Hamurabi ( или «Хамурапи») — текстовая игра об управлении землями и ресурсами, является одной из самых первых компьютерных игр. Название является сокращением от имени вавилонского царя Хаммурапи, в соответствии с ограничением в 8 символов.
История () написал The Sumer Game на DEC PDP-8 в 1968 году как демонстративную программу для языка Фокал. Затем Дэвид Х. Ал портировал её на BASIC той же PDP-8. Игра распространилась за пределами единственного типа мини-компьютеров, когда Ал опубликовал её расширенный вариант в — первом компьютерном бестселлере. Расширенная версия была переименована в восьмисимвольное Hamurabi с добавление аттестации в конец игры. Эта версия была затем портирована на множество различных микрокомпьютеров.
Игровой процесс Как и многие другие игры времён BASIC, игра имела числовые данные. Как правитель, игрок может покупать и продавать землю, покупать зерна и решать, сколько зерна отправлять в своё царство.
Скотт Розенберг, в книге Dreaming in Code (), написал о своём знакомстве с игрой:
Мне было 15 лет, и я был буквально влюблён в игру под названием «Шумер / Sumer», которая делала меня правителем в древнем городе-государстве Плодородного полумесяца. Сегодняшние игроки могут посмеиваться над её грубостью: её интерфейс состоял из текста всеми заглавными, выводившегося строчка за строчкой на бумажном свитке. Вы принимали решения, выделяя бушели зерна для еды и посадки, а затем программа рассказывала вам о том, как ваш город менялся год за годом. «Hamurabi» сообщал, как подобострастный премьер-министр боявшийся казни: «Я осмеливаюсь доложить…» Через пару дней я исчерпал возможности игры. Но в отличие от большинства игр, которые увлекают подростков сегодня, «Шумер» побуждал покопаться в нём. Любой желающий может проверить его внутренности: игра была набором простых инструкций для компьютера, которые были записаны на бумажной перфоленте в строчках по восемь отверстий.
В конце игра сравнивает игрока с историческими правителями (например, «Ваше жёсткое правление напоминает Нерона и Ивана IV»)HMRABI code listing , что традиционно для многих современных стратегических игр.
Влияние Hamurabi повлияла на такие игры как Sid Meier Civilization и вдохновила ряд подобных тренажеров управления ресурсами:
Kingdom (1974), Ли Шнайдер и Тодд Ворос. (1976), расширенная версия Hamurabi. King (1978), Джеймс А. Сторр (); перенос в современный мир, была напечатана Алом в More Basic Computer Games. (1978), Джордж Бланк; события происходят в Италии эпохи возрождения. Dynasty (1978), Виман Фонг (); несколько расширенный вариант Hamurabi на Apple II; перенос в феодальный Китай. Manor (1986), производная Dukedom.
См. также История компьютерных игр
Примечания
Ссылки July 1973 DECUS Catalog listing for FOCAL8-5 The Sumer Game — pdf David Ahl’s BASIC program listing — scan David Ahl’s BASIC program listing — text JavaScript port на сайте HammurabiGame.com JavaScript port от Рассел Глассер Dylan port
Категория:Компьютерные игры 1968 года Категория:История компьютерных игр Категория:Градостроительные симуляторы Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в США Категория:Игры для мейнфреймов