Pilot Down: Behind Enemy Lines (в России издана под названием Падение ястреба: В тылу врага) — компьютерная игра в жанрах шутера от третьего лица и стелс-экшена, разработанная британской студией Wide Games и выпущенная компанией Oxygen Interactive 9 сентября 2005 года. В России игру издала компания «Руссобит-М». Игра рассказывает историю американского лётчика, сбитого над Германией во время Второй мировой войны, и поддерживает только однопользовательский режим.
Игровой процесс Игрок управляет единственным персонажем — главным героем, капралом Джоном Фостером, — наблюдая за ним от третьего лица, из-за спины. В начале и по ходу миссии игрок получает основные задания; кроме них, в каждой миссии есть одно дополнительное задание, необязательное для её прохождения, а также три предмета, спрятанных в труднодоступных местах карты. За выполнение основных и дополнительных заданий и поиск предметов начисляются очки опыта, которые можно потратить на развитие способностей героя: повышение точности стрельбы из определённого типа оружия, увеличение запаса здоровья, более тихое передвижение или расширение инвентаря. Разработчики предлагали в первую очередь бесшумно устранять противников удушением, однако можно сражаться и с помощью огнестрельного оружия времён Второй мировой войны: пистолетов Colt M1911 и Walther P38, карабина Mauser 98k, пистолета-пулемёта MP 40 и автомата StG 44. В миссиях также встречаются различные предметы: аптечки, провиант, бутылки бренди, сигнальные ракеты, пачки сигарет, которыми можно отвлекать противников, бинокли, боеприпасы и предметы заданий.
Действие игры происходит зимой, поэтому персонаж теряет тепло. Синяя шкала тепла расположена под шкалой здоровья; её можно восполнять, греясь у жаровни, костра или камина, а также принимая пищу. Выпитое бренди замедляет потерю тепла. В нескольких миссиях есть места, где можно ловить рыбу. Герою приходится избегать враждебно настроенного немецкого гражданского населения: мирные жители не сражаются, но могут сообщить о его присутствии ближайшему солдату. В двух миссиях предусмотрено использование вражеской формы.
Сюжет Игра рассказывает историю капрала Джона Фостера, вымышленного лётчика ВВС Армии США из экипажа бомбардировщика B-17, сбитого во время бомбардировочного вылета над Германией в 1943 году. После успешного прыжка с парашютом Фостер находит возле обломков самолёта оружие, перевязочные материалы и еду, после чего, преодолевая немецкие патрули, покидает место крушения. На след Фостера выходит офицер люфтваффе капитан Киллинджер, специализирующийся на выслеживании сбитых лётчиков союзников. В последующих миссиях Фостер под управлением игрока проходит через лесопилку, город на Рейне, железнодорожную станцию и военные лагеря на заснеженном перевале, чтобы, преодолев линию Зигфрида, выбраться из Германии в оккупированную Францию. Там он связывается с отрядом французского Сопротивления, укрывающим одного из членов его экипажа; партизаны помогают обоим лётчикам добраться до местного аэродрома. Оттуда на угнанном самолёте Ju 87 «Штука» герои перелетают в нейтральную Швейцарию, отбивая по пути атаки немецких истребителей Me 109 и сбивая реактивный Me 262, пилотируемый Киллинджером.
Оценки Игра была холодно встречена критиками. Обозреватель журнала «Страна игр», писавший под псевдонимом Restless, отнёс к достоинствам игры «систему заболеваний» персонажа и сюжетные вставки в виде комиксов, а к недостаткам — устаревшую графику, несовпадение звука с происходящим на экране и невозможность обыскивать тела убитых; по его резюме, хорошая идея была подкошена неопытностью разработчиков.
Александр Каныгин из журнала Game.EXE опубликовал резко отрицательную рецензию. Главными проблемами игры он посчитал искусственный интеллект противников, не замечавших героя с полутора метров, и отсутствие механики освещения, важной для жанра. По его мнению, хорошо вписанный в сюжет стелс-вариант прохождения обесценивался нарушенным балансом: вложив очки опыта в стрельбу, игрок мог быстро пройти игру с оружием в руках. Критике также подверглись искусственно усложнённые эпизоды и непроработанная система сохранений.
Яцек Халас с портала Gry-Online дал игре резко отрицательную рецензию, раскритиковав слабый искусственный интеллект противников и их чрезмерную живучесть, линейность и короткую продолжительность игры, а также бедную графику. Более сдержанную оценку опубликовал Ежи Косцельны с сайта MiastoGier.pl, назвавший игру посредственной: он отметил те же недостатки, что и Халас, а кроме того указал на технические ошибки, нестабильность игры, иногда завершавшейся аварийным выходом на рабочий стол, и крайне слабое звуковое оформление; по его оценке, «потенциал, заложенный в идее, был полностью растрачен».
Примечания
Литература
Категория:Компьютерные игры 2005 года Категория:Игры для Windows Категория:Игры для Xbox Категория:Игры для PlayStation 2 Категория:Стелс-экшены Категория:Шутеры от третьего лица Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры о Второй мировой войне Категория:Компьютерные игры, разработанные в Великобритании