Bodycam — многопользовательская компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная независимой студией Reissad Studio. Игра была выпущена в раннем доступе 7 июня 2024 года.
Bodycam выделяется фотореалистичной графикой и реалистичной анимацией, элементами, которые роднят проект с симуляторами и тактическими шутерами. Отличительной особенностью игры являются модели персонажей, смоделированные таким образом, чтобы имитировать кадры с нательных камер полиции и военных, включая широкоугольные объективы «рыбий глаз» и пикселизацию лиц персонажей.
Игровой процесс Bodycam — это мультиплеерный тактический шутер от первого лица с фотореалистичной компьютерной графикой. В игре делается упор на визуальное погружение благодаря динамическому искажению объектива («рыбий глаз»), хроматической аберрации, реалистичному освещению, эффекту покачивания камеры и минималистичному интерфейсу без традиционных прицелов или счетчиков боеприпасов .
Управление оружием основано на имитации физической инерции и процедурной отдаче, при этом огнестрельное оружие не следует фиксированной линии прицеливания. Для проверки боеприпасов или смены оружия игрокам необходимо полагаться на визуальные и звуковые подсказки. Кроме того, лица всех персонажей в игре имеют эффект пикселизации и размытия, имитирующий отредактированные видеозаписи правоохранительных органов. В игре представлены семь многопользовательских режимов: Body Bomb, Deathmatch, Team Deathmatch, Versus, Hard point, Gun game, Zombies, а также обучающий режим.
2 сентября 2026 года вышло крупное обновление под названием «Locked & Loaded». В нём добавили летающие FPV-дроны и наземные (радиоуправляемые автодроны) в качестве элементов снаряжения или оружия. При использовании дронов игроки смогут выбирать между аркадным управлением и режимом вождения или симуляции полёта. В преддверии релиза было проведено тестирование апдейта.
Разработка Bodycam разработана на движке Unreal Engine 5 инди-разработчиками Лукой и Лео, которые основали студию Reissad Studio в возрасте 17 и 20 лет соответственно. Изначально проект создавался для тестирования возможностей освещения движка, однако быстро разросся в полноценную игру. После череды игровых тестов в Steam, игра была выпущена в раннем доступе 7 июня 2024 года.
После запуска игры разработчики сосредоточились на оптимизации производительности и добавлении нового контента. 8 ноября 2024 года был добавлен кооперативный survive-режим с зомби («Zombies»), а также карта «The Village». В ноябре 2025 года движок обновили до версии Unreal Engine 5.5, за счёт чего переработали рендеринг, шейдеры, постобработку, объемный туман и потоковую передачу текстур — примерно 90 процентов внутриигровых текстур были преобразованы в виртуальные текстуры, также было оптимизировано использование центрального процессора и графического процессора.
В бесплатном обновлении «Locked & Loaded» (v0.8), были переработаны системы анимации, звука и физики. В обновление добавили динамическую систему перезарядки, зависящую от стресса персонажа (процедурно сказывается интенсивность боя), а также локализованные звуковые симуляции акустических волн, переработанную ragdoll-физику и новое тактическое оборудование, такое как дроны.
Выпуск
Несмотря на смешанные отзывы, Bodycam стала самой продаваемой игрой в Steam в первую неделю выхода в ранний доступ. В июле 2024 года было продано 800 000 копий, что принесло создателям около 20 миллионов евро. Критики высоко оценили графику игры, звуковое оформление и стрельбу. Графику и окружение игры сравнивали с Unrecord за общие графические элементы.
Перед выходом обновления «Locked & Loaded» Bodycam преодолел отметку в 3 млн желаемых списков в Steam. Одновременно Reissad Studio приближается к отметке в 100 тыс. подписчиков на YouTube.
Примечания
Ссылки
Категория:Компьютерные игры в разработке Категория:Компьютерные игры, разработанные во Франции Категория:Тактические шутеры Категория:Игры только для Windows Категория:Игры на движке Unreal Engine 5 Категория:Компьютерные игры с ранним доступом