Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords () — компьютерная ролевая игра, разработанная компанией Obsidian Entertainment и изданная LucasArts. Являясь продолжением игры Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare, она была выпущена для Xbox 6 декабря 2004 года, для персональных компьютеров под управлением Microsoft Windows — 8 февраля 2005 года, для macOS и Linux — 21 июля 2015 года, для Android и iOS — 18 декабря 2020 года, а для Nintendo Switch — 8 июня 2022 года. Действие игры, как и её предшественницы, разворачивается во вселенной «Звёздных войн» за 4000 лет до событий фильма «Эпизод I: Скрытая угроза» и основано на системе d20, разработанной Wizards of the Coast.
Игра использует Odyssey Engine, который первоначально применялся в игре Knights of the Old Republic. Написание сценария началось ещё до выхода оригинальной игры, а разработка стартовала в октябре 2003 года, после того как BioWare, будучи уверенной в предыдущих работах Obsidian, предложила им свою лицензию на «Звёздные войны».
Сюжет Knights of the Old Republic II разворачивается через пять лет после событий первой части и повествует об Изгнаннице — рыцаре-джедае, исключённой из Ордена джедаев. В это время Орден почти полностью уничтожен ситхами. Игра начинается с того, что протагонист приходит в сознание на шахте, расположенной на астероиде. После того как игрок сбегает оттуда с помощью своих спутников, она находит того, кто изгнал её десять лет назад, и получает от него задание разыскать оставшихся джедаев для борьбы против ситхов.
Игра получила в основном положительные отзывы критиков после выхода; были отмечены сюжет, персонажи и диалоги, которые, как подчёркивалось, были более неоднозначными, чем в оригинальной Knights of the Old Republic. Игра была включена в книгу . Особенно высоко был оценён персонаж , которую GameSpy назвал лучшим игровым персонажем 2005 года. Тем не менее, игра подверглась критике за слишком большое сходство с предшественницей в плане графики и игровых систем, а также за выпуск в незавершённом состоянии.
Игровой процесс Knights of the Old Republic II представляет собой ролевую игру от третьего лица с боевой системой реального времени, которую можно ставить на паузу, в отличие от пошаговой системы. Бои и взаимодействие с окружающей средой и неигровыми персонажами основаны на системе d20, как и в Star Wars: Knights of the Old Republic. В начале игры появляется экран создания персонажа с несколькими опциями на выбор, при этом есть возможность автоматической генерации персонажа. Knights of the Old Republic II содержит 30 новых способностей Силы. Как и в предшественнице, в игре присутствует несколько мини-игр, таких как гонки и карточная игра «Пазаак». Интерфейс был упрощён по сравнению с оригинальной игрой, а управление группой персонажей стало более удобным; к примеру, игрок может переключаться между двумя выбранными наборами оружия в меню. Как и в первой части, игрок может примкнуть к светлой или тёмной стороне Силы. Выбор уважительных и сопереживающих вариантов в диалогах даёт главному герою очки светлой стороны, а эгоистичные и злые реплики приводят к получению очков тёмной стороны.
Боевая система Knights of the Old Republic II ничем не отличается от таковой в первой части. В игру были добавлены несколько новых форм боя на световых мечах, каждая из которых полезна в определённых условиях. К примеру, одна из них лучше всего подходит против противников с бластерным оружием, а другая эффективна для восстановления после использования способностей Силы. Игрок может применять различное оружие ближнего и дальнего боя, в том числе мечи и огнестрельное оружие. Возможно также сражаться без оружия. Новшеством игры стали «престиж-классы» — дополнения к классам джедаев из Knights of the Old Republic. Они дают возможность главному герою специализироваться в бою на световых мечах или в способностях Силы, в зависимости от выбора игрока.
Игрок может путешествовать в компании до двух напарников одновременно, которые получают очки опыта с той же скоростью, что и главный герой. Для членов группы можно выбирать снаряжение и способности, влияющие на различные характеристики и умения. Игроки могут обыскивать трупы и различные объекты окружающей среды. Протагонист также обладает возможностью «влиять» на своих спутников; совершая действия, которые впечатляют их, игрок повышает своё влияние на них. В зависимости от уровня влияния напарники могут безоговорочно поддерживать главного героя или восстать против него. Игрок также может использовать высокий уровень влияния, чтобы привести спутников на светлую или тёмную сторону Силы, а некоторых персонажей можно научить использовать Силу.
Синопсис
Сеттинг Действие игры разворачивается через пять лет после событий Knights of the Old Republic и за 3919 лет до событий «Скрытой угрозы», во времена, когда джедаи были почти полностью истреблены ситхами. Персонаж игрока, бывшая рыцарь-джедай, изгнанная из Ордена, упоминается как «Изгнанница». По ходу игры Изгнанница восстанавливает свою связь с Силой и с помощью напарников пытается остановить ситхов. Игрок принимает решения, которые склоняют Изгнанницу либо к светлой, либо к тёмной стороне Силы, и путешествует по шести планетам, чтобы помочь Республике в установлении мира и стабильности в галактике или воспрепятствовать этому. По оригинальной «Расширенной вселенной», Изгнанницей называют женщину Митру Сурик, хотя у игрока есть возможность изменять внешность, пол и имя главного героя.
В Knights of the Old Republic II появляются новые игровые локации, включая Телос, Ондерон и его спутник Дксун, Малакор V, горнодобывающий объект Перагус, а также различные космические корабли, такие как захваченный республиканский крейсер «Предвестник», крейсер ситхов «Разоритель» и яхта Гото на орбите планеты Нар-Шаддаа. Две планеты из оригинальной игры, Коррибан и Дантуин, вновь доступны для посещения, но предстают опустошёнными, с разрушенными постройками и усугубившимися проблемами. «Эбеновый ястреб», корабль главного героя из первой части, также используется игроком для путешествий в Knights of the Old Republic II.
Персонажи Предыстория Изгнанницы раскрывает, что она служила под началом Ревана во время Мандалорских войн и отдала приказ об активации разрушительного оружия в решающей битве над Малакором V. Последовавшая массовая гибель участников битвы создала настолько значимую «рану» в Силе, что она была вынуждена разорвать свою связь с Силой, чтобы выжить. Совет джедаев в итоге приговорил её к изгнанию из Ордена. По ходу игры Изгнанница восстанавливает связь с Силой.
В число персонажей, присоединяющихся к Изгнаннице, входят , которая становится наставником; пилот и бывший ассасин ситхов Эттон Рэнд; техник и ветеран Мандалорских войн Бао-Дур со своим дроидом-помощником; дроид G0-T0; и ученица ситхов Визас Марр. Также в команду Изгнанницы вступают T3-M4 и Кандерус Ордо (несущий имя «Мандалор»), фигурировавшие в первой игре. При определённых условиях к отряду могут присоединиться и другие персонажи. Если Изгнанница соберёт необходимые детали и реактивирует дроида-убийцу HK-47 из первой части, тот присоединится к миссии. В зависимости от мировоззрения игрока спутником Изгнанницы станет либо охотница за головами Мира (светлая сторона или нейтральная позиция), либо её соперник — вуки-наёмник Ханхарр (тёмная сторона). Пол главного героя также влияет на то, кто войдёт в команду: к Изгнаннице-женщине присоединится ученик Микал, а к Изгнаннику-мужчине — служанка Брианна.
Knights of the Old Republic II включает трёх основных антагонистов: Дарт Трея — загадочная фигура, остающаяся в тени большую часть игры; Дарт Сион — владыка ситхов-нежить, в прошлом служивший под началом Экзара Куна в Великой войне ситхов (события которой освещались в серии Tales of the Jedi); и Дарт Нихилус — владыка ситхов, чьё физическое тело было уничтожено из-за его чрезвычайно сильной связи с Силой. Эти трое ситхов возглавляют неформальное объединение воинов и убийц, оставшихся от империи Дарта Малака из предыдущей игры. В период между событиями первой и второй игр ситхи осуществили масштабную и во многом успешную кампанию геноцида против Ордена джедаев. Ещё одним значимым антагонистом выступает Атрис, бывший член Совета джедаев, чьи неэтичные методы борьбы с ситхами приводят к конфликту с Изгнанницей.
Сюжет Пока Изгнанница скрывается на республиканском крейсере «Предвестник», дроид-убийца HK-50 ловит и усыпляет её, чтобы передать преступному синдикату «Обмен» (), назначившему награду за живых джедаев. Изгнанницу спасают Крея, с которой у неё образуются связь через Силу, и дроид T3-M4 на корабле «Эбеновый ястреб». Троица покидает «Предвестник», захваченный отрядом ситхских убийц. Во время побега их корабль получает повреждения от огня «Предвестника», и в конце концов они прибывают на горнодобывающий комплекс Перагус. Заручившись поддержкой контрабандиста Эттона Рэнда, группа улетает на планету Телос IV. Укрываясь на Телосе, они встречают Атрис, выжившую участницу Совета джедаев, которая десять лет назад приговорила протагониста к изгнанию. Уладив разногласия касательно прошлого приговора Изгнанницы, Атрис формирует с ней шаткий союз и поручает найти других уцелевших джедаев для совместного противостояния ситхам. Изгнанница отправляется на четыре планеты, чтобы разыскать укрывшихся мастеров-джедаев и, в зависимости от выбора игрока, либо выпросить у них помощи, либо убить в отместку за изгнание. По ходу странствий к Изгнаннице присоединяются несколько спутников, готовых помочь ей в выполнении миссии.
Собрав всех выживших джедаев в восстановленной академии на Дантуине, Изгнанница начинает их расспрашивать, чтобы вспомнить своё изгнание и убедить их помочь остановить ситхов. Но в итоге Совет отказывается помогать, мотивируя это нехотением погибнуть от неизвестной угрозы, и в том, что они не доверяют ей полностью, так как она считается прислужницей ситхов. Далее в зал академии приходит Крея, и убивает их Удушением Силы за их неправильный суд над Сурик. После всего случившегося Изгнанница со своей командой отправляется обратно на Телос для его защиты от армии Дарта Нихилуса. Они прилетают на полуразрушенный корабль «Разоритель» (), где находится Нихилус. После прилёта они находят Нихилуса и начинают с ним биться: Митра убивает Лорда Ситхов.
Одна угроза была устранена, но осталось другая угроза на Малакоре V (). Главная героиня отправляется туда с помощью видений Визас. После неудачной посадки, команду разбрасывает по разным частям планеты. Изгнанница находит тайную академию ситхов Трайуса () и проникает туда. На своём пути она встречается с Дартом Сионом. Между ними начинается схватка, в результате чего Митра побеждает его, убедив его принять окончательную смерть. После победы, Изгнанница спускается в самое ядро академии, где и находит Дарт Трею (Крею). Поговорив некоторое время, они начинают сражаться друг с другом. Сразив её, Сурик начинает интересоваться и задавать ей последние вопросы о судьбе галактики и своих друзей. После всех ответов, Крея умирает. Активировав генератор гравитационной тени (при помощи маленького дроида Бао-Дура), Изгнанница с выжившими компаньонами быстро улетает с разрушающейся планеты.
Разработка
Knights of the Old Republic II была разработана студией Obsidian Entertainment и издана компанией LucasArts. Игра является продолжением Knights of the Old Republic от BioWare и использует тот же игровой движок Odyssey Engine, что и оригинальная игра. BioWare предложила отдать лицензию на разработку сиквела Obsidian, учитывая хорошее знакомство с предыдущими работами Obsidian, дружественные отношения между двумя компаниями, а также слишком жёсткий график разработки, установленный LucasArts для продолжения. Игра была выпущена в версиях для персональных компьютеров и Xbox, однако из-за того, что версия для Xbox вышла на два месяца раньше ПК-версии, в ней остались многочисленные неисправленные ошибки.