Неигрово́й персона́ж (, иногда ), сокр. НИП или NPC () — персонажи видеоигр, которые не контролируются игроками. В компьютерных играх поведение таких персонажей определяется программно. В настольных ролевых играх неигровым персонажем управляет мастер (ведущий игры).
В компьютерных и настольных ролевых играх термином «NPC» обозначаются персонажи, общающиеся с игроком, независимо от их отношения к игровому персонажу. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры. Частным случаем NPC в современных играх является босс — враждебный персонаж (как правило, главный антагонист), которого необходимо победить, чтобы пройти всю игру или отдельный уровень.
В настольных ролевых играх вместо термина «NPC» также может использоваться термин «персонаж ведущего».
Интернет-мем В интернет-культуре выражение «неигровой персонаж» иногда используется как оскорбление, подразумевающее, что человек неспособен самостоятельно мыслить и формировать собственное мнение и может лишь бездумно следовать трендам. Обычно сопровождается картинкой «NPC-Вояк», вариацией Вояка серого цвета c заострённым носом и лишённым выражения, примитивно отрисованным лицом.
См. также Игровой персонаж
Примечания
Литература
Категория:Ролевые игры Категория:Механизмы компьютерных игр Категория:Игровой искусственный интеллект Категория:Терминология компьютерных игр