Closure — инди-игра, разработана и издана компанией Eyebrow Interactive 27 марта 2012 года.
Сюжет Closure — это игра-головоломка/платформер, в основе которой лежит концепция света и тени. На каждом из многих уровней цель — добраться до двери в конце. Освещение — это ключевая механика игрового процесса, так как только платформы и стены, освещенные лампочками или световыми шарами, которые может нести игрок, могут быть использованы игроком. Таким образом, игрок может проходить сквозь стены или проваливаться сквозь пол в зависимости от того, где находится свет. Однако это также означает, что игрок может случайно упасть и умереть, если не останется в освещенных местах. Есть также другие объекты, с которыми игрок может взаимодействовать, такие как навесные прожекторы, ключи, пьедесталы сфер различного назначения и лозы, привязанные к сферам света. Игрок должен использовать источник света и световые шары, чтобы пройти через область, не упав на дно.
Восприятие
Closure получил оценку 78/100 для версии для ПК (на основе 8 отзывов) и 81/100 для версии PlayStation 3 (на основе 11 обзоров). на Metacritic, оба указывают на «в целом положительные» отзывы.
Игра получила награду за инновации на Indiecade, награду за превосходное качество звука на Independent Games Festival и главный приз на .
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет .
Примечания
Ссылки
Категория:Компьютерные игры 2012 года Категория:Аркадные игры Категория:Инди-игры Категория:Компьютерные игры с двухмерной графикой Категория:Игры для Windows Категория:Игры для macOS Категория:Игры для Linux Категория:Игры для PlayStation 3 Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в США