BodyPaint 3D фирмы MAXON является пакетом для создания, раскладки UV, текстур, Matte Painting, цифровой скульптуры, а также трёхмерной графики, анимации и рендеринга.

Описание программы BodyPaint 3D обладает инструментарием для раскладки координат UV вручную, а также автоматически. Поддерживаются такие алгоритмы как LSCM и ABF.

Программа уникальна технологией RayBrush, возможностью создания текстур на объектах в уже просчитанном изображении. Технология под названием MultiBrush предоставляет пользователю возможность создания нескольких текстурных карт в нескольких каналах материала одновременно. Имеются возможности рисовать текстуры в трёхмерном вьюпорте, как на одном, так и на нескольких объектах сразу. Поддерживается проекционная раскраска. Есть возможность загружать в программу кисти в формате Adobe Photoshop, ABR. При создании текстур, можно использовать фильтры встроенные в программу, а также дополнять набор фильтрами совместимыми с Adobe Photoshop. Имеется так же обширный набор параметрических шейдеров, которые, при необходимости, можно запечь в растровые изображения. Имеется поддержка форматов HDR и OpenEXR. Имеется функция окклюзии окружения с возможностью запекания её в текстуру, а также поддержка цветовых профилей.

BodyPaint 3D основан на Cinema 4D Prime, что предоставляет его пользователям не только функции для создания текстур, но и обширный инструментарий для моделирования, освещения, анимации и рендеринга. В отличие от функций пакета Prime, BodyPaint 3D также набором инструментов Sculpting для создания цифровой скульптуры.

Вся функциональность BodyPaint 3D, за исключением CineMan, имеется в пакетах Cinema 4D Prime и Cinema 4D Broadcast. BodyPaint 3D и CineMan включены в пакеты Cinema 4D Visualize и CINEMA 4D Studio.

Локализация Интерфейс BodyPaint 3D доступен на нескольких языках.

Среди них: русский, английский, испанский, итальянский, китайский, корейский, немецкий, французский, чешский и японский.

Документация программы так же доступна на нескольких языках, среди которых: русский, английский и немецкий.

Официальный сайт компании MAXON доступен на русском, английском, немецком, французском и японском языках.

Обмен данных

Текстурирование С BodyPaint 3D R15 поставляются плагины для обмена данных со сторонними программами. Это даёт возможность пересылать объекты для текстурирования и создания карт UV, а также для комозитинга.

3ds Max — 3ds Max 2012—2019 Maya — Maya 2012—2018

Композитинг Adobe After Effects — CS5, CS6, CC Adobe Photoshop — CS5, CS6, CC Apple Motion — (только на системах OS X) Apple Final Cut Pro Apple Shake eyeon Fusion — (только на системах Windows) The Foundry Nuke

Также возможен обмен данных со следующими программами.

Симуляция и эффекты Realflow 4 — 5

Создание игр Unity — (через FBX и C4D)

CAD Nemetschek Allplan Graphisoft ArchiCAD Nemetschek Vectorworks

Список форматов данных Следующие форматы файлов для импорта (И) и экспорта (Э) поддерживаются BodyPaint 3D. 3D Studio (*.3ds) И/Э Alembic (*.abc) И/Э Allplan (*.xml) И/Э BVH (*.bvh) И COLLADA 1.4, 1.5 (*.dae) И/Э DEM (*.dem) И Direct 3D (*.x) Э DWG (*.dwg) И DXF (*.dxf) И/Э FBX (*.fbx) И/Э IGES (*.igs) И Illustrator (*.ai) И/Э сплайнов. Благодаря особенностям системы MacOS, на этой системе есть возможность использовать файлы AI в качестве текстур. LightWave (*.lwo) И RIB (*.rib) Э STL (*.stl) И/Э VRML 2 (*.wrl) И/Э OBJ (*.obj) И/Э

Визуализация Кроме встроенного рендера BodyPaint 3D может работать и со сторонними рендерами, как встраиваемыми непосредственно в саму среду программы, так и с помощью коннекторов.

Встраиваемые рендеры VRAYforC4D (Vray) m4d (mental ray) finalRender Arnold Renderer Krakatoa (система визуализации частиц, в разработке)

Рендеры подключаемые при помощи коннекторов Maxwell Render Fryrender Indigo Renderer Sunflow V-Ray Thea (англ.) Octane Render

Плагины и другие дополнения

Персонажная анимация BodyPaint 3D обладает основными инструментами для создания и анимации персонажей. Расширенные возможности можно получить установив дополнительные плагины или обновив программу, к примеру, на Cinema 4D Studio. CD Character Bundle Pro

Симуляция и эффекты TurbulenceFD Silver Bullett PhyTools DPIT Effex Realflow

Растения и окружение Xfrog DPIT Plants

Камера и «matchmoving» В 15-й версии программы появилась собственная функция создания камеры на основе фотографии. В 16-й версии программы появилась собственная функция создания анимированой камеры на основе видео-материала. CineCAT PhotoMatch

Ссылки Официальный сайт Официальный сайт

Форумы Cinema4D.ru

Категория:Программы трёхмерного моделирования Категория:Графическое программное обеспечение Категория:Программное обеспечение для macOS