— серия японских ролевых игр, разработанная компанией Square (ныне Square Enix). Серия была начата в 1995 году игрой о путешествии во времени Chrono Trigger для Super NES, за которой последовали Radical Dreamers (1996) и Chrono Cross (1999). Было также создано короткометражное аниме (OVA) Dimensional Adventure Numa Monjar, а Chrono Trigger портировали на Sony Playstation, включив в сборник Final Fantasy Chronicles. 31 марта 2003 года Chrono Trigger стала 12-й в списке лучших игр от Square Enix (по количеству проданных копий — 2 650 000), а Chrono Cross — 24-й (1 500 000 проданных копий). __TOC__

Идея и создание Разработка Chrono Trigger, первой игры серии, была начата в 1992 году. В разработке приняла участие так называемая «Команда мечты», состоящая из продюсера Хиронобу Сакагути, известного по играм серии Final Fantasy, продюсера и сценариста Юдзи Хории и дизайнера персонажей Акиры Ториямы — двое последних известны по серии Dragon Quest. Продюсировал игру Кадзухико Аоки, директорами разработки выступили Акихико Мацуи, Ёсинори Китасэ и Такаси Токита. Юдзи Хории работал над основой сюжета; будучи фанатом путешествий во времени, как, например, в фантастическом сериале Time Tunnel, он положил именно эту тему в основу Chrono Trigger. Затем его наброски были дополнены сценаристом Масато Като.

В 1996 году Масато Като и ещё несколько членов команды Chrono Trigger работали над второстепенным проектом, названным Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki; это была игра для Satellaview, дополнения к игровой консоли Super Famicom от Nintendo. Сначала планировалось сделать короткую приключенческую игру, разработанную за три месяца. Однако к концу её создания Масато Като соединил сюжет игры и персонажей из Chrono Trigger, превратив Radical Dreamers в дополнительную историю. Так как платформа, на которой была выпущена игра, была не столь популярна, связь между проектами специально не была ярко выражена.

В 1999 году было объявлено, что продолжение Chrono Trigger, названное Chrono Cross, находится в стадии разработки. Хотя члены «Команды мечты» не участвовали в создании игры, она, тем не менее, была сделана практически теми же людьми, что и её предшественница. Продюсер Хиромити Танака, говоря об основной системе и игровом процессе, ясно дал понять, что данная версия не является продолжением Chrono Trigger. Подход дизайнеров, скорее, заключался в создании «игрового процесса, соответствующего современному аппаратному обеспечению», таким образом, разрабатывая совершенно новую игру и реструктурируя используемый ранее стиль для максимальной производительности консоли. Игровой сюжет основывается на теме параллельных миров, а не на путешествии во времени, хотя последнее всё же играет определённую роль в развитие событий Chrono Cross. Сценарист Масато Като, говоря о сюжетной линии Cross, описал новую игру не как «Chrono Trigger 2», а как результат «спущенного курка» (), «другой Chrono».

Игры

Chrono Trigger

 — японская ролевая игра, разработанная и изданная компанией Square Co. и вышедшая на приставке Super Nintendo Entertainment System в 1995 году. Chrono Trigger был выпущен в Японии 11 марта 1995 года, в США — 22 августа 1995 года. Chrono Trigger был портирован на Sony PlayStation в 1999 году в Японии как отдельная игра, а в 2001 году как часть сборника Final Fantasy Chronicles в Северной Америке. Третья версия была выпущена для портативной платформы Nintendo DS 20 ноября 2008 года. Сейчас Chrono Trigger считается одной из лучших игр среди когда-либо выпущенных.

Сюжет игры повествует о группе молодых путешественников под предводительством юноши по имени Хроно (, , Куроно). Он знакомится с девушкой Марл (, , Мару), принцессой, путешествующей инкогнито, на Ярмарке тысячелетия. Они решают испытать телепортационную машину, изобретённую Луккой (, , Рукка), подругой Хроно. Однако из-за сбоя работы механизма Марл оказывается в другом временном интервале — в Средних веках, а юноша бросается за ней, в надежде спасти. Впоследствии они узнают, что в отдалённом будущем мир будет уничтожен ударом чудовищного существа, которое всё это время спало под землёй. Желая спасти свой мир, друзья путешествуют между временами, пытаясь найти способ предотвратить катастрофу.

Игровой процесс Chrono Trigger традиционен для японских ролевых игр за исключением некоторых нововведений. Игрок управляет небольшим отрядом, обследуя двухмерный вымышленный мир игры, состоящий из различных локаций — лесов, городов, пещер, в которых взаимодействует с различными персонажами, получает или отдаёт различные предметы, решает загадки, участвует в боях с противниками. Основной задачей игрока, необходимой для прохождения игры, является выполнение цепочки связанных заданий-квестов. В отличие от большинства западных компьютерных ролевых игр, игрок вплоть до самого конца игры крайне ограничен в исследовании мира жёсткими рамками сюжета; количество квестов, не подчинённых непосредственно сюжету, минимально.

Разработкой игры руководила группа из трёх знаменитых геймдизайнеров, названная Square Co. «Команда Мечты». В это число входили: создатель игрового сериала Final Fantasy Хиронобу Сакагути, создатель игрового сериала Dragon Quest Юдзи Хории и мангака Акира Торияма, также принимавший участие в создании почти всех игр серии Dragon Quest как дизайнер персонажей. Продюсером игры выступил Кадзухико Аоки. Большая часть сценария игры была написана Масато Като; значительную часть музыкального сопровождения создал Ясунори Мицуда, однако из-за болезни он передал право окончить этот труд композитору Нобуо Уэмацу, более известному музыкальным сопровождением к играм серии Final Fantasy.

Chrono Trigger была высоко оценена игровой критикой. Продажи оригинальной версии достигали 2,36 миллионов копий в Японии и за её пределами, продажи ремейка игры для консоли Nintendo DS превысили 0,9 миллиона копий во всём мире. Кроме того, три приложения, связанные с Chrono Trigger, были выпущены в том же году для расширения Satellaview к игровой консоли Super Famicom: Chrono Trigger: Jet Bike Special, гонки, основанные на мини-игре из Chrono Trigger; Chrono Trigger: Character Library, рассказывающая о персонажах и монстрах из игры; и, наконец, Chrono Trigger: Music Library, сборник музыки из игры. Содержание Character Library и Music Library впоследствии было включено в релиз Chrono Trigger на PlayStation в качестве дополнительных материалов.

Radical Dreamers  — компьютерная игра в жанре визуального романа, разработанная японской компанией Square Enix (бывшая Square Co.) и изданная St.GIGA 31 декабря 1996 года для Satellaview, дополнения к игровой приставке Super Famicom от Nintendo.

Главный герой Radical Dreamers — Серж (, , Сэрудзю)), молодой странствующий музыкант. Путешествуя по миру, он встречает девушку-воровку Кид (, Киддо) и загадочного молчаливого мага в маске Гила () в далёком городе за три года до игровых событий.

Вместе они разыскивают сокровище — Замёрзшее пламя, мистический артефакт, который, по легенде, может исполнить любое желание. Замёрзшее пламя спрятано в особняке Вайпера, где живёт зловещий и могущественный дворянин Линкс (, , Яманэко), который силой захватил особняк.

Эта игра является спин-оффом Chrono Trigger, завершающим его сюжет.

Radical Dreamers сделана в виде визуального романа, причём графики и звука в ней минимальное количество. Музыку для игры написал Ясунори Мицуда. Геймплей основан на текстовом сценарии, который рассказывает главный герой, Серж. Игроку предлагается несколько вариантов действий, которые определяют дальнейшее развитие сюжета. В зависимости от выбора, игрок, например, может попасть в новую локацию, открыть нового персонажа или выбрать действие снова, если предыдущий выбор оказался неудачным. В битве обычно можно выбрать одно из нескольких простых действий: «Удар», «Магия», «Побег», а также, в зависимости от ситуации, более сложное, например, «Нанести быстрый удар по его руке!».

Команда Square пыталась внедрить Radical Dreamers в релиз Chrono Trigger для PlayStation в качестве пасхального яйца. Тем не менее, Масато Като отказался от этого, так как был недоволен качеством игры. Хотя игра не была официальна издана за рубежом, ROM-хакеры завершили работу над любительским переводом на английский язык в 2003 году.

Обозреватель из Home of the Underdogs отметил превосходный сценарий игры и «замечательный» перевод на английский язык, заметив также, что «интересный сюжет» должен превлечь фанатов, если они смогут «переварить» ограниченный набор действий.

Я легко разобрался в сюжете и окунулся в мир прекрасных, красочных персонажей

К положительным моментам критик также отнёс то, что дополнительные сценарии игры побуждают к повторному её прохождению; случайные битвы в игре, по его мнению, — недостаток, так как «случайные битвы, свойственные RPG, не слишком хорошо вписываются в игру, сделанную в жанре визуального романа». Сайт наградил игру статусом «Top Dog».

Обозреватель из Original Gamer подчеркнул, что в игре интересный сюжет, а характеры персонажей хорошо проработаны. Возможность проходить игру несколько раз, открывая альтернативные сюжетные линии, он также отнёс к положительным моментам игры.

В целом, Radical Dreamers — отличная игра для фанатов визуальных приключенческих романов, а также для тех, кто увлекается вселенной Chrono. Я играл в неё, по большей части, из-за сюжета, но также заметил, что мне понравились некоторые моменты вроде «жизнь-или-смерть» в битвах. Я был удивлён, что игра такого жанра реиграбельна, поэтому можно сказать, что Масато Като создал уникальный проект в этом жанре.

Недостатком игры, по его мнению, является сокрытие количества здоровья персонажа и «очков любви», которые определяют отношение Кид к Сержу. Кроме того, он отметил, что так как Масато Като и его команда работали по жёсткому графику, то некоторые игровые моменты оказались непроработанными. Сайт Original Gamer присвоил игре оценку 8,6 из 10.

Chrono Cross

 — японская ролевая игра, разработанная компанией Square и вышедшая на приставке Sony PlayStation 18 ноября 1999 года в Японии и 15 августа 2000 года в США. Частично сюжетная линия является ремейком Radical Dreamers и, таким образом, вытесняет её, становясь неким продолжением Chrono Trigger.

Главный герой Серж (, , Сэрудзю) — юноша из небольшого рыбацкого посёлка — оказывается в параллельном мире, в котором он умер ещё ребёнком, и пытается узнать своё прошлое. В своём путешествии Серж встречает девушку-воровку Кид (, , Киддо), которая ищет легендарный артефакт — Замёрзшее Пламя. Им противостоит Линкс (, , Яманэко) — антропоморфная пантера. В поисках Замёрзшего пламени друзья проникают в особняк Вайпера, но ничего не находят. Затем они долго странствуют по другим местам, пока, наконец, не узнают, что такое Замёрзшее пламя и почему Линкс тоже пытается найти его. По мере прохождения игры прошлое Сержа и Кид раскрывается и становится видна явная связь сюжета Chrono Cross с событиями Chrono Trigger.

В Chrono Cross игрок управляет небольшим отрядом (максимум из трёх человек), в котором обязательно присутствует главный герой Серж. Перемещение по карте мира осуществляется также, как и во многих других JRPG — либо пешком, либо на лодке (в нескольких случаях — по воздуху). Вид в игре всегда только от третьего лица. С карты мира, соответственно, можно попадать в различные локации — города, леса и пещеры, перемещаться по которым игрок может совершенно свободно, за исключением ситуации, когда доступ в определённому месту невозможен по сюжету. Игрок может также свободно путешествовать по всей карте мира, но доступ к определённым локациям открывается только после определённого этапа игры (или только на некоторое время).