Warcraft () — вымышленная вселенная, изначально разработанная американской компанией Blizzard Entertainment для компьютерных игр одноимённой серии. Позже она также получила развитие в настольных играх, коллекционной карточной игре, книгах, комиксах, фильмах, различной маркетинговой продукции, такой как фигурки, футболки, коврики для мыши и т. п. На ежеквартальной основе выходит журнал «World of Warcraft: The Magazine». Как и многие другие популярные вымышленные вселенные, вселенная Warcraft обогащается за счёт неофициального творчества: комиксов, видеороликов, в том числе полнометражным фильмом «Tales of the Past» в трёх частях, сделанным на движке World of Warcraft студентом Мартином Фалком.

Сеттинг вселенной выдержан в стиле фэнтези с элементами стимпанка, европейской культуры и некоторых элементов восточной культуры. В нём представлены несколько планет-миров: Азерот, главное место действия и родной мир людей, он включает в себя такие регионы как Восточные королевства, Калимдор, Нордскол, Пандарию, Расколотые острова, Зандалар, Кул-Тирас и Драконьи острова; а также миры Аргус и Дренор, который является родным миром для орков. История вселенной Warcraft описывает в основном противостояние между двумя противоборствующими фракциями: Альянсом и Ордой и их борьбу с демонами Пылающего Легиона, нежитью Плети, драконом Смертокрылом, Древними богами и другими силами, угрожающими Азероту.

В ноябре 2024 года вселенная отметила своё 30-летие, в связи с чем Blizzard Entertainment организовала специальные мероприятия.

Игры из вселенной Warcraft

Компьютерные игры

Warcraft: Orcs and Humans

Warcraft: Orcs and Humans — стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1994 году для DOS, а позже для Mac OS. Действие игры происходит в мире Азерот. События, воспроизведённые в игре, относятся к Первой Великой войне (или просто Великой войне) в мире Warcraft.

Warcraft II

Warcraft Adventures: Lord of the Clans

Приключенческая игра во вселенной Warcraft, отменённая как не соответствующая «высокому стандарту качества игр от Blizzard».

Warcraft III

Warcraft III: Reign of Chaos — стратегия в реальном времени, выпущенная в июле 2002 года для платформ Windows и Mac OS. Первая игра в серии, использующая трёхмерную графику, хотя и с ограниченными возможностями управления камерой. Одним из основных нововведений стали «герои» — уникальные юниты, накапливающие опыт, получающие новые навыки и использующие в бою артефакты.

В июле 2003 года вышло дополнение The Frozen Throne. Это дополнение можно считать «открытой» версией игры, в ней стало доступно создание карт, как похожих на стандартные, так и в корне отличающихся от них. В Reign of Chaos также возможно было изменять карты и уровень героя «без ограничений», «Дополнительно — Игровые константы».

World of Warcraft

World of Warcraft — массовая многопользовательская онлайн RPG, выпущенная Blizzard Entertainment в ноябре 2004 года для Windows и Macintosh. На данный момент для игры было выпущено 10 дополнений: The Burning Crusade, вышедшее в 2007 году. В игру были введены новые игровые расы дренеев и эльфов крови со своими стартовыми зонами, добавлен мир Запределье — остатки Дренора, родного мира орков, стали доступны игрокам летающие ездовые животные, увеличенный до 70-го лимит уровней и новая профессия — ювелирное дело. Wrath of the Lich King, вышедшее 13 ноября 2008 года. На этот раз в игру добавили первый героический класс — рыцарь смерти, новый континент Нордскол, лимит уровней был поднят до 80-го, добавлена система достижений и новая профессия — начертание, появились PvP-зоны с осадными орудиями. Cataclysm, вышедшее 7 декабря 2010 года. В нём был изменён первоначальный облик Азерота, добавлены две новые игровые расы — воргены и гоблины, введена новая вспомогательная профессия — археология, игроки смогли летать на собственных средствах перемещения в Азероте, а также поднят лимит уровней до 85-го. Mists of Pandaria, вышедшее 25 сентября 2012 года. В нём добавлена новая раса пандаренов, доступных для обеих фракций, добавлен новый континент Пандария, появился новый класс монах, лимит уровней поднят до 90-го. Warlords of Draenor, вышедшее 13 ноября 2014 года. Добавлен новый мир — Дренор из альтернативной реальности, лимит уровней поднят до 100-го. Legion, вышедшее 30 августа 2016 года. В игру был введён второй героический класс — охотник на демонов, максимальный уровень игрока был увеличен до 110-го. Добавлены континент Расколотые острова и мир Аргус. Также в игру были введены артефакты — оружие, уникальное для каждой классовой специализации. Battle for Azeroth, вышедшее 14 августа 2018 года. Дополнение посвящено полномасштабной войне между Альянсом и Ордой. Повышен максимальный уровень персонажей до 120-го, добавлены новые континенты Зандалар и Кул-Тирас, а также союзные расы — разновидности уже имеющихся игровых рас. Shadowlands, вышедшее 24 ноября 2020 года. События дополнения разворачиваются в загробном мире World of Warcraft — Тёмных Землях. Максимальный уровень сокращён со 120 до 60, а также добавлено бесконечное процедурно генерируемое подземелье. Dragonflight, вышедшее 28 ноября 2022 года. События дополнения происходят на Драконьих островах, само дополнение посвящено драконьим стаям и пяти аспектам драконов. Максимальный уровень был поднят с 60 до 70. Была добавлена новая игровая раса драктиров, доступных для обеих фракций, также добавлен новый класс «пробудитель», доступный только для драктиров. На карте Азерота появился новый континент — Драконьи острова, также было добавлена локация — Изумрудный сон. The War Within, вышедшее 26 августа 2024 года. События дополнения происходят на континенте Каз-Алгар. Максимальный уровень был поднят с 70 до 80. Была добавлена новая игровая союзная раса земельников, доступных для обеих фракций. Динамические полеты из Dragonflight распространились на большинство летающих транспортных средств. Начиная с 71-го уровня, героям стали доступны героические таланты. В игре появился новый режим «Вылазки», по механике схожий с Торгастом из Shadowlands и островными экспедициями из Battle for Azeroth.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Hearthstone (ранее называвшаяся Hearthstone: Heroes of Warcraft) — коллекционная карточная онлайн-игра по мотивам вселенной Warcraft, разработанная компанией Blizzard Entertainment и распространяемая по модели free-to-play. Игра выпущена для персональных компьютеров 11 марта 2014 года. Позже она была портирована на платформы iOS и Android.

Warcraft: Heroes of Azeroth

Warcraft: Heroes of Azeroth (WHoA; ) — компьютерная игра, анонсированная Blizzard Entertainment 1 апреля 2007 года.

Объявление и сопровождающая его страница-тизер были розыгрышем, затеянным для того, чтобы продолжить тему первоапрельских шуток.

Скриншоты и информация, предоставленные на странице-тизере WHoA, происходят от Warcraft III, игры, выпущенной несколькими годами ранее. Шутка имела цель позабавиться над многими игроками World of Warcraft, которые ничего не знают о стратегических корнях этой игры. Изображение коробок вымышленной игры соответствует четырём вариантам изображения коробок игры Warcraft III: Reign of Chaos, за исключением больших логотипов WHoA, размещённых поверх оригинальных логотипов.

2 апреля 2007 года Blizzard на своём сайте подтвердила, что Warcraft: Heroes of Azeroth была первоапрельской шуткой, наряду с Tinfoil Hat и Black Temple Attunement Chart, обозначив это сообщение иконками Blizzard и соответствующим цветом текста в своих форумах.

Настольные игры Warcraft: The Roleplaying Game — кампания для ролевой игры Dungeons & Dragons третьей редакции. Позднее вышло исправленное и дополненное издание World of Warcraft RPG. Warcraft: The Board Game — разработана компанией Fantasy Flight Games. Предназначена для компании от двух до четырёх игроков. Каждый игрок командует армией одной из рас. Условия победы и специфические правила описаны в сценариях, по которым происходит конкретная партия. Позднее к игре было выпущено дополнение Warcraft: The Board Game Expansion Set. World of Warcraft: The Board Game — выпущена компанией Fantasy Flight Games в 2005 году. Предназначена для компании от двух до шести игроков. В 2006 году вышло первое дополнение Shadow of War, а в 2007 году второе дополнение The Burning Crusade. World of Warcraft: The Adventure Game — разработана компанией Fantasy Flight Games. Предназначена для компании от двух до четырёх игроков. Каждый игрок представлен фигуркой и набором специализированных карт. Игроки выполняют задания, сражаются с монстрами и героями других игроков. К базовому комплекту игры можно докупать дополнения (World of Warcraft: The Adventure Character Pack Expansions).

Коллекционные карточные игры World of Warcraft Trading Card Game — коллекционная карточная игра, аналог Magic: The Gathering во вселенной Warcraft. Разрабатывался компанией Upper Deck Entertainment. Игра основана на модификации механики Vs. System, по правилам которой Upper Deck Entertainment также выпускает коллекционную карточную игру по вселенным Marvel Comics, DC Comics и Хеллбоя.

Карты игры делятся на несколько типов:

Карта героя, которая представляет игрока и при «смерти» которой игрок выбывает. Каждый герой обладает своим классом, определёнными способностями и оружием, может призывать определённых союзников. Карты оружия, брони и способностей героев. Карты зон, выступающие как карты ресурсов. Карты союзников — персонажей, сражающихся на стороне героя. Карты заданий, являющиеся картами ресурсов, но с определённым заданием, выполнив которое игрок получает определённую награду. Карты добычи, скретч код на которых позволяет получить в World of Warcraft уникальный внутриигровой предмет.

Существует возможность игры как «каждый сам за себя», так и «команда на команду».

Выпущено несколько стартовых колод и соответствующих серий бустеров: World of Warcraft TCG: Heroes of Azeroth (25.10.2006); World of Warcraft TCG: Through the Dark Portal (11.04.2007); World of Warcraft TCG: Fires of Outland (22.08.2007); World of Warcraft TCG: March of the Legion (21.11.2007); World of Warcraft TCG: Servants of the Betrayer (1.04.2008); World of Warcraft TCG: Hunt for Illidan (1.07.2008); World of Warcraft TCG: Drums of War (28.10.2008); World of Warcraft TCG: Blood of Gladiators (24.03.2009); World of Warcraft TCG: Fields of Honor (30.06.2009); World of Warcraft TCG: Scourgewar (24.11.2009). По отдельным правилам проводятся рейды для нескольких игроков: World of Warcraft TCG: Onyxia’s Lair (6.12.2006); World of Warcraft TCG: Molten Core (30.05.2007); World of Warcraft TCG: Magtheridon’s Lair (9.01.2008).

В феврале 2010 года Upper Deck сообщила, что в связи с падением уровня продаж компания приняла решение прервать сотрудничество с Blizzard Entertainment, отказаться от продления лицензии на серию карточных игр World of Warcraft TCG. На официальном форуме Blizzard Entertainment представитель компании подтвердил эту информацию, заверив, что поддержка TCG будет осуществляться вне зависимости от этого силами другого издателя. В марте того же года компания Cryptozoic Entertainment сообщила о приобретении лицензии от Blizzard Entertainment и намерении выпустить новый набор игральных карт.

Книги Warcraft: Архив Warcraft: День дракона — Автор: Ричард А. Кнаак (2001Здесь и далее указывается год издания на языке оригинала). В конце Второй войны маг Ронин отправляется в земли Каз Модана, где орки смогли взять под свой контроль красных драконов и направить их против других рас Азерота. Warcraft: Повелитель кланов — Автор: Кристи Голден (2001). Сюжет книги должен был стать основой одноимённой игрыВселенная Warcraft. СПЕЦ . Книга рассказывает о Тралле — орке, который, сбежав из рабства, впоследствии становится вождём Орды.