Кок-бору (кокпар, кёк-бёрю, улак, кюк бюре; (дословно «синий/сизый волк» в значении русского выражения «серый волк»), (перетягивание козла) или (козел), , , , улок, кўкпари) — древняя, популярная конная-спортивная игра среди казахов, киргизов, узбеков, алтайцев, башкир, и других народов Азии. В русском языке для обозначения игры кок-бору и её аналога бузкаши также употребляется слово «козлодрание», хотя на деле целью игры является не раздирание туши козла на части, а овладение тушей отбором её у соперника.
Кок-бору — это совмещение скачек и игры. Всадники борются за тушу козла — необходимо не только завладеть ею, но и удержать от захвата соперниками. В спортивной версии игры тушу также надо забросить в «казан» (ворота) команды соперника.
Игра в народе проводится и по другим правилам. Например, надо добраться с тушей до оговорённого места, например, до своего аила, где противники уже не имеют права бороться за неё. Широко распространена также народная разновидность игры аламан улак, в которой может участвовать неограниченное число игроков (до тысячи и более). В народе игра часто проводится по праздникам в честь знаменательного события. Например, по случаю рождения долгожданного наследника родители могут назначить призы для игроков.
В наши дни в спортивном кок-бору за действиями джигитов обычно следит конная судейская коллегия, состоящая из трех опытных всадников. Правила кок-бору со временем видоизменились и стали менее жестокими. В кок-бору играют во многих регионах Центральной Азии и России, где проводятся соревнования по этому виду спорта. В Европе существует отдалённо схожий вид конного спорта , а в Южной Америке — .
Этимология
Дословно «кок бору» в переводе с тюркских языков означает «синий волк». Этому есть объяснение, записанное в 80-х годах советским этнографом Г. Н. Симаковым: «Старики-киргизы нам неоднократно рассказывали об одном распространенном среди киргизов юга и севера виде охоты на волков, когда группа всадников верхом на быстрых и выносливых лошадях по глубокому снегу гналась за волком, настигала его и убивала ударами дубинок по голове. Этот древний способ охоты на волка интересен ещё и тем, что после того, как один из всадников нагонял и убивал волка он клал его тушу поперек седла, а остальные всадники старались эту тушу отнять у него. Таким образом, в шутку, не в полную силу двигаясь по направлению к своему аилу, они играли в „кок бору“. В аиле тушу волка забирал себе тот, кто непосредственно догнал и убил его ударом дубины» [1984, с. 148].
История Современные правила игры для спортивных соревнований были разработаны в 1996 году в Кыргызской Республике известным кинорежиссёром Болотом Шамшиевым. В 1998 году была создана киргизская национальная федерация кок-бору, основателям и первым её президентом был Болот Шер (Болотбек Шерниязов). Эти правила были также признаны и приняты 9 ноября 2001 года всеми заинтересованными странами на учредительном съезде Международной федерации кок-бору в г. Бишкек Кыргызской Республики. Вслед за этим национальные федерации кок-бору были созданы в Казахстане, России, Китае, Таджикистане, Узбекистане, Афганистане, Монголии, Пакистане и Турции.
31 марта 2016 года от Кыргызстана было подано предложение о включении конно-спортивной игры кок-бору в репрезентативный список нематериального культурного наследия человечества ЮНЕСКО. В декабре 2017 года игра была включена.
Цель игры Цель игры — овладевать тушей козла и максимальное количество раз забросить его в казан противника.
Участникам соревнования разрешается поднимать тушу козла, с любого места внутри поля, отбирать его у соперника, передавать или перебрасывать партнерам по команде, отпускать, принимать тушу под ноги, держать сбоку, или между ног коня, помогать партнёрам доскакать с тушей и бросить его в ворота соперника. При падении всадника или лошади игру останавливают и возобновляют после устранения причины остановки. При нарушении игроками боковой линии объявляется аут.
В былые времена участникам кок-бору разрешалось применять физическую силу, бить соперников — кожаной плетью, однако сегодня на официальных соревнованиях правила ограничивают возможности игроков, и за неисполнение таковых полагаются штрафные очки, вплоть до дисквалификации и удаления с поля.
Во время игры запрещается поднимать лошадь на дыбы, с разгона бить грудью своей лошади лошадь соперника, держать за повод, снимать уздечку, хватать за руки или за пояс соперника, наносить удары рукой, ногой, стременами, камчой и поводьями другим всадникам и лошадям, привязывать тушу к седлу, ставить свою лошадь поперёк скачущему, кричать или вступать в разговоры, продолжать борьбу после того, как туша заброшена в казан соперника.
Правила игры
Общее положение
Соревнования проводятся на отдельном поле, приспособленном для игры «кок бору». Игра проходит на поле длиной 200 метров и шириной 70 метров. Расстояние между тай казанами 140 м; от центра до тай казанов 70 м; расстояние от тай-казанов до внешней линии по продольной оси 30 метров; штрафная зона ограничена расстоянием в 15 метров от тай-казанов; Размеры центрального и штрафных кругов возле штрафной зоны 10 метров в радиусе. Расстояние малого круга, радиусом 3 метра, где находится в начале игры улак (туша козла), от бортовой линии 15 метров по перпендикулярной оси.
У каждой из соревнующихся команды есть свой тай-казан (кольцеобразный земляной вал играющий роль ворот) размером: верхняя часть внешним диаметром 3,6 м, высота — 1,2 м, ширина бордюра 0,8 м, диаметр выемки тай казана — 2 м, глубина — 0,5 м, диаметр нижней части — 4,4 м.
Главные правила игры В одной команде участвует от 8 до 12 всадников и от 8 до 12 лошадей, но одновременно в игру вступают только по четыре джигита от каждой команды. Участники имеют право меняться и даже менять своих коней. Команде, выпустившей в поле незаявленного игрока или лошадь, засчитывается поражение; В игру вступают по 4 игрока из каждой команды; во время игры команда вправе менять игроков по ходу игры (то есть не останавливая игру); Игра длится 60 минут, состоя из 3-х периодов по 20 минут, перерывы по 10 минут. Победа достается той команде, которая сумеет большее количество раз забросить тушу козла в тай-казан соперника; Игроки, употребившие перед игрой алкогольные напитки, наркотические вещества, к игре не допускаются.
Начало игры Капитаны определяют свой тай казан по жребию. Туша козла должна находиться на расстоянии 15 метров от боковой линии со стороны трибуны. После свистка арбитра все игроки устремляются первым захватить тушу козла. Если в течение двух минут тушу козла не сумеет захватить ни одна команда, то игра останавливается и начинается в центральном кругу. В круг входят по одному игроку от каждой команды и борются один на один. Пока туша козла не выйдет из круга, другие игроки не имеют права входить в игру. Если в течение одной минуты игроки не захватят тушу и не выйдут из круга, то арбитр заменяет их другими игроками. Когда туша упала рядом с тай казаном игра продолжается до одной минуты, после минуты игра возобновляется на круге, который ближе к тай казану.
Ход игры Захват туши, и другие приемы в игре проводится по правилам игры «кок бору». Игра длится без перерыва до того, пока не забрасывается туша в тай казан одной из команд или же ввиду грубого нарушения кем-то из игроков правил игры. Для того чтобы считать очки, тушу нужно бросить точно в тай казан. В случаях когда туша оказывается на краю, не попав в тай казан, или попав в тай казан, но с инерцией выскочила с тай казана не считается голом и за них очки не даются. Игрок может забросить тушу при падении но, при этом, не прикасаясь ногой земли. После попадания туши в тай казан и засчитана арбитром в поле «гол», игра начинается снова с центра поля.
До полуфинала при ничейном исходе матча дополнительное игровое время не дается, а дается — «буллит». В полуфинале и финале при ничейном исходе основного времени дается дополнительное время 10 минут, до «золотого гола». Если дополнительное время не выявит победителя, дается — «буллит». Из каждой команды выходят по четыре игроков, которые разыгрывают буллит.
Буллит — один из игроков с тушею направляется в сторону тай казана, где за ним на расстоянии с 30 метров осуществляет погоню один из игроков соперника, чтобы помешать тому игроку забросить улак в тай казан. Они должны пуститься вскачь одновременно по свистку судьи. Если игрок, владеющий тушей, опередив погоню, или же, несмотря на сопротивление соперника, сумеет забросить тушу в тай казан, то это считается голом. Игрок, идущий в нападение на тай казан соперника, вправе замедлить ход своего коня в зависимости от ситуации.
Воспрещается Бить соперника рукою, ногою, плетью. Игрок, нарушивший эти правила игры, отправляется вместе с конем на двухминутное удаление, на специальное штрафное место в «Кара мамы».
Спорить, оскорблять судей — удаление на 2 мин.
Таранить соперника на скорости, независимо от того, владеет он тушей козла или нет — удаление на 2 мин.
Нарушение численного состава одной из команд (5 игроков) — удаление на 2 мин.
Команда, добровольно прекратившая игру и не подчиняющаяся решению главного судьи, признается побеждённой.
Команда, у которой наказан игрок, продолжает игру в меньшинстве, с тремя игроками. Если команда, игравшая в полном составе, забросит тушу в тай казан, то игрок — нарушитель сразу входит в игру.
Требования к командам В снаряжении лошадей, которые входят в игру, не должно быть металлических украшений (серебро, медь, железо и т. д.), от которых игроки могут получить травму. Концы стремени должны быть ровными, а подковы не острыми.
Судейская бригада и протокольная комиссия Судейская бригада состоит из трех человек — арбитра в поле и двух его помощников (боковые судьи). Кроме судейской бригады игру обслуживает протокольная комиссия, утвержденная Правлением Федерации. Протокольная комиссия рассматривает просьбы и претензии команд и в спорных моментах принимает решение о присвоении победы, какой-либо из двух команд.
Особенности игры По правилам кок-бору, в игре участвуют только жеребцы и кони, в качестве игрового снаряда используется туша козла. Были попытки заменить тушу муляжом, но в конечном итоге от этой идеи отказались из-за неудобства игры с муляжом и несоответствия древним традициям. Кок-бору жёсткая спортивная игра, она требует немалой силы и сноровки от спортсменов, потому средний возраст участников официальных соревнований составляет около 20 лет.
В качестве ворот используются тай-казаны. Они очень удобны для чёткого фиксирования гола — попадание или не попадание улака в чашу казана отчётливо видно и это исключает спорные ситуации. Кроме этого казаны очень удобны при игре в любых условиях — на снегу, в весеннюю слякоть, на рыхлом грунте и т. п. когда делать разметку на земле вместо казанов практически невозможно.
По традиции, по окончании игры мясо козла, служившего основным объектом игры, съедают, приготовив из него, например, куурдак. По местным поверьям, мясо этого козла обладает целебными свойствами, помогает от бесплодия. Считается, что среди тысяч рук, притронувшихся к туше, могла быть рука святого человека, что и наделяет её магическим качествами.