«Фанаты: Шторм над Европой» (, также известна как «Фанаты: Гроза над Европой») — компьютерная игра в жанре тактики в реальном времени, посвящённая футбольному хулиганству. Разработана нидерландской студией Darxabre и выпущена в 2002 году на платформе PC; в Северной Америке издана компанией Hip Interactive под сокращённым названием Hooligans.

Выход игры сопровождался громкой полемикой: её осудили, в частности, Футбольная ассоциация и министерство внутренних дел Великобритании, звучали призывы к запрету. Пресса встретила игру преимущественно отрицательными рецензиями. В 2003 году игра вышла в России под названием «Фанаты» при участии Дмитрия Пучкова, известного под псевдонимом «Гоблин».

Игровой процесс Действие игры происходит на протяжении футбольного сезона; цель игрока — сделать свою группу хулиганов самой отъявленной в Европе, чтобы, по описанию одного из исследований футбольных фанатских объединений, «убивать, увечить и уничтожать команды хулиганов-соперников». Повествование построено в документальной манере: бывший хулиган, ставший журналистом, присоединяется к нидерландской «фирме» во время её поездки по Европе в период континентального первенства. Фанаты стремятся любыми средствами добиться победы сборной Нидерландов в турнире, а игрок последовательно проходит уровни в разных городах, калеча или убивая по пути членов противоборствующих банд.

Члены банды делятся на несколько классов. Лидер — центральная фигура отряда: только он может пользоваться пистолетом и собирать вокруг себя своих людей и других членов «фирмы». «Крыса» специализируется на быстрых кражах со взломом и способна проникать в дома, не привлекая внимания полиции, однако обладает малым запасом сил и быстро пьянеет. Хулиган — самый разрушительный боец, предназначенный для подавления толпы; рейвер отвлекает участников противоборствующих банд громкой музыкой из магнитофона. Байкер и булч обладают наибольшим запасом здоровья: байкер умеет угонять автомобили и использовать их как транспорт или оружие, а булч передвигает предметы, например загораживая проходы соперникам. Некоторые юниты владеют особым оружием — например, рейверы трубами, байкеры цепями, хулиганы бутылками с зажигательной смесью, а лидеры пистолетами. Кроме того, в игре есть особые юниты, не подчиняющиеся прямому управлению, — например, «девочки» (): проститутки, отвлекающие противника.

Силы и здоровье персонажи восстанавливают, регулярно принимая наркотики и алкоголь, участвуя в драках или посещая бордель; без строгого контроля со стороны игрока, а также при отсутствии наркотиков и алкоголя члены группировки покидают банду. Деньги на нужды отряда добываются разграблением местных магазинов. Для победы необходимо выполнять задания — например, защитить автобус своей команды от вражеской «фирмы» или причинить городу ущерб на несколько миллионов евро, — постоянно сталкиваясь с полицией и другими фанатами. Полиции противостоят патрульные с табельным пистолетом и сотрудники в защитном снаряжении с дубинками для разгона беспорядков; задержанных увозят в автозаках, а трамваи, поезда и легковые автомобили служат для перемещения по карте.

«Фирма» может брать под контроль пабы: это позволяет вербовать новых сторонников всех перечисленных типажей, кроме лидера, и угощать их пивом. Вокруг паба собираются суппортеры, которые не подчиняются «фирме», но готовы драться с членами вражеской банды; услышав кричалки основного состава, суппортеры присоединяются к нему и участвуют в драках. Помимо одиночной кампании, в игре есть многопользовательский режим для четырёх участников; на выбор доступны четыре варианта игры: «последний выживший», удержание кубка, набор очков за погромы и грабежи, а также состязание в том, чья команда выпьет больше пива за отведённое время.

Выход и полемика По сведениям сайта Worthplaying, после терактов 11 сентября 2001 года переговоры студии с потенциальными издателями сорвались, и Darxabre распространяла игру в Европе самостоятельно, под собственной маркой. По утверждению GameSpot, после выхода в Европе зимой 2001—2002 годов игра продавалась рекордными тиражами, а летом 2002 года готовилось североамериканское издание. Издатель Hip Interactive продвигал игру на американском рынке как «первую в Северной Америке игру о массовых беспорядках», отодвигая футбольный контекст на второй план. Рекламным слоганом игры стала фраза «Единственное, чего стоит бояться, — это что закончится пиво». В США игра получила от ESRB рейтинг «M» ().

Игра вызвала полемику из-за жестокого содержания ещё до выхода: её осудили Футбольная ассоциация и министерство внутренних дел Великобритании, некоторые призывали запретить игру. По оценке GameSpot, выход «Фанатов» стал одним из самых громких скандалов на рынке PC-игр со времён Postal. Глава Darxabre Джейсон Гарбер, защищая игру, заявлял, что она подаёт тему хулиганства с иронией и вознаграждает игроков, перехитривших, а не перебивших соперников. Против игры выступил также Королевский нидерландский футбольный союз; в результате ряд розничных сетей, в том числе Electronics Boutique, Dixons и Bart Smit, отказался от её продажи. Часть европейской игровой прессы была настолько возмущена игрой, что вовсе отказалась её освещать.

В Великобритании игра получила от BBFC возрастной рейтинг «18» и была выпущена в этой стране самой студией Darxabre. По этому поводу торговая ассоциация ELSPA отмечала, что Hooligans — «не та игра, с которой британская игровая индустрия хотела бы себя ассоциировать».

Отзывы

Игра получила преимущественно отрицательные отзывы прессы.

Рецензент GameSpy Скотт Осборн поставил игре 25 баллов из 100 с вердиктом «паршиво» (), назвав её беспорядочно сделанной игрой, которая пытается подменить качественный игровой процесс скандальной темой: устаревшая двумерная графика в духе серии Gangsters, крошечные фигурки персонажей, неудобные управление и интерфейс, медленные анимации и плохо сбалансированные миссии делают прохождение утомительным, а погромы и грабежи выглядят на экране блёкло. Прославление реального насилия и наркотиков, по мнению Осборна, заслуживает не рейтинга «M» ( — «для взрослых»), а «I» ( — «незрелая»): подобные игры лишь портят репутацию всей индустрии. Обозреватель IGN счёл, что замысел мог бы сработать в формате боевика наподобие Grand Theft Auto III, однако реализация в виде посредственной стратегии в реальном времени лишает происходящее какого-либо азарта; вместо «Фанатов» он посоветовал читателям саму GTA III. Том Прайс из журнала Computer Gaming World оценил игру в полторы звезды из пяти, подытожив: «оскорбительно скучная или скучно оскорбительная — выбирайте сами». По его мнению, разработчики попытались повторить успех GTA III, не поняв, что та игра держалась на свободном устройстве мира, а не на теме вседозволенного насилия; управление он назвал неуклюжим, а драки — скучными, что губительно для игры о беспорядках. В плюс Прайс записал лишь юмор в подаче темы.

Часть изданий отнеслась к игре мягче. Worthplaying ещё до североамериканского выхода назвал её «забавной небольшой стратегией», похвалил юмор игровых видеовставок и непредсказуемое поведение противников, отметив при этом высокую сложность.

Русская локализация Русскую версию игры под названием «Фанаты» выпустила компания «1С»; в продажу она поступила 23 мая 2003 года. Локализацией занималась компания «Логрус». В работе над переводом участвовал Дмитрий Пучков, известный под псевдонимом «Гоблин»: он выступил редактором текста, а его голосом озвучены видеозаставки перед каждым уровнем, в которых журналист излагает содержание предстоящей миссии и берёт интервью у членов «фирмы». Перевод выполнен в «правильном», а не пародийном стиле.

Примечания

Категория:Игры только для Windows Категория:Компьютерные игры, разработанные в Нидерландах Категория:Компьютерные игры 2002 года Категория:Тактические игры в реальном времени Категория:Однопользовательские игры