Общая вселенная (или общий мир) — это вымышленная вселенная, в которой сюжеты произведений одного или нескольких авторов (либо других художников) независимо друг от друга вносят вклад в совместное развитие сюжетной линии, персонажей или мира общего проекта. Это явление часто встречается в таких жанрах, как научная фантастика. Понятие отличается от совместного творчества (когда несколько создателей работают над одним и тем же произведением) и от кроссоверов, в которых произведения и персонажи независимы друг от друга за исключением разовой встречи.

Термин также используется в индустрии комиксов для описания общей атмосферы или среды, создаваемой издательством, в которой персонажи, события и предпосылки из одной линейки продуктов появляются в других линейках в рамках медиафраншизы. Особый вид общей вселенной, который публикуется в различных форматах медиа (например, в виде романов и фильмов), где каждый элемент вносит вклад в развитие, историю и статус сеттинга, называется «воображаемой развлекательной средой» (англ. imaginary entertainment environment). (Jefferson, NC: McFarland. 2001) p. 29.

Определения В некоторых средствах массовой информации, таких как большинство телешоу и многие серии комиксов, от зрителей или читателей ожидается понимание того, что произведение требует участия множества авторов; само по себе это не создает общую вселенную, и такие проекты считаются плодом совместного творчества. Эпизодические появления, например появление д’Артаньяна в пьесе «Сирано де Бержерак», рассматриваются как литературные камео. Более существенное взаимодействие между персонажами из разных источников часто преподносится как кроссовер. Хотя кроссоверы происходят в рамках общей вселенной, не все они преследуют цель объединить предыстории (бэкстори) сеттингов — порой они используются для маркетинга, пародии или исследования сценариев «что, если» (часто в виде единичных историй).

Авторам, работающим в общей вселенной, по мере ее расширения может быть сложно поддерживать внутреннюю согласованность и избегать противоречий с ранее созданными произведениями. Версия, признаваемая «официальной» автором или компанией, контролирующей сеттинг, известна как канон. Не все общие вселенные имеют управляющую структуру, способную или желающую определять каноничность, и не все фанаты согласны с подобными решениями. В таких случаях определенный консенсус внутри фэндома может формировать фанон.

Чтобы устанавливать канон и сохранять достоверность деталей сеттинга, некоторые писатели используют инструменты для исправления ошибок и противоречий, возникающих из-за работы множества авторов на протяжении долгого времени. Одним из таких инструментов является реткон (сокращение от «ретроактивная преемственность»), который разрешает сюжетные противоречия, вызванные ранее вышедшими конфликтующими материалами.

Критерии Маркштейна Историк комиксов Дон Маркштейн впервые дал определение термина в статье 1970 года в журнале *CAPA-alpha*, сформулировав следующие критерии:, by Don Markstein (as "Om Markstein Sklom Stu"), in CAPA-alpha #71, September 1970; archived at Don Markstein's Toonopedia 1. Если персонажи А и Б встречались, они находятся в одной вселенной; если персонажи Б и В встречались, то транзитивно А и В также находятся в одной вселенной. 2. Персонажи не могут быть связаны через реальных людей — иначе можно было бы утверждать, что Супермен и Фантастическая четверка находятся в одной вселенной, поскольку Супермен встречался с Джоном Кеннеди, Кеннеди — с Нилом Армстронгом, а Армстронг — с Фантастической четверкой. 3. Персонажи не могут быть связаны через персонажей, «не созданных данным издателем», иначе Супермен и Фантастическая четверка также оказались бы в одной вселенной из-за общего знакомства с Гераклом. 4. Конкретные вымышленные версии реальных людей (например, версия Джерри Льюиса из комиксов DC *The Adventures of Jerry Lewis*, обладавшая волшебной экономкой) *могут* использоваться в качестве связующего звена; это же относится к специфическим версиям общедоступных персонажей (например, геркулесу от Marvel или Робин Гуду от DC). 5. Персонажи считаются встретившимися только в том случае, если они появились вместе на страницах комикса в рамках одной истории.

Происхождение в печатных изданиях

В романах

Расширение существующих материалов до общей вселенной не ограничивается сеттингами фильмов и телешоу. Например, Ларри Нивен открыл свою вселенную Известного Космоса для других авторов отчасти потому, что из-за отсутствия военного опыта не мог адекватно описать войны между человечеством и кзинами. Позднее степень свободы использования сеттинга стала предметом споров из-за эротического рассказа Эльфа Стернберга по мотивам Известного Космоса, написанного после примечания Нивена: «Если вы хотите больше историй об Известном Космосе, вам придется написать их самим». Нивен уточнил, что сеттинг разрешено использовать лишь «при определенных обстоятельствах и с разрешения», которое он выдал авторам серии «Миры человека-кзина». В противоположность этому, Эрик Флинт напрямую редактировал и издавал совместные работы с авторами фанфикшн, расширяя свою серию «1632».

В комиксах

К 1961 году сценарист и редактор Marvel Comics Стэн Ли совместно с художниками Джеком Кирби и Стивом Дитко объединил большую часть персонажей издательства в единую вселенную Marvel. Позднее Marvel расширила рамки историй до множества альтернативных реальностей, образующих «мультивселенную». DC Comics и Marvel также периодически выпускали совместные серии, хотя обычно такие кроссоверы позиционировались как изолированные события. Исключением стали 24 выпуска импринта *Amalgam Comics* 1996 года, представляющие собой общую вселенную гибридных персонажей обеих компаний.

Вселенные в фильмах и на телевидении

Кинематографические и телевизионные вселенные объединяют франшизы под единым зонтичным брендом, сохраняя сквозную и непротиворечивую преемственность. Примерами служат как классические серии фильмов ужасов студии Universal, так и современные масштабные киновселенные, вроде Кинематографической вселенной Marvel (MCU), Расширенной вселенной DC (DCEU), а также телевизионные проекты вроде «эрровверса» на телеканале The CW или «Вхониверс» вокруг сериала «Доктор Кто».

См. также Расширенная вселенная Кроссовер (художественное произведение) Вымышленная вселенная Франшиза (медиа) Сеттинг Спин-офф

Примечания

Литература James Lowder. "Shared Worlds". *The Greenwood Encyclopedia of Science Fiction and Fantasy: Themes, Works, and Wonders*. Edited by Gary Westfahl. Westport, Connecticut: Greenwood Press, 2005. .