Режим выживания — режим в компьютерных играх, где игрок должен выживать в игре как можно дольше, пока игра посылает различные задания. Также существует вариант, когда игрок должен достичь какого-либо момента. Особенно распространён этот режим в играх по защите башен, когда игрок должен улучшать части башен, чтобы отражать нарастающие удары противника. Режим можно сравнить с классическими аркадными играми, когда игроки противостоят становящимся всё сильнее волнам противников. Этот режим был призван обеспечить рано или поздно окончание игры, чтобы пустить к аркадному автомату следующих игроков.
Популярнейшая серия игр с таким режимом с противниками-зомби — это Left 4 Dead, а также игра из серии Call of Duty: Call of Duty: World at War, игра по защите башен Plants vs. Zombies и Gears of War 2. В играх-песочницах, таких как Minecraft, монстры часто появляются только ночью.
В режиме выживания нередко встречается режим перманентной смерти: когда со смертью главного героя игра заканчивается без возможности загрузить ранее сохранённый прогресс (примеры: DayZ, Don't Starve).
Примечания
Ссылки О режиме выживания на Giant Bomb
Категория:Механизмы компьютерных игр