— японский эротический визуальный роман, разработанный компанией 0verflow и вышедший 28 апреля 2005 года. История повествует об ученике по имени Макото Ито, в которого влюбляются сразу несколько девушек; эти отношения оказывают сильное влияние на него самого и на его отношения с окружающими. Интерактивность игры сведена к минимуму; School Days имеет сюжет, где игроку дана возможность изменить курс прохождения непосредственно во время игры. Игра завершается специфичной для каждого сценария концовкой, некоторые из которых стали известны из-за своей жестокости.

Компания 0verflow анонсировала игру School Days в октябре 2004 года и представила публике инновационное использование в романе аниме-подобного стиля и голоса. Игра имела высокий уровень продаж в Японии, на протяжении пяти месяцев она занимала места в национальных чартах. 0verflow впоследствии занялась созданием двух сиквелов: спин-оффа оригинальной истории под названием Summer Days и параллельной истории Cross Days. 8 октября 2010 года игра была выпущена как усовершенствованная версия под названием School Days HQ; в Северной Америке эта версия была локализована 27 июня 2012 года.

Позднее игра была портирована на PlayStation 2. В версии для этой приставки, названной School Days L×H («Школьные дни L×H»), были полностью убраны порнографические сцены. Она была издана компанией Interchannel 17 января 2008 года. По мотивам игры вышла манга Хомарэ Сакадзуки, шесть романов, серия радиопередач, телевизионный аниме-сериал и две серии OVA. Показ аниме прошёл на нескольких японских телеканалах; по причине произошедшего в Киото убийства трансляция последней серии была приостановлена. Поддержка оригинальной игры была официально прекращена 21 апреля 2011 года.

Игровой процесс

Игровой процесс визуального романа School Days сведён к минимуму. Основное время игры занимает просмотр анимированных сцен с перспективой от третьего лица. Время от времени игра приостанавливается, и игрок должен сделать выбор одного из двух вариантов действий, который повлияет на отношение к главному персонажу других героев. Время на выбор варианта ограничено. После каждого принятого решения сюжет развивается в определённом направлении, а любовь главного героя к одному из женских персонажей увеличивается или уменьшается. Персонажи могут вступать в интимные отношения — в игре присутствуют сцены французского поцелуя, мастурбации, орального секса и половых сношений; изображение половых органов пикселизовано.

Каждая сюжетная линия неизменно завершается специфичной концовкой, которая зависит от принятых в ходе игры решений. В зависимости от них финал истории может быть хорошим или плохим. Всего в игре 21 концовка: 15 хороших, 3 плохих и 3 альтернативных. Игра School Days приобрела популярность благодаря своим плохим концовкам, в каждой из которых один из персонажей умирает. В окончании «The Bloody Conclusion» () изображены смерть Сэкай от удара ножом-додзуки в шею, фонтан крови из раны и маниакальный смех Котонохи. В другой концовке «Eternally» () Котоноха совершает самоубийство, спрыгнув с крыши; Макото и Сэкай приходят в ужас от увиденного. В хороших концовках, напротив, изображено благополучное развитие отношений между персонажами. В концовке «Christmas Eve» () пара остаётся в комнате отеля, а тем временем в городе идёт снег. В другой концовке «Two Lovers» () женские персонажи признают развитие полиаморных отношений и прекращают соперничать друг с другом. Для достижения всех возможных вариантов концовки игроку нужно переиграть несколько раз. В HQ-версию была добавлена дополнительная плохая концовка, в которой Сэкай сталкивает Котоноху под поезд, а Макото безуспешно пытается спасти её. В PS2-версию были включены пять новых плохих концовок, а существующие концовки подверглись незначительным изменениям.

В отличие от обычных визуальных романов, где статичное изображение персонажа сопровождается текстом, School Days включает в себя анимированные сцены с поддержкой движения и звука. Видеоряд по умолчанию идёт в обычном режиме, игроку предоставляется возможность приостановить просмотр, ускорить его или пропустить уже увиденные моменты. В игре присутствует поддержка субтитров, имеется возможность отключения голосов персонажей и смены разрешения экрана. Игра может быть сохранена в любой момент (возможно создать до 100 сохранений); загрузка сохранённых файлов возможна как во время игрового процесса, так и из главного меню. В рецензиях фигурировало мнение, что School Days является скорее интерактивным фильмом, чем визуальным романом.

Персонажи Главным героем School Days является Макото Ито — ученик первого класса старшей школы, живущий вместе с матерью в вымышленном городе Харамихама. Во время второго семестра он обращает внимание на Котоноху Кацуру, привлекательную и тихую школьницу, которая часто ездит с ним в одном вагоне поезда. Котоноха не имеет друзей и много времени проводит за чтением книг; она также входит в школьный совет. Впоследствии в жизни Макото начинаются перемены. Его соседка по парте Сэкай Сайондзи узнаёт о привязанности Макото к Котонохе и пытается сблизить их между собой. Ей это удаётся, однако вскоре она сама влюбляется в Макото и начинает ревновать его к Кацуре.

Подружившись с Котонохой и Сэкай, Макото впоследствии знакомится и с другими людьми. Одной из первых становится Сэцуна Киёура, подруга детства Сэкай и член школьного совета. Макото несколько раз помогал ей во время школьных мероприятий, поэтому Сэцуна уважает его и тайно ему симпатизирует. Хикари Курода, семья которой известна благодаря своей булочной, с самого начала ошибочно полагала, что Макото встречается с Сэкай. Она стала осуждать Макото, когда тот начал встречаться с Котонохой. Макото также знакомится с членом женской баскетбольной команды Нанами Канродзи и с младшей сестрой Котонохи Кокоро.

Также в ходе сюжета часто появляются два друга Макото: Отомэ и Тайсукэ. Отомэ Като, которая была влюблена в него ещё до средней школы — единственная девушка, которая с самого начала игры определилась со своими чувствами к Макото. В круг её друзей входят Минами, Нацуми и Куми; Отомэ в их компании занимает роль лидера и часто задирает Котоноху. Тайсукэ Савангава, эксцентричный одноклассник Макото, отчаянно пытается добиться такого же успеха у противоположного пола, какого добился Макото.

Разработка

Визуальный роман School Days является десятой игрой, разработанной подразделением 0verflow. Новости о School Days впервые появились 5 октября 2004 года, когда сотрудники 0verflow на своём официальном сайте разместили ссылки на будущий сайт игры и журнал разработки. В блоге компании было объявлено, что School Days станет полностью анимированной игрой и будет создана в течение приблизительно двух лет. Новости обновлялись каждый вторник и пятницу, всем поклонникам компании было предложено посетить мероприятие Dream Party 2004 в Ариакэ 11 октября, где должен был пройти первый публичный показ игры и персонажей. Мероприятие продолжилось 15 октября. 26 октября, ближе к концу месяца, 0verflow разместила новую информацию о том, что School Days будет распространяться в комплекте с журналом Tech Gian издательства Enterbrain.

Вскоре началась рекламная кампания. 6 ноября в журнале разработки было написано о предстоящем публичном показе игрового материала, однако разработчики затруднялись в выборе места. Первоначально компания планировала провести показ в Акихабаре, но не смогла найти посредника; через неделю местом проведения была выбрана Осака. 30 ноября разработчики сообщили о том, что в игре будет присутствовать музыка Минами Курибаяси, Харуко Момои, Yozuca* и Юрии, а также о переносе даты выпуска на 25 февраля 2005 года.

28 декабря 2004 года 0verflow выпустила официальную пробную версию игры School Days и анонсировала принятие участия в Комикете 67 в период с 29 по 30 декабря; первым 50 посетителям были обещаны телефонные карты. Два месяца спустя, 2 февраля 2005 года компания вновь заявила о переносе выхода игры на 28 апреля — в назначенную дату состоялся официальный релиз. 8 апреля журнал разработки был завершён комментариями сэйю, озвучивавших персонажей: Соёги Тоно (Котоноха), Канамэ Юдзуки (Сэкай), Тацуи Хираи (Макото), Юки Мацунаги (Отомэ), Хикару Иссики (Хикари) и Ханы Ямамото (Сэцуна). Для устранения выявленных после релиза ошибок в игре 0verflow выпустила патч School Days до стабильной версии 1.11, который был опубликован на официальном сайте. Там же были выложены видеофайлы двух открывающих заставок и фильм-демонстрация. 26 июня 2007 года при поддержке 0verflow и Lantis началось вещание аудиопьесы под названием «Radio School Days». Трансляция завершилась 28 марта 2008 года, всего вышло 39 выпусков.

21 апреля 2011 года 0verflow сообщила о прекращении поддержки игры School Days.

История выпуска School Days была портирована на несколько платформ. 20 августа 2007 года компания-разработчик интерактивного кино AiCherry заявила о начале работы над игрой, а 28 сентября выпустила её как DVD-игру. 31 августа того же года компания Interchannel заявила о начале разработки версии для приставки PlayStation 2 под названием School Days L×H без содержания эротического контента. Игра была выпущена 17 января 2008 года в обычном и ограниченном изданиях, её рейтинг CERO составил 15+. Третья портированная версия для PlayStation Portable была разработана PalaceGame. Игра вышла 30 июня 2010 года на четырёх дисках UMD.

21 мая 2010 года была создана домашняя страница School Days HQ — улучшенной версии оригинальной игры, выпуск которой первоначально был назначен на август. Вёрстка сайта была завершена 3 июня, а 16 июля было сообщено о переносе выхода игры на 24 сентября. Пробная версия была выложена для свободного скачивания 7 августа, а с 20 августа по 28 сентября 0verflow вела рекламную кампанию. Клиентам, купившим оригинальную School Days до 11 октября, обещалась возможность за плату установить версию HQ; предлагались варианты высылки диска по почте либо приобретение его в торговых точках в Акихабаре, Осаке или Нагое. Дистрибьюторы дополнительно предлагали коллекционные телефонные карты. 10 сентября дата выпуска вновь была перенесена; сама игра была выпущена 8 октября.

3 марта 2011 сотрудникам 0verflow стало известно о группе Sekai Project, которая в апреле 2006 года начала локализацию School Days. В Северной Америке выпуск игры School Days HQ без цензуры и в английском переводе был назначен на 11 марта 2011 года. Однако разработка продолжалась до 2012 года, и 18 мая компания-дистрьбьютор JAST сообщила о предварительных заказах на коллекционное издание игры, в комплекте с которой поставлялись брелок и коврик для мыши. 26 июня было сообщено, что компания представит игру на выставке Anime Expo 2012, а спустя день компания JAST сообщила о начале распространения School Days HQ. Скачиваемая версия игры была выпущена 6 августа. Одновременно было сообщено о выпуске патча до версии 1.02, выложенного на официальной странице игры и устраняющего технические проблемы с разрешением экрана.

Сиквелы 0verflow разработала два сиквела к игре School Days. Первый из них является спин-оффом под названием Summer Days; он был выпущен 23 июня 2006 года, в нём действие происходит во время летних каникул, а повествование ведётся от лица Сэцуны Киёуры. Данная игра была серьёзно раскритикована за обширное количество программных ошибок, приведшее к необходимости скачивания патчей. Вторая созданная игра, вышедшая в свет 19 марта 2010 года, называлась Cross Days. Её действие происходит одновременно с оригинальной игрой. Сюжет повествует о жизни другого протагониста по имени Юки Асикага, на которого одновременно обращают внимание две девушки — Рока Кицурэгава и Котоноха Кацура.

Медиа-издания

Манга