DmC: Devil May Cry — компьютерная игра 2013 года в жанре слэшер, разработанная британской компанией Ninja Theory и изданная Capcom для ПК под управлением Windows и консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Игра является частью и перезапуском серии Devil May Cry, а также первой игрой в серии, которую разработала не внутренняя студия Capcom. Игра впервые вышла в январе 2013 года. В России игра была издана компанией «1С-СофтКлаб» и выпущена с оригинальной голосовой дорожкой и русскими субтитрами.
Игровой процесс Игра представляет собой смесь жанров слэшер и приключенческого боевика с элементами платформера в плане перемещения по локациям и RPG в плане открытия новых навыков и умений. Геймплей можно разделить на три части: бой, перемещение и битва с боссами. Основные противники в игре это разнообразные демоны. Их уничтожение является одной из главных задач игрока. Появление демонов сопровождается блокировкой единственного выхода. Так что игроку нужно уничтожить всех демонов, чтобы пройти дальше. По мере продвижения число демонов растёт, а также появляются новые разновидности и их сочетания, что усложняет игру. Часть игры, где главное — быстрое перемещение, замешана на комбинациях умений главного героя. Игроку нужно пройти данный отрывок пути как можно быстрее, так как в большинстве случаев сам город начинает трансформироваться, пытаясь убить игрока. Перемещение осуществляется не только стандартным бегом и прыжками, но и двумя видами хлыстов, а также особыми платформами-ускорителями. Бой с боссами заключается в нанесении цепочек ударов по их слабым местам, а также выполнении особых условий, чтобы эти места были доступны для атак. Часто в игре боссы имеют несколько полос здоровья. Для их уничтожения требуется несколько раз выполнять требуемые условия. С каждым разом боссы становятся сильнее, а также используют новые атаки. После их смерти, чаще всего, игрок получает новое оружие.
Данте же может использовать различные виды оружия. Вообще, сам игровой процесс потерпел изменения. Теперь в игре нет «Lock-on», который являлся своеобразным прицелом в ранних играх серии. В DmC у игрока есть два типа атак: простая и сильная, на которые и разбросаны атаки, ранее замешанные на «Lock-on». Имеются три боевых режима. Первый является стандартным. В нём Данте использует свой меч, Мятежник () и пару пистолетов, Чёрный и Белый (). Данте способен наносить удары различной степени тяжести и скорости, а также использовать огнестрельное оружие для удержания противников. Второй режим называется «Режим Ангела» (). В нём Данте использует косу, Озирис (), или же пару клинков-бумерангов, Аквила (). Используя пистолеты в данном режиме, Данте превращает свой меч в ангельский хлыст, который притягивает Данте к противникам. Ангельское оружие и хлыст используются при прохождении: хлыстом Данте зацепляется за специальные уступы, чтобы переместиться, а косу или клинки-бумеранги использует для уничтожения особых преград. Последний режим называется «Режим Демона» (). В нём меч Данте трансформируется в адскую секиру, Арбитр (), а также пару своеобразных перчаток, Эрикс (). При использовании же пистолетов в данном режиме, результат выходит противоположный «Ангельскому режиму»: на сей раз враги сами притягиваются к Данте. Также крюком можно вырывать из рук противников щиты, что облегчает процесс их уничтожения. Оружие в демоническом режиме также способно уничтожать особые преграды. Многие демоны могут быть голубого или красного оттенка, что позволяет атаковать их лишь оружием в ангельском или демоническом режиме.
Игра рассчитана на разных игроков благодаря разнообразным уровням сложности. Изначально их даётся всего три: «Человек» (), «Охотник на демонов» () и «Нефилим» ( — Исполин). После прохождения на одном из них открывается следующий уровень, после него более сложный и так далее. «Сын Спарды» () характеризуется устойчивыми к урону врагами с довольно неоднородной схемой поведения. После прохождения на нём становится доступен «Данте должен умереть» (), который является усложнённой моделью предыдущего уровня сложности: более быстрые и сильные противники. Уровень «Небеса или Ад» () даёт всем противникам ещё больше силы, которой достаточно для убийства игрока с одного попадания, но и сам Данте способен убить любого противника или босса с одного удара. Последний уровень сложности «Ад и Ад» () является самым сложным: противники в нём крайне устойчивы к повреждениям, тогда как сам Данте гибнет от единственного удара. Сама смена уровня сложности отличается не только силой противников, но и их количеством, комбинациями вариаций демонов на данном уровне, а также новыми атаками боссов.
Также изменилась и сама система подсчёта очков, став более наглядной: в углу экрана, где игрок может видеть свой ранг, ведётся подсчёт очков за каждый проведённый приём. На это влияет разнообразие приёмов и использованного оружия, количество противников, которым нанесён урон за один приём, перемещение игрока, а также количество собранных в процессе боя сфер. На найденные в процессе игры сферы игрок может покупать себе различные бонусные приёмы и дополнительные предметы в специальном меню закупок доступное через Божественные статуи. В игре есть два типа «валюты»: Красные сферы () для покупки различных предметов и Очки улучшения () для улучшения умений и приёмов.
В игре, к общему числу бонусов, подключились два новых вида. Первый — Потерянные души (). Уничтожая и освобождая их, игрок получает дополнительные очки в конце миссии. Второй — Ключи () и Двери (). Добывая ключи и открывая ими двери, игрок попадает в секретные уровни. Там, выполняя поставленные условия, игрок получает особые кресты для увеличения уровня здоровья Данте или шкалы «Адского курка».
Ещё у Данте имеется ранее известный режим «Адский курок» (), в котором Данте использует свою демоническую силу. В нём у Данте цвет волос меняется на белый, плащ становится ярко-красным, а сам мир вокруг становится бледным и бесцветным. Скорость и сила Данте возрастают, а его здоровье постепенно восстанавливается. Шкала этого режима пополняется по мере уничтожения врагов. В игре есть особые кресты, увеличивающие размер шкалы. Чем она больше, тем дольше Данте способен находиться в данном состоянии.
Также в игру добавлен режим практики. В нём игроки могут отрабатывать как сами приёмы и их цепочки, так и различные уже имеющиеся комбо и их сочетания. Все приёмы высвечиваются на экране в указанном порядке. Для отработки приёма игроку даётся рядовой демон.
Сюжет Действие игры разворачивается в Лимбо-сити (). Главный герой — юноша по имени Данте, живущий в фургончике возле парка аттракционов. Однажды к нему приходит Кэт — неизвестная девушка со способностями медиума, которая предупреждает его о некой «опасности». После этого Данте попадает в Лимбо — искажённое демоническое отражение реального мира. Используя свои необычайные способности Данте уходит от преследования, а затем побеждает демона-охотника.
На следующий день, Данте и Кэт направляются в штаб-квартиру некой организации под названием «Порядок» () под руководством некого Вергилия. Он объясняет брату, что они — последний барьер между людьми и демонами, не дающий последним поработить мир. Он просит Данте присоединиться к ним, дабы помочь им уничтожить демонов. Они отправляются в неизвестный особняк, исследуя который Данте узнаёт правду: Вергилий — его брат-близнец, а сами они — нефилимы, дети ангела и демона. Вергилий объяснил Данте, что когда-то давно была долгая борьба между ангелами и демонами. Самым могущественным из них был Мундус, а его правой рукой — Спарда. Но последний предал Мундуса, взаимно влюбившись в Еву. Этот поступок был оценён демонами как преступление против всей расы. Они убили Еву, а Спарду заключили в Аду, однако перед этим у них родились дети — Данте и Вергилий. В людском мире, Мундус известен как Кайл Райдер — владелец крупнейшего банка, который с помощью долгов держит под контролем весь мир. Также Мундус и его подручные «промывают мозги» людей через СМИ и отравляют их безалкогольным напитком с неким секретным ингредиентом. Узнав это, Данте одолело желание отомстить демонам за всё, и он присоединяется к Кэт и Вергилию.
С помощью Кэт, Данте удаётся пробраться на завод и убить Суккубшу — древнего демона, из соков которого и получали секретный компонент для напитка. Затем он направляется к башне телесети «RaptorNews». Там он получает новую способность, позволяющую ему использовать свою демоническую сущность для увеличения силы. Также он встречает друга отца — демона Финнеаса, который открывает Данте один секрет: у Мундуса есть наследник, которого вынашивает Лилит — владелица местного ночного клуба и «возлюбленная» Мундуса. Данте удаётся добраться до самой башни и убить телеведущего — Боба Барбаса, одного из приближённых Мундуса. Но при этом он узнаёт, что спецназ уже начал штурм штаб-квартиры, где находятся Кэт и Вергилий. Данте успевает добежать до штаб-квартиры прямиком перед штурмом. Двигаясь почти вровень со спецназом, но будучи в другом мире, он находит Кэт. Вместе они находят Вергилия в серверной. Пока Вергилий скачивает все данные с серверов, Данте отбивается от демонов. Однако спецназ уже почти пробрался внутрь. Братья вынуждены оставить Кэт и спастись бегством. Данте отправляется в ночной клуб, где подвергается атаке демонов. В итоге сама Лилит, с помощью своего ребёнка, пытается убить Данте. Однако Данте справляется с ней и берёт в заложники. Тем временем Мундус предлагает Вергилию сделку — отдать Кэт в обмен на Данте, но последний, в свою очередь, предлагает другой вариант — жизнь ребёнка Мундуса в обмен на Кэт.
Обмен происходит в доках Лимбо, а за всем «сверху» следит сам Мундус. Однако всё пошло не по плану: в процессе обмена Вергилий неожиданно убивает Лилит и её ребёнка. Обезумевший Мундус пытается убить троицу с помощью своих сил, однако им удаётся сбежать. Далее Кэт рассказывает об устройстве башни Мундуса. Пока Данте отвлекает внимание демонов, Вергилий пробирается внутрь, чтобы управлять всеми системами самому. Данте пробирается внутрь башни. С помощью Вергилия ему удаётся добраться до верха, где он и Вергилий взламывают систему безопасности и попадают в кабинет к Мундусу. Данте удаётся отвлечь Мундуса, вывев его из себя, из-за чего Мундус вышвыривает Данте из окна, после чего пытается убить его. Вергилий тем временем использует свой меч Ямато, чтобы закрыть портал в Ад, дающий силы Мундусу. Это приводит к слиянию миров (обычные люди начали видеть демонов). Вергилий спасает Данте, а последний сбрасывает Мундуса с крыши. После этого, Мундус принимает свою истинную форму, и братья вступают в последний бой с могущественным демоном, в котором с трудом одержали победу.
Данте, Кэт и Вергилий, стоя на крыше, смотрят на разрушенный город, понимая, что всё кончилось. Но в этот момент Вергилий раскрывает свои настоящие планы — он хочет править людьми вместо Мундуса, предлагая Данте разделить с ним власть. Данте в корне не согласен с позицией брата. Между ними происходит бой, в ходе которого Данте побеждает и чуть не убивает Вергилия. Однако Кэт вовремя останавливает Данте, и Вергилий отступает. Данте и Кэт стоят на крыше вдвоём и размышляют о будущем человечества.
Vergil’s Downfall