Не следует путать c серией игр Противостояние. Sudden Strike (в России и странах СНГ часть игр известна, как Противостоя́ние) — серия компьютерных игр в жанре «стратегия реального времени» (RTS). Вся серия посвящена исключительно Второй мировой войне. Первые три части серии были разработаны фирмой «Fireglow Games», основным издателем была «cdv Software Entertainment». Четвёртая и пятая части разработаны фирмой «Kite Games».

В России и странах СНГ различные части издавались фирмами «Руссобит-М», «1С» и «Бука» под названием «Противостояние», что вносило некоторую путаницу.

Список игр серии Оригинальное названиеРусское названиеДата выхода в миреДата выхода в РоссииSudden StrikeПротивостояние 326 октября 2000 годаОктябрь 2000 годаSudden Strike ForeverПротивостояние 3: Война продолжается28 июня 2001 годаИюнь 2001 годаSudden Strike 2Противостояние 48 августа 2002 годаОктябрь 2002 годаSudden Strike: Resource WarSudden Strike: Битва за ресурсы19 октября 2004 годаОктябрь 2004 годаSudden Strike 3: Arms For VictorySudden Strike 3: Arms For Victory5 декабря 2007 года14 декабря 2007 годаSudden Strike: The Last StandSudden Strike: The Last StandМарт 2009 года20 марта 2009 годаSudden Strike 4Sudden Strike 411 августа 2017 года11 августа 2017 годаSudden Strike 5Sudden Strike 523 апреля 2026 года23 апреля 2026 года

Геймплей Основное отличие данной стратегии — редкое сочетание исторически корректных правил варгейма и внешних эффектов современных RTS.

Это свойство было достигнуто благодаря многим слагаемым, главное из которых — игровая система Sudden Strike, позволяющая использовать для достижения победы своих войск разнообразную и нелинейную тактику, обеспечивающая богатые возможности взаимодействия войск и окружающего ландшафта.

Популярность у поклонников жанра RTS игре обеспечили следующие особенности: отсутствие традиционного строительства и торговли, которые оригинально компенсированы технологиями «подкрепление/снабжение»; система повреждений дает широкие возможности задания параметров вплоть до чувствительности к каждому типу снаряда (в рамках 16 различных типов); высокая степень интерактивности объектов ландшафта; система озвучивания практически любых событий в игре. возможность создания пользовательских модификаций; простая, открытая структура описания всех игровых сущностей наличие редактора карт, что позволило пользователям создавать свои карты и кампании невысокие требования к производительности компьютера

Технические особенности В первых четырёх играх серии (Sudden Strike, Sudden Strike Forever, Sudden Strike 2, Sudden Strike: Resource War) изометрическая графика, поддерживается три разрешения экрана — максимальное составляет 1024x768. Стандартная игровая локация представляет собой ромбовидную карту (проекцию), состоящую из 256х256 игровых ячеек (тайлов), что соответствует примерно четырем квадратным километрам в реальной действительности. На игровой локации одновременно может находиться и взаимодействовать около 2000 боевых единиц, не считая объектов.

Начиная с Sudden Strike 3: Arms For Victory стала использоваться трёхмерная графика, на игровой локации одновременно может находиться и взаимодействовать до 4000 боевых единиц, не считая объектов.

Ссылки Официальный англоязычный портал по всем играм серии Sudden Strike Официальный сайт фирмы Fireglow Games, разработчика игры Sudden Strike

Sudden Strike 3: Arms for Victory на Gamespot

Категория:Серии компьютерных игр Категория:Тактические игры в реальном времени Категория:Серии компьютерных игр, появившиеся в 2000 году