— продюсер японских компьютерных игр, известный по работе в компании Square (позже Square Enix), к которой присоединился ещё в 1985 году. Стоял у истоков таких игровых серий как Final Fantasy, SaGa и Crystal Chronicles. Участвовал в разработке более двух десятков игр компании и на данный момент занимает должность начальника второй производственной команды.
По состоянию на 2017 год, он единственный в SquareEnix, кто работал в основной команде над оригинальной Final Fantasy I, все остальные члены той команды покинули компанию.
Участие в проектах
Final Fantasy — игровой дизайнер; Final Fantasy II — игровой дизайнер; The Final Fantasy Legend — руководитель и сценарист Final Fantasy Legend II — руководитель и сценарист Romancing SaGa — руководитель, сценарист, системный дизайнер, планировщик сражений Romancing SaGa 2 — руководитель, сценарист, игровой дизайнер Romancing SaGa 3 — руководитель Rudra no Hihō — главный управляющий SaGa Frontier — продюсер и руководитель SaGa Frontier 2 — продюсер Racing Lagoon — продюсер Legend of Mana — продюсер Hataraku Chocobo — продюсер Wild Card — игровой дизайнер; Unlimited Saga — продюсер и руководитель Final Fantasy Crystal Chronicles — продюсер Romancing SaGa: Minstrel Song — продюсер и руководитель Code Age Commanders: Tsugu Mono Tsuga Reru Mono — исполнительный продюсер Final Fantasy XII — исполнительный продюсер (совместно с Ёити Вада) Final Fantasy XII: Revenant Wings — исполнительный продюсер Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift — исполнительный продюсер Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates — исполнительный продюсер Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King — исполнительный продюсер Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers — продюсер, сценарист The Last Remnant — исполнительный продюсер Mario Sports Mix — особая благодарность It’s New Frontier — дизайнер
Примечания
Категория:Разработчики компьютерных игр Категория:Сотрудники Square Enix