— японский геймдизайнер, директор Первого производственного отдела компании Square Enix, которым управляет совместно с продюсером Ёсинори Китасэ. Работу в компании начал с 1996 года и первое время занимал второстепенные должности, пока в 2002 году не был назначен главным дизайнером игры Final Fantasy X-2. После этого занимался написанием сценариев для нескольких проектов, отрежиссировал несколько игр, в частности, Final Fantasy XII: Revenant Wings и Final Fantasy XIII.
Участие в проектах Bahamut Lagoon (1996) — сценарист, организатор сюжетных сцен Final Fantasy VII (1997) — организатор сцен Racing Lagoon (1999) — сценарист Final Fantasy X (2001) — руководитель-сценарист Final Fantasy X-2 (2003) — руководитель Техническое демо Final Fantasy VII на PlayStation 3 (2005) — супервайзер Final Fantasy XII: Revenant Wings (2007) — руководитель и автор сценария The World Ends with You (2007) — особая благодарность Dissidia: Final Fantasy (2008) — супервайзер по сценарию Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (2008) — автор сценария Blood of Bahamut (2009) — руководитель и автор сценария Final Fantasy XIII (2009) — руководитель и автор сценария Front Mission Evolved (2010) — автор сценария The 3rd Birthday (2010) — автор сценария MindJack (2011) — сценарист Imaginary Range (2011) — супервайзер Dissidia 012 Final Fantasy (2011) — особая благодарность Final Fantasy XIII-2 (2011/2012) — руководитель и автор сценария Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2013) — руководитель и автор сценария
Примечания
Ссылки
Мотому Торияма — профиль и фотогалерея Square Haven People Database
Категория:Геймдизайнеры Японии Категория:Супервайзеры Категория:Сотрудники Square Enix