— научно-фантастическая японская ролевая игра, разработанная японской студией Level-5 и изданная Sony Computer Entertainment эксклюзивно для PlayStation 2. Изначально игра была выпущена только в Японии 8 декабря 2005 года. Позднее расширенное издание игры было выпущено за пределами Японии, 30 января 2007 года в США, 5 сентября 2007 года в Европе и 20 сентября 2007 года в Австралии. Расширенное издание, содержащее в себе новые возможности и улучшения, также было выпущено и в Японии 21 марта 2007 года. 5 декабря 2015 года игра стала доступна для загрузки из PlayStation Network на PlayStation 4.

Игровой процесс В Rogue Galaxy игрок управляет группой включающей одновременно до трёх персонажей, которые путешествуют по игровому миру, сражаются с различными противниками и взаимодействуют с неигровыми персонажами. Большую часть игры игрок может выбрать персонажей которыми он будет управлять наряду с главным героем — Джестером. Управление производится от третьего лица. Игрок управляет одним персонажем из группы, остальные управляются искусственным интеллектом, но игрок может отдавать им команды. В игре имеется возможность свободно управлять камерой. Игрок может перемещаться с одной планеты на другую с помощью воздушного корабля, а перемещение по каждой из планет происходит пешком, либо с помощью телепортации от одной точки записи к тем точкам записи на которых игрок уже был. Также на точках записи осуществляется процесс записи игры на карту памяти.

Внутриигровая валюта носит название Зен (). Игрок получает деньги за победу над противниками, а также за продажу предметов полученных за битву.

Боевая система Битвы в Rogue Galaxy проходят в реальном времени и участники сражения не переносятся на отдельное поле боя, как это сделано во многих других jRPG. Для назначения команд персонажам кроме атаки используются специальные меню, и сражение приостанавливается, пока игрок назначает команды. В число команд входят: «Способности», «Смена экипировки» и «Вещи». Также есть возможность быстрого использования способности или вещи персонажем управляемым искусственным интеллектом из специального меню, в этот момент игра не останавливается. Игрок может прямо во время боя, как изменить управляемого персонажа, так и персонажей входящих в группу.

В игре используется система случайных сражений, то есть в определённом месте на игрока может напасть противник которого заранее не видно, в этот момент на экране появляется надпись «Warning!!» () и персонажи достают своё оружие. Во время сражения в локации также появляются предметы которые можно запустить во врага. В отряде может присутствовать не более трёх персонажей, но игрок имеет возможность менять участников в любой момент времени, за исключением случаев, когда персонаж исполняет какое-либо действие действия, убитых персонажей также можно заменять. После победы в бою персонажи показывают свои победные жесты и убирают оружие, а на экране появляется информация о полученных вещах и набранном опыте, но тем не менее игрок в этот момент может управлять группой. Некоторые случайные сражения предлагают испытание (например победить всех врагов за конкретного персонажа или победить за определённое время), за выполнения испытания игрок получает монету охотника (), определённое количество которых открывает доступ к новым предметам в магазинах и скидки на покупку.

Все действия в бою ограничены шкалой действий (), которая расходуется за использование атак, способностей и вещей. Когда деления в шкале заканчиваются — персонаж не может атаковать и необходимо дождаться заполнения шкалы. Удачно заблокированная атака соперника заполняет шкалу моментально.

У каждого персонажа имеется по два типа оружия — основное и дополнительное. С помощью основного оружия персонаж может исполнить наряду с основной атакой ещё и заряжению атаку (), которая способна пробить защиту некоторых видов врагов. Использование дополнительного оружия ограничено шкалой перезарядки, как только шкала опустошается, необходимо время на перезарядку оружия, но количество этих перезарядок ограничено. Использование стреляющего оружия в прыжке невозможно.

Использование способностей тратит очки способностей () персонажа, число которых зависит от уровня персонажа. У каждого персонажа имеются способности которые выполняются совместно с другим персонажем или персонажами, поэтому для использования этих способностей в группе должны находиться определённые персонажи.

Собрав определённое число «Пылающих пластин» (), выпадающих из врагов во время сражения, появляется возможность провести Пылающий удар () вовремя нажимая появляющиеся на экране кнопки.

Система развития персонажей Как и во многих других ролевых компьютерных играх, персонажи получают очки опыта после победы над противниками; после накопления определённого количества опыта персонаж получает новый уровень развития. С каждым новым уровнем характеристики персонажа автоматически повышаются.

Помимо получения новых уровней, персонажи могут повышать свои характеристики и изучать новые способности с помощью Таблицы откровений (). Таблица откровений представляет собой набор клеток стоящих отдельно или сгруппированных до 6 рядом. Если игрок заполнит группу клеток необходимыми предметами из инвентаря, то персонаж получит новую способность или улучшит какую-либо из характеристик. Таблица откровений уникальна для каждого персонажа в отличие от аналогов в Final Fantasy X и Final Fantasy XII.

Синтез оружия В Rogue Galaxy присутствует система синтеза оружия схожая с системой в серии игр Dark Cloud. Каждое оружие в игре имеет шкалу показывающую на сколько хорошо персонаж владеет данным оружием, когда эта шкала достигает максимума появляется возможность объединения этого оружия с другим того же типа. Если продолжить использование оружия навык использования которого максимален, данное оружие будет наносить дополнительный урон огнём, льдом, молнией, ветром и святостью. Оружие с максимальными показателями стихийных элементов становится изученным полностью и при синтезе нового оружия оказывает положительное влияние. Таким образом сочетая определённое оружие появляется возможность получить более сильное оружие. Соединяя неподходящее оружие можно получить более слабое оружие.

Фабрика

Фабрика представляет собой мини-игру на сообразительность, доступ к которой игрок получает после сюжетных событий в первой половине игры. Некоторые неигровые персонажи рассказывают игроку проект какого-либо оружия или предмета. Для создание этого предмета игрок должен выбрать правильные исходные материалы из своего инвентаря, выбрать правильные машины для их обработки и правильно соединить эти машины между собой. После того как игрок отстраивает фабрику и запускает процесс производства, он может отслеживать путь исходных материалов, чтобы понять в чём он ошибся в случае провала производства.

Инсектрон Это мини-игра в которой игрок с помощью ловушки и приманки ловит отряд из 5 инсекторов и использует его для битвы с инсекторами противника на доске напоминающей шахматную. Битвы в турнире по Инсектрону представляют собой тактическую ролевую игру целью которой является победа над главным инсектором противника. Победить можно опустошив уровень HP инсектора противника или выбросив его за пределы доски. В игре есть 18 типов инсекторов, каждый из которых имеет свою уникальную атаку.

Концепция

Устройство мира Мир Rogue Galaxy представляет собой планетную систему Вилхелсер (), состоящую из 5 планет, туманности, корабля-призрака и планеты удалённой из планетарной системы в другое измерение. Планеты в данной системе кардинально отличаются друг от друга и включают пустынную планету, планету покрытую джунглями, планету большая часть которой покрыта океаном и другие. Большинство планет системы Вилхелсер находятся под контролем Лонгардийской Федерации () которая находится в состоянии войны с Драксианской Империей (), которая в свою очередь расположена в планетной системе Иггдра ().

В связи с пиратской стилистикой, корабль главных героев имеет вид пиратского корабля, но способен к космическим перелётам. В связи с этим, в мире игры герои способны находиться на палубе корабля и не испытывать затруднений из-за отсутствия воздуха в космосе.

Планеты мира игры заселены как людьми, так и другими разумными существами. Океаническая планета Алистия () заселена гуманоидами внешне похожими на антропоморфных рыб и других морских жителей. Также в игре встречаются, как гуманоиды похожие на различных животных, так и гуманоиды не имеющие аналогов в реальном животном мире.

Персонажи

 — главный герой игры, молодой парень с пустынной планеты Роза (). Всю жизнь до событий игры Джестер прожил на планете Роза, был воспитан священником , который заменил ему отца. Джестер с детства мечтал полететь в космос и побывать на разных планетах, и когда ему предоставляется такая возможность он решает покинуть родную планету. Озвучен в японской версии и в английской версии игры.  — приёмная дочь , капитана пиратского корабля Доргенарк () на который попадает Джестер. Позже выясняется, что она пропавшая принцесса Ириэт () c планеты Маригленн (), известной по всей галактике, как «Эдем» (). Озвучена Аей Уэто в японской версии и в английской версии игры.  — охотник за сокровищами, который присоединился к команде Доргенгоа задолго до Джестера. Преследует свои цели и в удачный момент предаёт команду, исполняя свою часть сделки с Дейтроном, но вскоре возвращается узнав, что Дейтрон не в состоянии выполнить свою часть сделки. Озвучен в японской версии и Стивеном Блумом в английской версии игры.  — один из членов команды Доргенгоа, который вместе со Стивом был направлен на поиски, величайшего охотника за сокровищами, Дезерт Кло. Саймон родом с планеты Зерард (), скрывает свою личность после того как оставил своих жену и дочь и присоединился к команде Доргенгоа. В английской версии говорит с шотландским акцентом, а в японской на кансайском диалекте. Озвучен Масая Оносакой в японской версии и в английской версии игры.  — робот созданный на планете Зерард доктором . На Доргенарке он рулевой. Стив содержит в себе воспоминания Марка, погибшего сына доктора Покаччио. Впервые встретив Джестера принимает его за легендарного охотника за сокровищами Дезерт Кло, поскольку замечает у Джестера его меч. Озвучен в японской версии и в английской версии игры.  — женщина-воин с планеты Джурайка (). Встречает Джестера, Кисалу и Зеграма когда они оказываются на её планете из-за проблем с двигателем Доргенарка. После того, как её изгоняют из деревни за нарушение ритуала жертвоприношения она присоединяется к пиратам. Озвучена Кикуко Иноуэ в японской версии и Кэри Уолгрен в английской версии игры.  — гуманоид, который в прошлом был учёным-гением работавшим на корпорацию Дейтрон (), но был уволен после того, как его ассистент погубил все его труды. Он захватывает фабрику на которой работал и обороняет её роботами. Из-за того, что на родной планете он в розыске, он укрывается на Доргенарке и присоединяется к пиратам. Озвучен Ютакой Аоямой в японской версии и Бенжамином Дискиным в английской версии игры.  — бывший солдат Лонгардийской армии (). После отставки проводил своё время в баре своей подруги Анджелы (), до тех пор пока он не присоединяется к Джестеру и Кисале для противостояния своему бывшему сослуживцу Гейлу (), который присоединился к мафиозной группировке, которая сотрудничает с Дейтроном. Диго относится к расе Куан () и внешне похож на антропоморфного пса с механической рукой. Озвучен в японской версии и в английской версии игры.  — легендарный охотник за сокровищами, которого посылает найти Доргенгоа и который отдаёт Джестеру свой меч. Впоследствии выясняется, что он отец Джестера и его настоящее имя — . Озвучен Коити Ямадэрой в японской версии и в английской версии игры.

Сюжет