BloodRayne 2Название игры BloodRayne 2 не имеет точного перевода на русский язык, поскольку является непереводимой игрой слов. По звучанию BloodRayne совпадает с Blood Rain — это термин в странах английского языка, которым обозначают кровяной дождь. Протагонистка игры Рейн, расчленяя своих врагов клинками, способна устраивать кровяные дожди буквально. Изложенное применимо также и к остальным играм франшизы BloodRayne. — компьютерная игра в жанрах экшен и хак-н-слэш от третьего лица, разработанная компанией Terminal Reality и изданная компанией 12 октября 2004 года. Игра не подхватывает сюжет с того момента, где закончилась оригинальная BloodRayne; вместо это она переносит нас на 60—70 лет в современный сеттинг 2000-х.
Игровой процесс Основу игры составляет уничтожение множества неприятелей посредством различных приёмов с использованием острых лезвий, гарпуна и особых вампирских пистолетов. Помимо всего прочего, для истребления противников можно использовать окружающие предметы: например, бросать врагов на острые шипы. Активно используется акробатика. Рейн может съезжать по перилам, попутно нарезая противников своими двойными клинками, лазать по трубам, перепрыгивать с одной решётки на другую, раскачиваться на перекладинах и даже стрелять с них, повиснув вниз головой, и т. п. В игре реализовано расчленение тел (отрубаются конечности полностью и частично), множество жестоких добиваний врагов. Трупы со временем исчезают, а кровь остаётся. Также в игре присутствуют секретные локации, в виде круглых комнат с кровью. Если Рейн встанет в центре, то шкалы здоровья, ярости, а также боезапаса заполнятся целиком. Кроме того Рейн получит очки резни. Комнаты встречаются нечасто, вход в них можно обнаружить только с помощью зрения дампира.
Здоровье в игре можно пополнить лишь одним источником — кровью. Самый распространённый источник крови — враги. Рейн имеет способность прыгать на врагов и высасывать из них кровь. После высасывания крови можно выполнить добивание, за которое даются очки ярости. Но если у противника в руках оружие ближнего боя, высосать кровь не получится, придётся сначала выбить его, или же напасть на противника сзади. Враги — ограниченный источник крови, и, если здоровья мало, одним врагом его полностью не пополнить. Но есть и неограниченные источники здоровья — чаще всего это какие-либо сосуды или даже комнаты, наполненные кровью. Находясь хотя бы по колено в крови, Рейн пополняет своё здоровье. Таких источников в игре всего несколько.
Помимо шкалы здоровья, в BloodRayne 2 есть шкала ярости. Она пополняется при нанесении ударов клинками или при особо жестоких способах убийства: при отрубании частей тела либо полном расчленении, при добивании после высасывания крови или при убийстве с помощью окружающего интерьера (например, бросок на шипы или взрыв бочки недалеко от врага). Ярость необходима для активации сверхспособностей Рейн.
Сюжет Сюжет в игре BloodRayne 2 полностью линейный. Игроку предстоит выполнять задания, которые можно выполнить одним способом, без права выбора. В основном придётся бегать по локациям, убивая врагов либо этими же врагами разрушать какие-либо объекты, чтобы пройти дальше. Всего в игре 8 уровней, которые делятся на 31 локацию. Между раундами происходят схватки с боссами. Сюжет развивается через временной промежуток в 60—70 лет после событий, описанных в BloodRayne, в 2000-х годах. Рейн отыскивает своих сводных братьев и сестёр — вампиров и убивает, пытаясь отомстить своему отцу, который убил семью её матери.
Особняк Рейн приезжает на бал, устроенный для известных особ её сводным братом Дэриелом Зерински в честь Хэллоуина. Зерински не знает Рейн, потому обращает внимание лишь на её платье. После краткой беседы, Рейн уходит переговорить с Северином. Он ей сообщает, что этажом выше есть запертая хорошо охраняемая дверь, за которой, возможно, есть нечто связанное с Кейганом, её покойным отцом. Рейн надевает свои клинки и идёт разведать обстановку. Пройдя несколько коридоров и комнат (убивая при этом слуг Зерински), Рейн узнаёт, что Зерински состоит в так называемом «Культе Кейгана» — приспешников Кейгана, борющихся за власть вампиров. Узнав это, она сражается с дампиром-убийцей. Убив его, она проходит в секретную вампирскую дверь. В следующей комнате Рейн видит над камином портрет Кейгана, и вспоминает о событиях 1939 года в библиотеке. Чтобы пройти дальше, ей нужно кинуть несколько слуг в камин. Спускается по камину вниз, после очередных стычек с врагами выходит во двор. С помощью акробатических трюков взбирается на верх в соседнее крыло здания.
Оттуда попадает на крышу. По крышам она попадает в следующее здание, в котором находит «Карпатские драконы» — пистолеты, согласно легендам которые способны преобразовывать кровь в снаряды для стрельбы. Пройдя ещё несколько комнат и взобравшись по очередной стене, Рейн попадает в бальный зал, в котором Зерински и его приспешники убили всех гостей. После диалога они перемещаются во двор на крыши, где в небе летает огромная стая летучих мышей. Зерински умеет превращаться в летучих мышей, поэтому Рейн приходится использовать свои сверхспособности, чтобы обнаружить его среди тысяч подобных. После убийства Зерински, за Рейн прилетает Северин на вертолёте. Между миссиями показан ролик, в котором Зеркс (сын Кейгана, учёный, работающий на него) разговаривает с Эфемерой о Зерински, после чего показывает ей созданное им, толстое, уродливое существо, подвешенное за конечности, говоря, что это — запас крови на чёрный день. Эфемера пробует и отплёвывается.
Мясной завод Рейн и Северин сидят в баре «Корова О’Лири», разговаривают об исчезновении людей и о связи с этим вампиров. Вдруг Северину приходит важный вызов, и он уходит. После его ухода в дверь бара врезается полицейская машина, и Рейн остаётся заблокирована внутри бара, и, чтобы выйти, она вынуждена сломать (противниками) большой вентилятор на верхнем этаже. После её выхода наружу, Северин сообщает ей, что наблюдается необычная активность вампиров в районе мясокомбината «Мясопродукты Рей-Рея». Вход на мясокомбинат заблокирован сломавшимся мусоровозом, и Рейн нужно сломать автомобиль, естественно, с помощью врагов. Освободив вход, Рейн попадает в засаду, устроенную Кестрелами — большой группой дампиров из восточной Азии. Уничтожив всех врагов, она отправляется в погоню по крышам за ними. Поднявшись на верх, Рейн сражается с одной из Кестрел. Уже почти умерев, Кестрел убегает. Спустившись с крыши по радиоантенне, Рейн бежит к туннелю. Но вход заблокирован кровавым занавесом, и чтобы пройти, Рейн должна добить раненную Кестрел. Северин сообщает, что людей сгоняют на старый вокзал, куда она и направляется.
Вокзал На платформе вокзала Рейн сразу сражается с одной из Кестрел, в то время как другая с помощью взрывчатки уничтожает один выход, второй блокирует кровяным занавесом, который откроется, лишь когда Рейн победит Кестрел. Перед смертью, Кестрел сообщает, что вторая сгоняет людей в клубе. Рейн направляется туда. Она идёт через заброшенный полуразрушенный торговый центр, где дерётся с множеством врагов. Добравшись в клуб «Стрейджес», она попадает в очередную ловушку, на этот раз на танцполе. Чтобы пройти, ей нужно кинуть врагов одновременно на 4 колонки, чем и убила очередную Кестрел из-за взрыва от перегрузки. После клуба, Рейн попадает в часовую башню, и взбирается по механизму, состоящему из огромных шестерёнок. Взобравшись, Рейн встречает Эфемеру, которая выкинула ещё одну из Кестрелов в механизм, из-за чего он сломался, и сверху стали падать шестерёнки. Между Рейн и Эфемерой завязывается поединок, во время которого здание все больше теряет устойчивость. Эфемера спешит ретироваться, оставив Рейн надежду на продолжение схватки в другое время. В это время механизм часов окончательно разваливается, и Рейн оказывается в канализации, где встречает сначала дампиров Кестрел, которые убегают; затем Северина, с которым она недолго беседует.
Канализация Рейн обнаруживает целую систему туннелей, предназначенных для передвижения вампиров днём, чтобы не попадать под лучи солнца. Пройдя дальше по одному из туннелей, Рейн сталкивается с крупнокалиберным пулемётом. Освободив его от врагов, она использует его для пролома себе дальнейшего пути. Пройдя дальше, она обнаруживает, что враги вновь заблокировали ей путь, взорвав туннель. И она вновь пользуется пулемётом, чтобы подорвать баки с газом и пробить пол. Спускается в служебный туннель, по которому, как сказал Северин, она попадёт в водоочистной канал. Слуги заблокировали следующий туннель водой, и Рейн нужно остановить идущую воду. Она двигается к насосам, но по пути встречает Кестрел, которая напускает на неё своих камикадзе. После выключения одного из насосов с помощью рычага в западной насосной, Рейн вступает в схватку с Кестрел. Убив её, Рейн попадает в восточную насосную. Но там слуги взрывают рычаг, и Рейн нужно уничтожить насосы вручную, с помощью камикадзе. Когда Рейн спустилась в туннель, насосы вновь включились (они надёжно дублированы), и Рейн нужно использовать сверхскорость, чтобы убежать от быстро прибывающей воды. Пройдя дальше по туннелям, Рейн вновь попадает в тупик. Ей нужно взорвать стену, и помогут ей в этом (как бы случайно) нападающие на неё камикадзе. Пробив стену, она вновь пользуется пулемётом, чтобы пробить себе путь дальше. По туда она спускается в служебную станцию по обработке воды. По пути Рейн слышит устрашающий голос, от которого даже стены трясутся, но вынуждена идти прямо на голос, потому что другого пути нет. Далее камикадзе преграждает ей путь, взорвав мостик. Рейн нужно кидать людей в водоочистку, чтобы фильтры взорвались, уровень воды поднялся и мостик всплыл. Далее, она встречается со Слезз — огромным суккубом, и вступает с ней в схватку. Пробив ей живот, Рейн пробирается внутрь и вырывает гарпуном сердце, после чего выбирается из канализации и отправляется в башню «Ветворкс».
«Ветворкс» Уже день, и чтобы не пострадать от солнечного света, Рейн вынуждена всё время находиться в тени. Рейн попадает в щитовую, где расположены два больших генератора. Чтобы попасть в служебный зал, находящийся под ними, Рейн нужно вывести из строя генераторы — взорвать их. Идя к выключателю, Рейн сталкивается с Громилой — большим рогатым монстром. Чтобы пройти дальше, Рейн, разумеется, должна убить его. После чего, она проходит дальше, разбивает ограждения генераторов, бросая на них врагов, и спускается вниз, откуда поднимается на лифте наверх. Пройдя по улице в тени, она попадает в столовую. Там, пройдя через множество засад, она встречается с Бригадиром — огромным вампиром с 250-килограммовой кувалдой. После чего по шахте лифта выбирается на улицу, где сражается с Дампиром, и идёт в химзавод, где тела людей обрабатываются и превращаются в «Саван» — вещество, закрывающее солнце, состоящее из крови и химических веществ. Сразу на входе сражается с Бригадиром. Далее она, как всегда, натыкается на запертую дверь, чтобы пройти дальше, ей нужно кидать врагов в жбан с кровью, чтобы трубы, проводящую эту кровь, разорвало. Пройдя через дверь и несколько коридоров, Рейн попадает в комнату с турбиной. Как ни странно, но ломать врагами её не нужно. Хотя кидать их туда, и даже расчленить с её помощью Бригадира можно. Поднявшись наверх, Рейн в большом компьютерном зале сражается с Дампиром. Пройдя дальше, Рейн попадает в дробильный цех, где обрабатывают и перемалывают конечности людей для дальнейшего превращения в «Саван». Двери, как всегда, заперты, и Рейн нужно идти прямо через конвейер. После цеха Рейн попадает в котельную, где, чтобы пройти дальше, нужно закидать печи врагами и взорвать дверь. Из котельной она поднимается на лифте и выходит на улицу, где сталкивается с двумя Громилами. После этого она входит в погрузочную рампу, откуда людей отправляют на переработку. Чтобы пройти дальше, ей нужно сломать ворота и идти по конвейеру, который ведёт в центр переработки. Там она встречает Феррил и устремляется за ней в погоню на верх здания.
Башня «Савана»