопользовательские игры