Infamous: Second Son (стилизовано как inFAMOUS: Second Son, в русской локализации — «Infamous: Второй Сын») — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разработанная американской студией Sucker Punch Productions и изданная компанией Sony Computer Entertainment в марте 2014 года эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 4. Игра является третьей в серии Infamous. Главным героем является Делсин Роу, обладающий сверхспособностями, которые он использует в бою и во время путешествий по Сиэтлу, который является местом действия событий Second Son. По ходу игры Делсин приобретает новые способности и становится либо героем, либо злодеем, поскольку выборы игрока влияют на сюжет, концовку и на сами силы.

Sucker Punch начали разрабатывать Second Son в 2010 году, поскольку разработчики и Sony решили вывести серию Infamous на новое поколение консолей. Игра считается разработчиками «новым стартом» серии, поскольку в этой части серии появился новый главный герой.

Infamous: Second Son получила положительные отзывы от критиков — основными её плюсами называли динамичный игровой процесс, визуальные эффекты и дизайн игрового мира. Критике подверглись система выборов игры, которую посчитали устаревшей и «бинарной», и повторяющиеся побочные задания. Сюжет также получил смешанные отзывы. Тем не менее, игра стала коммерчески успешной: за первые девять дней было продано более одного миллиона копий, что стало рекордом в серии Infamous.

Игровой процесс

Infamous: Second Son представляет собой игру в жанре action-adventure от третьего лица с открытым миром. Игрок управляет Делсином Роу, который с помощью своих способностей и паркура может подниматься по вертикальным поверхностям, вроде высоких зданий. Делсин является «Проводником» и может использовать четыре способности: дым, неон, «видео» и бетон. С помощью этих сил, Делсин в бою может выполнять ближние атаки и стрелять снарядами из пальцев. Время от времени энергия способности может закончиться, и чтобы восполнить её, необходимо найти объект, связанный со способностью — например, если закончилась «дымовая» сила, нужно найти горящий предмет, вроде взорвавшегося транспорта. Делсин получает новые задания по мере прохождения сюжета игры, согласно которому он сражается против ДЕЗа, (Департамент Единой Защиты, ). Каждый раз, когда Делсин получает задание, он должен уничтожить их отряды. В игре присутствуют специальные ящики с ядрами, с помощью которых игрок улучшает свою способность. Специальные летающие осколки, которые также нужны для улучшения способностей героя, разбросаны по всему городу. Расширяя набор сил Делсина, игроки становятся более мощными и сильными в бою.

В зависимости от решений игрока, Делсин может стать или героем, или же злодеем. Добрые поступки Делсина включают в себя исцеление гражданских лиц, нейтрализация торговцев наркотиками и прекращение подозрений со стороны полиции, а также нейтрализация противников вместо убийства. Злодейские поступки же это покушения на граждан и полицейских и убийства вместо нейтрализации. Несколько раз на протяжении всей истории Делсин будет оказываться в моментах, в которых надо сделать хороший или плохой поступок над определённым персонажем. Например, главному герою предстоит либо убедить Абигейл «Проныру» Уокер прекратить убивать наркоторговцев, либо, наоборот, поощрить её злодейские деяния. Выбор игрока влияет на миссии, сюжет и концовку. В бою Делсин может использовать свои силы, чтобы нейтрализовать врагов, или же убить их. Игрок также может открыть огонь по гражданам. Карма Делсина видна в логотипе, отображаемом на его куртке, которая показывает синюю (хорошую) или красную (злую) птицу, и в цвете суперсил. Выполняя злодейские действия и задания, постепенно меняется логотип, в котором «красная» птица доминирует над «синей», а выполняя геройские: «синяя» доминирует над «красной». Это визуальное представление уровня кармы Делсина, который увеличивается как зло или добро в зависимости от выбора. Меняется и цвет его куртки — если игрок играл за героя — куртка становится белой, если же игрок проходил за злодея — красной. От кармы Делсину открываются специальные улучшения, соответствующие его стилю. Череда добрых или злых поступков заполняет шкалу сверхспособности, которая открывает специальный завершающий удар в бою.

После прохождения сюжетной линии игроки могут свободно исследовать Сиэтл и выполнять такие задания, как рисование граффити, нейтрализация (или убийство, если игрок играет за злодея) секретных агентов ДЕЗа, замаскированных под граждан, или сбор аудиодневников, в которых рассказывается история департамента и их главного командира, Августины Брук. Город разделён на районы, которые контролируются ДЕЗом, но Делсин может постепенно освободить каждый район. Когда контроль ДЕЗа над округом упадёт ниже 30 %, Делсин вступает в районную битву, в которой надо устранить волну солдат.

Сюжет

Сеттинг и персонажи Действие игры происходит в 2018 году, через семь лет после Infamous 2, где главным героем был Коул Макграт. Предыдущая часть закончилась тем, что Коул пожертвовал собой, чтобы вылечить человечество от Лучевой Чумы и уничтожить Зверя. Коул использовал луч Ингибитора, который убивает его и других Проводниковhttp://conduitrightsleague.com/quiz?locale=en «Approximately 90 % of conduits all over the world died when The Beast was destroyed in New Marais. The deaths were so widespread that conduits were believed to have experienced an extinction event. But in the following months it became evident that some conduits managed to survive—even some who were present at New Marais at the time of The Beast’s destruction. To this day, we do not know why some perished and others survived, but we suspect some kind of Ray Field Radiation event occurred.». После тех событий, Правительство США создаёт ДЕЗ, чтобы выследить и захватить оставшихся в мире Проводников, которых называют «биотеррористами». Главным героем в этот раз является Делсин Роу (Трой Бейкер), 24-летний художник граффити и член индейского племени «акомиш». Делсин имеет уникальную способность Проводника, которая позволяет ему поглощать силы других ему подобных персонажей. Его брат Реджи (Трэвис Уиллингэм) является местным шерифом и часто арестовывает Делсина за его акты вандализма. Оба являются акомишами, территория которых находится на берегу залива Салмон-Бэй, штат Вашингтон. Главным антагонистом игры является Августина Брук (Кристин Данфорд), директор Департамента Единой Защиты и Проводник, использующий в качестве своей силы бетон. Её действия в резервации племени вынудили Делсина и Реджи отправиться в Сиэтл, который в настоящее время находится под контролем ДЕЗа. В дальнейшем Делсину предстоит встретиться с тремя другими Проводниками: Генри «Хэнк» Дотри (Дэвид Штейнбора), который владеет «дымовой» способностью, Абигейл «Проныра» Уокер (Лора Бэйли), бывшая наркоманка и убившая под наркотиками своего брата с помощью неона, и Юджин Симс (Алекс Уолш), геймер, владеющий «видео»-способностью.

История После того, как Реджи Роу ловит Делсина, разрисовавшего рекламный щит, их разговор прерывается аварией военного грузовика возле резервации Акомиш, перевозящий трёх заключённых-Проводников. Двое из Проводников сбегают, а Делсину удаётся вытащить и спасти из-под обломков машины третьего, Хэнка. Но когда Делсин его спасает, он хватает Хэнка за руку и поглощает его силу. Потрясённый и испуганный Делсин преследует Проводника, пытаясь выяснить, что произошло и как контролировать силы. Однако обоих героев ловит Августина Брук. Она заключает Хэнка в бетон и начинает допрашивать Делсина, подозревая, что тот что-то скрывает от неё. Игрок может выбрать два варианта завершения допроса: либо рассказать правду о том, что Делсин Проводник, либо ничего не говорить и пожертвовать другими членами племени Акомиш. Несмотря на это, выбор игрока Августина игнорирует, и она оглушает Делсина и всех других акомишей.

Делсин просыпается неделю спустя и обнаруживает, что Августина пытала всех членов племени, чтобы получить хоть какую-то информацию о нём. В итоге она оставила их умирать от бетонных осколков, крепко закреплённых в их телах. Больше всего досталось Бетти (Карен Остин), лидеру племени. Реджи, который остался невредимым, узнаёт, что единственный способ излечить племя и убрать бетон — получить «бетонную» способность. Делсин понимает, что может поглощать силы других Проводников, и решает отправиться в Сиэтл, чтобы поглотить силы Августины и спасти акомишей. Реджи будет сопровождать, помогать и следить за ним. Когда они приезжают в Сиэтл, оказывается, что город полностью контролируется ДЕЗом, чтобы найти других сбежавших Проводников. С помощью своего брата и своих способностей, Делсин сражается с силами ДЕЗа и поглощает специальные контейнеры с осколками, чтобы развивать и улучшать свои силы. Позже он встречает двух других сбежавших Проводников, Проныру и Юджина, и поглощает их силы. После битв с ними, Делсин спас их от ареста Реджи, который сначала считал их «сбродом», а также делает их своими союзниками, склоняя их к добру, или ко злу, в зависимости от решения игрока.

Обладая уже тремя способностями, Делсин сталкивается с Хэнком, который снова сбежал от Августины (первоначально Делсин думал, что она убила Хэнка). Хэнк говорит ему, что Проныру и Юджина взяла в плен Августина и держит их в бетоне на острове Пьюджет-Саунд. Однако ситуация оказывается ловушкой, и она ловит Делсина, но его спасает Реджи с помощью гранатомёта. Во время спасения Юджина и Проныры, Августина сковывает Реджи в бетон и сбрасывает его с платформы. Несмотря на попытки Делсина спасти своего брата, Реджи понимает, что он не сможет его спасти и просит отпустить его. В итоге Делсин отпускает его, и Реджи падает, сказав, что гордится своим братом. Разозлённый и обезумевший от гнева и горя Делсин поднимается на платформу и сражается с Августиной, тем самым разрушив весь остров.

После сражения, Августина сбегает в свою штаб-квартиру ДЕЗа. Тем временем, Делсин выслеживает Хэнка в порту, где тот убегает от сил ДЕЗа. Хэнк просит прощения у Делсина, рассказав, что он работал с Августиной из-за возможного причинения вреда его дочери. После диалога, игроку даётся выбор: либо пощадить Хэнка и позволить ему сбежать из Сиэтла со своей дочкой, либо прикончить его. После этого выбора, Делсин, вместе с Пронырой и Юджином, нападает на штаб-квартиру ДЕЗа. Как только Делсин проламывает крышу, он встречает Августину и вступает в схватку. После битвы с ней, Августина по своей воле даёт Делсину возможность поглотить её силы — сам Делсин выясняет, что именно она организовала побег Проводников, и чтобы их найти, она создала ДЕЗ. В итоге Делсин побеждает Августину с помощью её же способностей.

Если Делсин на протяжении всей игры был героем, он не убивает Августину, а раскрывает все её преступления миру. Её арестовывают, и ДЕЗ распускается. Делсин, Юджин и Проныра убеждают людей, что они будут мирными. Все Проводники освобождены, и теперь они сами могут выбирать своё будущее. После сражения Делсин возвращается домой и исцеляет членов своего племени, а затем подходит к рекламному щиту, с которого началась игра, и рисует на нём своего брата Реджи.

Если Делсин был злодеем, он убивает Августину и берёт под свой контроль Сиэтл, вместе с Юджином и Пронырой. Он освобождает всех Проводников и поглощает их силы. Когда Делсин возвращается домой, его встречает прикованная к инвалидному креслу Бетти, которая изгоняет его из племени за все его злодеяния, и опозоренную честь своих близких, включая предков и Реджи. Потрясённый и разгневанный Делсин разрушает дом с племенем, тем самым убивая всех, кто находился там.

Разработка

Задумка и участие в создании PlayStation 4